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Suchergebnisse

  1. KBB

    PC zum Rendern - CPU Identisch?

    Dem kann ich voll zustimmen. Meiner Erfahrung nach sind die Intels effektiver und haben ein besseres Preisleistungsverhältnis. Bei meinen oben beschriebenen Problemen mit dem AMD kam es allerdings nicht zu Sprüngen oder ähnlichen Ungereimtheiten. Die AMDs im Netz damals hatten *eigentlich*...
  2. KBB

    PC zum Rendern - CPU Identisch?

    Backen von Animationen, aber auch animierten Shadern und anderen Dingen, die unterschiedliche Ergebnisse hervorrufen *könnten*, sind dabei das A&O. Das sollte man nach Möglichkeit immer in seinen Arbeitsablauf mit einbinden, dann können unterschiedliche CPUs eigentlich keine unterschiedlichen...
  3. KBB

    PC zum Rendern - CPU Identisch?

    Verschiedene CPUs haben wir Jahre lang benutzt. Auch Intel und AMD gemeinsam.ich bin etwas verwirrt von welchen Problemen Du dabei sprichst. Gut, AMD ist nicht mehr so mein Freund seit einer Sache mit dem wichtigen L3 Cache - der ist oder war bei AMD immer deutlich kleiner und auch anders auf...
  4. KBB

    Bryce

    Sorry, aber wenn ich lernen will, suche ich nach Übersichten, was da zu lernen ist, in welchem Umfang, bei kostenpflichtigen Angeboten nach den Kosten dazu, evtl. ob die Lehrer bekannt sind in der Szene usw. Bei dem hier ist nichts davon außen zu sehen, und das macht das ganze Angebot nur...
  5. KBB

    Bewertung und Meinungen um die Szene

    Hallo Randolph, Spanien, eh? In einigen Punkten stimme ich mit Waegi überein, in vielen nichtmal das. D.h. die meisten Sachen die ich da sehe sind bestenfalls gute gehobene Anfängerrenderings, auch wenns hart klingt. Hier bekämest Du mit dieser Qualität nur sehr wenig Folgeaufträge, aber das...
  6. KBB

    [R15] Material wird nicht dargestellt wie in Vorschau

    OK das mag den Zeitunterschied erklären. "Meine Gurke" ist 3-4 Jahre, Dein i7 860 vermutlich 5-7 ? Jahre alt und max. 1/2 so schnell. Dann sind unter den Renderbedingungen 11h normal und erstmal ok. Hast Du Dir schonmal ein paar Bilder vorgenommen und mit und ohne AO verglichen, von der...
  7. KBB

    [R15] Material wird nicht dargestellt wie in Vorschau

    Hm.. wenn der nicht noch älter als meiner ist, verstehe ich nicht, woher die 11h bei Dir kommen. Die Bilder rendern im Durchschnitt 2 Minuten bei mir mit Deinen Einstellungen, das sind gut 200 Min bei 100 Bildern, also etwas über 3h. Wie das Carbon aussehen soll, kann ich nicht beurteilen. Das...
  8. KBB

    [R15] Material wird nicht dargestellt wie in Vorschau

    Habe ich denn richtig geraten mit dem spiegelnden Material? Meine Wahrsager-Glaskugel ist nicht so gut wie Harrys ;)
  9. KBB

    Dt. Handbuch zu DAZ 3D?

    Dein Link führt zu einer Übersetung von Carrara wenn ich das richtig sehe. Carrara ist zwar auch von DAZ3D, aber nicht das DAZ Studio.
  10. KBB

    [R15] Tutorials in Deutsch

    Ist ja schön wenn jemand hunderte von Tutorials auf seiner Seite verlinkt, aber meinst Du das kommt gut an, so präsentiert, vor allem bei den Machern? Das klingt erstmal so, als ob die alle von Dir seien, auch Dein Satz oben "Ich habe eine..". Ich fänds jedenfalls nicht prickelnd wenn von mir...
  11. KBB

    [R15] Material wird nicht dargestellt wie in Vorschau

    Sicher kann das, das sind 6 1/2 Min pro Bild bei 100 Frames. Du hast GI UND globales AO angeschaltet. Und vielleicht einen langsamen Rechner, ein Bild (die ersten, später dann auch mal 2-3 Min) davon braucht bei mir nur 1:15 auf einer älteren Gurke ^^ Dann ist die Frage, warum man sowas tut. GI...
  12. KBB

    Solid Angle und MAXON stellen Arnold for Cinema 4D vor

    Gleich mal teilen: https://vimeo.com/channels/arnoldlernen/87077461
  13. KBB

    3D-Modell einer historischen Festungsanlage

    Wenn man das beruflich macht, sind die Kosten für die Software der kleinste Posten. Ich würde das auch nicht unbedingt einem Hobbyteam an die Hand geben. Denn auch "kleines Geld" und dessen Verwendung sollte schon vertraglich geregelt und abgesichert sein, da haben die Hobbyleute oft nicht...
  14. KBB

    Erledigt Emitter nur teilweise anzeigen - WIE ?? - GELÖST !!!

    Wenn Du von einer Form aus emittieren willst, geht das (nur) mit TP oder mit MoGraph, der Standard-Emitter ist quadratisch, praktisch, gut! Frag mich nicht nach der TP-Schaltung, der Till macht das bestimmt ;) Mit dem Standart-Emitter musst Du entweder die Wolkenform aus lauter Emitterquadraten...
  15. KBB

    RenderMan kostenfrei für nichtkommerzielle Projekt

    Na da ist nix drin, die Grundkörper, ein Karo und zwei Texturen die ich eh nicht weitergeben kann, die Szene selbst hast Du schnell nachgestellt. In den Rendereinstellungen habe ich nur DOF angehakt. Dass das ganze von vorne herein funktioniert, halte ich jedoch für eher ungewöhlich. Auch Kai...
  16. KBB

    RenderMan kostenfrei für nichtkommerzielle Projekt

    Jadulachst! Aber solche Bilder sind der Grund, warum alle, wirklich alle bekannten großen 3D Animationshäuser zumindest anfänglich mit Renderman gearbeitet haben! OK, Spaß beiseite, zurück zu Lück. Solche Bilder sind vermutlich der Grund, warum Pixar die Integration letztlich selbst in die...
  17. KBB

    RenderMan kostenfrei für nichtkommerzielle Projekt

    Und weil das so gut funktioniert, hier ein aufwändiger Rendertest - mit DOF! Wer erkennt dabei nicht sofort den typischen Look aus Oben, Toystory oder Shrek? ;) Spiegelungen funktionieren anscheinend nur bis zur R15.
  18. KBB

    RenderMan kostenfrei für nichtkommerzielle Projekt

    Nope. Außerdem steht da "but only for the very technically inclined", was sinngemäß "nur für technisch versierte Personen" bedeutet, da RIB Files und Renderman Compilants nicht gerade einfach zu bedienen sind. Wat? Du hast ihn doch gerade selbst mit dem Video über die R11 und die seitdem...
  19. KBB

    Suche 3D menschlichen Körper

    Oh, die haben jetzt auch Nervenbahnen und Organe mit drin? Das war mir neu :)
  20. KBB

    Inspiration, Urheberrecht/Copyright und Retopology von 3D-Ojekten

    Oha, da wirfst Du aber eine Menge unterschiedlicher Dinge in einen Topf. Sicher, wenn Du da kein Problem siehst, geh die Sache an. Dann frage ich mich allerdings, warum Du diese Diskussion überhaupt losgetreten hast. So oder so würde ich aber vorher eine verbindliche Rechtsaussage einholen...
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