AW: Laserstrahl moddelieren
Hallo,
ich würde einen Laserstrahl schon mit Lichtquellen machen. (In meinem Beispiel aus zwei parallelen Spots und einem Punkt-Licht.)
Allerdings benötigt der Proximal Shader Geometrie als Effektor.
Ich weiß ja nicht genau, was Du vor hast. Aber vielleicht könnte...