Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. CUBEMAN

    Cinema Deutsch- Englisch

    AW: Cinema Deutsch- Englisch Hallo, eigentlich müssten die Sprachpakete bei der Installation mit auf der HD gelandet sein. Grüße, CUBE
  2. CUBEMAN

    Walnuß

    AW: Walnuß Probiere doch 'mal, es als Saurier Losung zu verkaufen. ;) Gruß, CUBE
  3. CUBEMAN

    Walnuß

    AW: Walnuß Hallo, ich würde eher versuchen, eine Textur in Bodypaint herzustellen. Oder etwas kaufen. :) Gruß, CUBE
  4. CUBEMAN

    Grafik Tablett

    AW: Grafik Tablett Na ja, wenn Du Deine 3d-Modelle vernünftig texturieren möchtest, kommst Du um die Arbeit mit BP oder PS nicht herum. Und hier macht sich ein Tablett schnell bezahlt. Man kann nicht nur präziser arbeiten, sondern auch mit Neigungswinkel und Stiftandruck, verschiedenste...
  5. CUBEMAN

    Grafik Tablett

    AW: Grafik Tablett Hallo, ' macht Sinn bei der Arbeit mit Bodypaint. Grüße, CUBE
  6. CUBEMAN

    [R11] Problem mit thinking particles

    AW: Problem mit thinking particles Hallo, Mach mal einen Rechtsklick auf den Node. Dann kannst Du die Option "Namen einblenden" bei Ports aktivieren. Grüße, CUBE P.S. Welche Funktion ist im Vergleich Node eingestellt?
  7. CUBEMAN

    Hilfe bei Cinema 4D

    AW: Hilfe bei Cinema 4D Na ja, dann wundert es mich nicht. Diese Version gab es vor einigen Jahren gratis auf den beigelegten CDs einiger Zeitschriften. Besorge Dir doch auf der Website von Maxon die aktuelle Demo Version. Grüße, CUBE
  8. CUBEMAN

    Hilfe bei Cinema 4D

    AW: Hilfe bei Cinema 4D Hallo, mit welcher Version arbeitest Du denn? Ältere Cinema Versionen können die Dateien der neueren nicht lesen. Grüße, CUBE
  9. CUBEMAN

    Wie (Kunst)Axt in 3D erstellen?

    AW: Wie (Kunst)Axt in 3D erstellen? Hallo, bei solchen etwas komplexeren Modellen, hat es sich bewährt, das Ganze in Baugruppen aufzuteilen, die nach der separaten Modellierung miteinander verbunden werden. Ich halte es für eine gute Idee mit dem aufwendigsten Teil zu beginnen, weil man sich...
  10. CUBEMAN

    zelluloid filmrolle

    AW: zelluloid filmrolle Hallo, wie stellst Du Dir das vor? Soll der Filmstreifen abgespult werden, oder brauchst Du nur eine unbewegte Ansicht? Dann reicht ein entsprechend texturiertes Röhre Grundobjekt vollkommen aus. Grüße, CUBE
  11. CUBEMAN

    Erste Charakter Versuche

    AW: Erste Charakter Versuche Hallo, einige Tipps zur Beseitigung von Dreiecken, findest Du . Grüße, CUBE //Edit: ich sehe gerade, das Tutorial existiert nicht mehr. Bitte um Entschuldigung.
  12. CUBEMAN

    Emitter

    AW: Emitter Hallo, etwas aus Partikeln entstehen zu lassen, bereitet in Cinema Schwierigkeiten. Zwar lässt sich mit Hilfe des P Blurb Nodes, ein Objekt über einen Partikelstrom in ein anderes Objekt quasi morphen. Aber einfacher ist es ein Objekt in Partikel zu zerlegen und die Animation in...
  13. CUBEMAN

    Emitter

    AW: Emitter Hallo, beschreibe doch 'mal, was Du genau vorhast. Dann kann man besser beraten. Grüße, CUBE
  14. CUBEMAN

    [R11] Wie Punkte / Kanten gleichmäßig verteilen?

    AW: Wie Punkte / Kanten gleichmäßig verteilen? Hallo, wenn Du eine gleichmäßige Unterteilung des mesh anstrebst, dann ist das Lathe NURBS schon ideal. (Interpolation der Spline-Zwischenpunkte auf gleichmäßig.) Die flache Form kannst Du ja eventuell durch skalieren erreichen? Grüße, CUBE
  15. CUBEMAN

    [R10] Müll,Steine etc. nach Zufall verdoppeln ?

    AW: Müll,Steine etc. nach Zufall verdoppeln ? Hallo, sieh Dir doch 'mal an. Das könnte eine Hilfe sein. Grüße, CUBE
  16. CUBEMAN

    [R10] Facial Animation !?!

    AW: Facial Animation !?! Nur noch 'mal zur Begriffsklärung: Facial ? Wikipedia Grüße, CUBE :rolleyes:
  17. CUBEMAN

    [R10] Facial Animation !?!

    AW: Facial Animation !?! Also, die "klassische" Methode in Cinema, ist die mit PoseMixer. Allerdings bin ich nicht auf dem neuesten Stand. :D Grüße, CUBE
  18. CUBEMAN

    Berg

    AW: Berg Nein, weiß ich nicht. Wenn Du illegale Software benutzt, wirst Du in diesem (und auch anderen -) Forum keine Unterstützung finden. :motz: Im übrigen, ist die classic Version von Terragen kostenlos. Grüße, CUBE
  19. CUBEMAN

    Berg

    AW: Berg Hallo, versuch 's doch 'mal mit terragen. Gruß, CUBE
  20. CUBEMAN

    [R10] texturen verschieben sich

    AW: texturen verschieben sich hallo, wenn die Texturen mit UVW Mapping projiziert werden, sollten sie eigentlich fest sitzen. Bei anderer Projektion, kannst Du das Textur Fixierung-Tag benutzen. Grüße, CUBE
Oben