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AW: 1. Schaltung..erweitern mit position tracking
Holy cow! Da steige ich nicht mehr durch.
Das Problem ist, dass der Spline Node keine Deformationen berücksichtigt. Deshalb muss man ein Polygon als Hilfsobjekt benutzen. Denn im Polygon Node kann die Option "deformierte Punkte benutzen"...
AW: TP Move on Spline, kleines Problem
Im Content Browser, sollte sich ein Preset finden lassen, in dem der P Position folgen Node verwendet wird. Damit sollte es funktionieren.
Grüße, CUBE
AW: Extrude-Nurbs bei Text "ausbeulen"
Ist ja ein wenig klein , das Bild. Aber ich denke ein Material mit einem Noise Shader im Displacement-Kanal, sollte die Lösung bringen.
Grüße, CUBE
AW: Weisse Textur
Reines Weiß findet sich in realistischen Bildern nur in sehr hellen Lichtern. Objekte haben immer eine Farbe (Diffuse Reflexion).
Wenn Du mehr Helligkeit in Deiner Szene möchtest, mach "das Licht an".
Grüße, CUBE
AW: Braune Flecken auf s/w Bild retuschieren
Ich würde mit dem Kopierstempel die gröbsten Flecken beseitigen und dann mit dem Ausbessern Werkzeug die Feinarbeit machen.
Grüße, CUBE
AW: frage zu Spots
Hallo.
im Multipass Rendering kannst du einen Pass für sichtbares Licht (Atmospäre)rendern.
Die Manipulation könnte dann in der post vorgenommen werden.
Grüße, CUBE
AW: Ausleuchtung eines Glastisches
Damit Glas realistisch wirkt, sollte zuerst das Material möglichst exakt sein. Auch hinsichtlich Brechungsindex und Reflektion. Des weiteren, sollt sich möglicht etwas im Glas spiegeln. Dafür eignen sich hervorragend HDR Bilder. Eine selbst gebaute Studioszene...
AW: Objektachse im Winkel ändern
Du brauchst lediglich das Zylinder-Grundobjekt zu konvertieren. Dann lässt sich die Objektachse, unabhängig von der Geometrie bearbeiten.
Grüße, CUBE
AW: Auf Objekten malen
Vor dem bemalen, würde ich mich an Deiner Stelle, doch noch etwas intensiver, mit dem Thema Modelling auseinander setzen.
Grüße, CUBE
AW: Proximal Shader. Klone bei Annäherung umfärben
Hallo,
der Proximal-Shader braucht als Effektor, ein Geometrie-Objekt. Ich denke aber, das der Farbwechsel sich besser mit XPresso steuern lässt.
Grüße, CUBE
AW: Objekt doppelwandig?
Wieso das denn? Wenn die Normalen einheitlich ausgerichtet sind, dürften solche Probleme nicht auftauchen.
Alternativ kannst Du aber auch das C-Nurbs oder das ExplosionFX-Objekt verwenden.
Grüße, CUBE