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Suchergebnisse

  1. KBB

    [Android Spiel, Kostenlos] Endless Space Battle

    Dann stell doch einfach einen großen Satz Deiner 3D Grafiken und Animationen hier online, so wie das jeder macht, der Feedback möchte, anstatt das ganze Spiel inkl. nerviger Werbung hier anzupreisen. Ich weiß nicht,wie viele Android Nutzer hier rumlaufen,aber selbst wenn ich ein A-Gerät hätte...
  2. KBB

    [R14] Fell/Haare auf Sculpting Object / mit Sculpting Object als eigenständiges Objekt weiter arbeiten

    An Deiner Datei ist nichts falsch. Rechtsmausklick auf Dein Objekt mit Sculpting-Tag, "Akt. Objekt in Zustand" anklicken und Du hast Dein Objekt als Polygonobjekt. Aber es macht nicht viel Sinn, ein hochaufgelöstes Objekt als Hairgrundlage zu benutzen, wenn Du das z.B. nachher noch animieren...
  3. KBB

    holzmaserung auf thrausibruchstücken

    Das nicht (nur wenn Du der Registrierung folgst) aber das Archiv ist defekt. Die beiden Shader haben keine internen Mappingmodi.
  4. KBB

    Welches 3D Programm ist das richtige?

    Gibt kein "das Stärkste". Vielleicht kann ein Programm hier was besser, das andere da, das ist imGroßen und ganzen eher marginal, jedenfalls aus Deiner Sicht erstmal ^^ Um das abschätzen zu können,bräuchte es schon ein konkretes Arbeitsfeld, und danach sieht der Thread nicht aus. Weiß auch immer...
  5. KBB

    Welches 3D Programm ist das richtige?

    *lösch* Das driftet mir zu sehr vom Thema ab ^^ Ich PMs Dir.
  6. KBB

    [R11] Texturflimmern

    Gemeint war eigentlich die Szenendatei, aber man sieht auch so schon sehr schön, dass es die Interpolation vom Material bzw. fehlendes Antialiasing sind. Sind das Bilder oder prozedurale, also berechnete Shader? Hast Du in den Renderoptionen unter Antialiasing nur Geometrie oder "Bestes" an...
  7. KBB

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    Spline schließen.
  8. KBB

    Welches 3D Programm ist das richtige?

    *lol* so im Zusammenhang sind das.. berauschende Argumente, ungefähr so haltbar wie Sargas Äußerung, Houdini sei ein "Zusatztool" für spezielle Aufgaben. (Übrigens war 3DS für mich mit der Portierung auf Win tot ^^). "Spezialisten" trifft es im Fall Houdini eher. Houdini findest Du ebenfalls...
  9. KBB

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    Du öffnest das SVG in Illustrator und hast PFADE. Das Ding speicherst Du direkt als AI, Version 8 ab. Feddisch, da musst Du nichts nachzeichnen. Wenn Du kein AI hast, machst Du es wie Dracu erklärt hat (mit stark vergrößertem Bild, sonst kommt son Schrott raus wie von mir gezeigt), oder lädst...
  10. KBB

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    Alternativen sind ja immer gut, wenn sie gut sind ^^ Dein Weg ist nicht verkehrt wenn es keinen anderen gibt. Wenn man kein AI hat, kann man z.B. das kostenlose Inkscape dazu benutzen und exportiert als DXF (hoffentlich mit Bezier anstatt linearen Splines ;)) SVG kann man direkt in AI öffnen...
  11. KBB

    Welches 3D Programm ist das richtige?

    Dabei sind etliche Dinge doppelt vorhanden, den Rest kann man leicht prüfen/widerlegen ^^ Aber ehrlich: wenn ihn das schon durcheinanderbringt, sollte er die Finger von 3D lassen. 3D kann nich jeder ;)
  12. KBB

    [R11] Texturflimmern

    Also Du hast eine Szene gerendert mit einer Kamerafahrt. Wenn Du die zusammensetzt, fängts irgendwo an zu flimmern, soweit richtig? Dann gibt es imo nur 4 Sachen, die das verursachen können. Die können auch alle gleichzeitig vorkommen. - Du benutzt Texturen mit Streifen/Karomustern, die eine...
  13. KBB

    Welches 3D Programm ist das richtige?

    Und was MACHST Du in Deinem späteren Studium?? Willst Du auch beruflich mit 3D Arbeiten, wenn ja, in welchen Sparten? Oder alles nur Hobbby-mäßig? Denn wenn beruflich dann wie schon im Text gesagt: schau Dir an welche Software die Firmen einsetzen, bei denen Du Dich bewirbst oder mit denen Du...
  14. KBB

    [R15] Teile des Meshs sind nur im Rendering sichtbar

    Das wäre zu einfach ^^ Nee klar, danke, den Befehl hatte ich garnicht mehr im Blick. Ich glaube, weil er im Gegensatz zu Schmelzen die Punkte dann stehen lässt, wenn sie eine scharfe Kante bilden (tut er, ohne Shift-Taste!). Schmelzen löscht sie gnadenlos, da sehe ich sofort ein Loch wenns ein...
  15. KBB

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    It depends. Wenn Du mit dem klar kommst was Du hast, brauchst Du es wohl nicht. Ich brauche öfter mal AI um Kundengrafiken zu öffnen und bin darin wesentlich schneller im Nachzeichnen - was in meinem Fall sehr viel häufiger vorkommt als die entsprechende Vektorgrafik zu finden ist - als es mit...
  16. KBB

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    Sie sind deutlich besser so, ja, aber perfekt ist anders. Ist ja auch nicht so, dass man immer ein EPS von einer Grafik findet. Und es mag sein dass die auch bei Dir sichtbaren Punktehäufungen bei Deinen Anwendungen oder in diesem Fall hier keine Probleme verursacht. Du benutzt demnach auch kein...
  17. KBB

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    Nachzeichnen. Ist wesentlich besser und mit etwas Übung geht das auch hier sehr schnell. Mich wundert allerdings dass bei Dir so wenige Punkte ankommen. Das G sieht bei mir in Cinema genauso aus wie in PS, da ändert sich ja nichts. Ist das vielleicht PS 6 oder CC was Du benutzt hast, mit neuen...
  18. KBB

    [R15] Teile des Meshs sind nur im Rendering sichtbar

    Wenn Dir das Neubauen zu schwierig sein sollte (sollte es nicht ^^) und weil Du schon alles geriggt hast: lösche jede 2. Zeile/Spalte der Kantenloops. Dazu erst einen Kantenloop auswählen, dann mit Shift-Klick auf den Punktemodus die Punkte des Loops auswählen, zurück in den Kantenmodus, Kanten...
  19. KBB

    Cinema 4D Artist Interviews

    Hast Du erfolgreich, und wenn Du es nicht drangeschrieben hättest, würde trotz des faux pas keiner merken dass es nicht Deine Muttersprache ist. Hier schreiben viele Leute viel schlimmer und meist weniger lustig ^^ Alternatniv zu Download: herunterladen
  20. KBB

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    Warum dann die ausdrückliche Frage nach dem MoText Objekt? Nee ne. Oben ist eine SVG Datei verlinkt. Das IST eine Vektordatei. In Illustrator öffnen, als v8 speichern und in Cinema laden. Edit: hatte Niko auch schon in der ersten Antwort geschrieben! Oder meinetwegen in Cinema hinterlegen...
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