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Suchergebnisse

  1. KBB

    [R13] Umwandlung einer Datei

    Die Seite geht schon deshalb nicht, weil sie keine *.max Dateien umwandelt, sondern nur *.3DS und vermutlich die alten *.PRJ. Das kann beides sogar Cinema öffnen. Hier ist die Liste der Seite. Das ist blöd und sicher ein Grund für ein Posting hier in der Hoffnung, dass sich irgendwann mal drum...
  2. KBB

    [R13] Umwandlung einer Datei

    Frag doch mal drüben im Max Forum :) https://www.psd-tutorials.de/forum/forums/3ds-max.18/
  3. KBB

    C4d R18 unter Windows 7

    Ja, ist bekannt. Das ist der Knackpunkt: "Ich habe Windows 7 gerade frisch installiert" Hol Dir z.B. dieses Win 7 Update Paket (bei einem 32 Bit System das andere ;)) und lass das durchlaufen. Danach die Inst. nochmal starten und freuen ^^
  4. KBB

    Welchen externen Render für mich?

    Fast vergessen: eine solche vom Hersteller angebotene, von den Usern gepflegte Datenbank gibt es mit allen Vor- und Nachteilen auch von Vray 4 C4D. Hier ist man immerhin auf den Trichter gekommen, die Vray Version mit anzugeben. Jedenfalls bis 1.8 und 2.0, dabei war die letzte vor 3.x eine 1.9...
  5. KBB

    Welchen externen Render für mich?

    Sieht nach Elysium aus :) Das geht in Octane auch! Der Renderer hat seinen eigenen Scatterer, mit dem viele Mio. Objekte (!) verteilt werden können. Schneller, zuverlässiger und Speicher schonender als mit MoGraph. Und in Echtzeit Licht setzen ist ja ein Hauptmerkmal der GPU Renderer.
  6. KBB

    Welchen externen Render für mich?

    Ach woher dann? ^^ Ich kenne das Teil kaum und kann nur vom Hörensagen agieren. Aber davon behalte ich idR. eine Menge. Der ist mir mit 700 Ocken einfach zu teuer, um ihn mal eben zuzulegen, und beim Mieten bekomme ich Ausschlag. Man weiß ja auch nie wann man mal Zeit dazu hat.Die Cycles Demo...
  7. KBB

    Welchen externen Render für mich?

    Na wenn Du schon vom geilen Arnold ^^ so überzeugt bist, wirst Du doch ein paar Erfahrungen gesammelt haben :D Licht, Passes, IES, Materialkonvertierung, Materialbibliotheken (integriert oder online) - das wird Deinem Blick nicht entgangen sein ;)
  8. KBB

    Welchen externen Render für mich?

    Ich sach mal so: man kann so gut wie für jeden Renderer Szenen basteln, wo das Rauschen letztlich nicht ganz weg geht. Aber idR. bekommt man es schon auch durchs Rendern weg. Aber wenn es immer noch nicht aus den dunklen Ecken kommen will, rendert man x2fache Größe und/oder setzt einen Denoiser...
  9. KBB

    PS-Filter um Colorbleeding Textur über UVW-Grenzen zu "malen"

    Schade, gerade Dilation scheint sich nicht mit dem für PC gerade eben erschienenen "Photo" von Affinity zu vertragen, während die anderen XNormal Filter alle normal damit arbeiten. Eine in 95% sehr empfehlenswerte und unglaublich günstige 64 Bit Alternative für Photoshop.
  10. KBB

    Welchen externen Render für mich?

    Falls das zu Irritationen geführt hat: http://www.cgsociety.org/index.php/cgsfeatures/cgsfeaturespecial/building_3d_with_ikea ^^
  11. KBB

    Welchen externen Render für mich?

    Jo, prima :) Und ich habe vor ein paar Monaten ein 30 Seiten langes Tut über eine Objektausleuchtung geschrieben (leider für eine Firma und daher nicht zeigbar) und musste mal wieder feststellen, wie schwierig es ist, da auch nur annähernd Parallelen ziehen zu wollen. Das Ergebnis sollte nämlich...
  12. KBB

    Welchen externen Render für mich?

    Frag ihn doch bitte mal wie viele selbständige (keine Freelancer!) Zeichner er von früher kennt. Würde mich interessieren, wie weit das verbreitet war in seinen Augen. Sorry für OT :)
  13. KBB

    Welchen externen Render für mich?

    Schau Dir mal das Licht an, um das deutlichste Element zu nennen. Links hinten auf den Schränken und dem blauen Element z.B.. Da hängen Lampen in der Luft, die man nicht sieht ^^ Jaa, die könnten auch ganz hoch in der Luft hängen und 1-2° Abstrahlwinkel haben. Das ist aber aufgrund der Technik...
  14. KBB

    Welchen externen Render für mich?

    Kein Thema. Was aber immer Thema ist, wenn es kommerziell wird: die Wirtschaftlichkeit. Friedrich Du bist Student, oder anfänglich beruflich in 3D unterwegs, ist das richtig? Nicht selbständig, vermute ich? Ich gehe davon aus, dass pxStefan z.B. schon ein bisschen bei 3D dabei ist, aber noch...
  15. KBB

    Welcher Lösungsansatz zur anständigen Texturierung nach CAD-Import | mit C4D Datei

    Wie oben schon gesagt "Aber die UVs sind riesig groß gezogen, so dass ein Muster winzig klein erscheint und kaum oder garnicht mehr erkennbar ist - selbst wenn eines eingeladen wird." Dazu muss man lediglich einmal ins "BP UV Edit" Layout und sieht, dass man entweder die Skalierung der UV...
  16. KBB

    Welcher Lösungsansatz zur anständigen Texturierung nach CAD-Import | mit C4D Datei

    Genau, mehr ist auch nicht nötig. Projektionsmethode auf UV, im Materialtag die Kachelung z.B. auf 0,001 in X- wie in Y-Richtung. Deshalb wundere ich mich ja auch ein bisschen.
  17. KBB

    Unser aktueller PSD-Tutorials "Bugs melden" Thread

    Aufzählungen (Listen) mit Zahlen werden nach dem Speichern nicht angezeigt, im Rich-Text Editor schon. Auch manche Formatierungen einer Liste werden nur mit Mucken oder garnicht übernommen, und wehe, man geht ein 2. Mal per Editor an die Formatierung, oder wechselt zwischen RT-Editor und...
  18. KBB

    Welcher Lösungsansatz zur anständigen Texturierung nach CAD-Import | mit C4D Datei

    Du bist jetzt seit 6 Jahren hier und arbeitest was-weiß-ich wie lange mit Cinema - und hast Dich noch nie mit Mapping und UVs beschäftigt?? Wow :) Einfach mal BP UV Edit öffnen und die UVs anschauen hat Dir hier nichts gebracht? Dein Material in der angehängten Datei steht auf Kugelmapping...
  19. KBB

    Welchen externen Render für mich?

    Sieht man nun mal von all dem Palaver ab, gibt es in meinen Augen 4, vllt 5 Lösungen für Dich (neben der, Englisch zu lernen!!). Davon sind zwei Kombilösungen. Zunächst mal dazu: 1. Ja, es gibt Renderer, die schneller sind als Cinema 4Ds AR und PR (Den PR = Physikalischen Renderer hast Du...
  20. KBB

    Welchen externen Render für mich?

    So viele Bedingungen wie Du oben gestellt hast, ist der AR/PR genau das richtige für Dich! Sicher gibt es schnellere und bessere Renderer als die beiden. Aber ob die Deine technischen Randbedingungen treffen? Ich glaube nicht. Ich meine diese hier: Zur Beleuchtung nutze ich Sky-Objekt...
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