AW: Nachmodellieren
Hallo
ich würde den trichterförmigen Eckteil, aus einem Pyramiden-artig veränderten Würfel, in einem Hyper NURBS erstellen. Mit der Hyper NURBS-Wichtung wird das Basis-Polygon wieder quadratisch.
Die "Brückenteile" sollten sich dann leicht ergänzen lassen.
Grüße, CUBE