Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. rilo1

    [R13] Nach dem Rendern als MultiPass PSD Darstellungsfehler

    Merkwürdig - and den 16 oder 32 bit sollte das eigentlich nicht liegen? Schau mal welchen Farbraum PS anzeigt? Oft ist "linear colorspace" voreingestellt für den linearen Workflow in c4d. Stell das mal um auf sRGB oder AdobeRGB, das hatte ich auch schon mal...
  2. rilo1

    [CS6] 2 Bild exakt (Deckungsgleich) als Ebene über eine anderes Bild legen - wie?

    Du kannst die Ebene auch später immer noch duplizieren :-) Strg-J Wozu vergrößerst Du Bilder vor der Bearbeitung? Damit gibt es auch nicht mehr Details - nur verwaschene, interpolierte Pixel...??
  3. rilo1

    [R13] Nach dem Rendern als MultiPass PSD Darstellungsfehler

    Das ist schon etwas eigenartig zumal auch die Farben und die Helligkeit ab zu weichen scheinen. Wenn das Problem nur in PS auftaucht, wird es wohl nicht an Cinema 4d liegen. Möglicherweise liegt es an der Grafikkarte, den Grafikeinstellungen oder dem Graka-Treiber. Schau mal ob Du den aktuellen...
  4. rilo1

    Photoshop Pinselspitzen

    Wenn Du möglichst realistische Tusche- oder Aquarellbilder erstellen möchtest würde ich eher zu Corel Painter o.ä. raten. Für PS gibt es aber auch etliche Brushes im Web, die diese Maltechniken einigermassen nachbilden. Allerdings nicht so plastisch wie in "richtigen" Malprogrammen. Bzgl. der...
  5. rilo1

    Erster versuch mit den "Versetzen" Filter.

    Sehr gute, saubere Arbeit mit viel Detailreichtum! Respekt!
  6. rilo1

    Beauty retusche ... was fehlt...?

    Du bist ein sehr hübsches Model und auch die Pose gefällt mir gut. Ich muß mich aber den Vorrednern anschließen, was die Hintergrundtapete angeht. Sie paßt hier nicht so recht ins Bild. Lenkt vom Motiv ab und der harte Schatten bringt einen weiteren Störfaktor. Das Licht ist im Brustbereich zu...
  7. rilo1

    Hamburg mal gaaanz laaang

    Wow - da versteht jemand sein Handwerk! Tolle Arbeiten - am beeindruckendsten fand ich das Pano vom Container-Hafen bei Nacht. Tolle Farben und unglaubliche Schärfe - aber nicht überschärft. Wie hast Du da nachgeschärft?
  8. rilo1

    Niko's Showroom

    Wow - das Pflanzenarrangement ist schon beeindruckend - die HQ-Plants sind auch wirklich toll und verdienen ihren Namen. Die Steinpfeiler gewinnen mit Displacement deutlich, könnte bei den Fugen sogar noch stärker sein für meinen Geschmack. Nur irgendwie will mir dieser Drahtverhau mit dem N...
  9. rilo1

    Thinking Particles Dampf

    Da gibt es einiges im Web, mußt mal nach Pyrocluster etc. auf die Suche gehen :-) Wenn mich nicht alles täuscht auch Quick-Tipps und tutorials von Maxon selber. Da Pyrocluster schon etwas älter ist, auch mal in den "Archiven" graben :-)
  10. rilo1

    Achse zentrieren/verschieben/ausrichten

    Da muß ich schmunzeln - souris - fehlt da evtl. die Frage ?? :-)
  11. rilo1

    Verlauf/ Muster wie ein Schleier

    Suche mal nach Pixellator oder so ähnlich ... Da wird das Bild in grobe Strukturen aufgelöst mit einer entsprechenden Verlaufs- bzw. Übergangszone. Soweit ich weiß gibt es in PS auch filter mit denen Du das selber machen könntest (Pixelaster, Rasterung etc.).
  12. rilo1

    Polygonanzahl reduzieren - UV Map

    Ein recht gutes Tool soll auch der Polygoncruncher sein, habe es selbst aber noch nicht ausprobiert.
  13. rilo1

    Objekte mit Drahtgeflecht umwickeln

    Ja, danke Polygon und KBB. Es lohnt wohl X-Particles mal etwas genauer an zu schauen, aber so viel habe ich bisher mit Particles noch nicht gemacht. Es würde sicherlich auch lohnen Python zu lernen, dann könnte man solche Scripts selbst schreiben :-)
  14. rilo1

    Objekte mit Drahtgeflecht umwickeln

    Danke, KBB, werde ich mir mal genauer ansehen. @Polygon: ja, der Ivy-Generator ist nicht wirklich gut zu kontrollieren, aber es macht Spaß damit und es sieht irgendwie sehr interessant aus. Gezielt eingesetzt kann man damit tolle Sachen machen. X-Particles ist ein kostenpflichtiges Plugin, das...
  15. rilo1

    Objekte mit Drahtgeflecht umwickeln

    Danke, Euch Beiden! @Roses: Was Du hier so schön beschrieben hast - vielen Dank für die Mühe - ist ein echtes Wireframe zu erstellen und zu rendern. Darum geht es mir hier aber nicht. Dafür gibt es auch noch andere elegantere Methoden. Ich möchte ein bel. Objekt mit "Draht" einwickeln - nicht...
  16. rilo1

    Objekte mit Drahtgeflecht umwickeln

    Hallo Leute, habe einige coole Renderings gesehen, die aussehen als wären gewöhnliche Objekte (Hund, Katze, Maus, Schuhe etc. :) wie aus Draht geflochten, also mit Splines eng umwickelt und dann als dünnes Drahtgeflecht dargestellt. Gibt es klassische Methoden sowas in cinema 4d zu...
  17. rilo1

    [R15] Details in einem 3D-Modell kennzeichnen

    Wenn ich es noch richtig in Erinnerung habe, hat nitro4d mal so ein Plugin oder zumindest ein Preset mit Tutorial dazu erstellt - schau mal auf der Seite nitro4d.com Du kannst auch mal nach "x-ray cinema 4d" etc. suchen, da sollte sich einiges finden. Vorraussetzung ist in jedem Fall ein...
  18. rilo1

    Niko's Showroom

    Schöne Sache Deine aufgebrochenen Glaskugeln! Glas finde ich als 3d-Rendering immer sehr interessant. Ein frohes und kreatives Neues 2015 noch!
  19. rilo1

    Cinema 4D "Hair Modul" Korrekte Kollisionen der Haare

    Ich kann es leider in der R16 nicht testen, weil ich selber noch R13 nutze. Aber wie gesagt, die Kollisionsberechnungen mit hair sind schwierig und nicht immer verlässlich. Um sicher zu gehen, kann Du eine Kopie der Kopfhaut machen, die ein wenig aufblasen und dann dieses Mesh als Kollisionsmesh...
  20. rilo1

    Baumrinde ritzen.....

    Er hat ja nicht gesagt, wie nah er ran möchte. Und wenn man das Objekt von der Seite betrachtet, sieht man sonst sofort das es keine Tiefe hat. Displacement mit 2-3 Stufen SPD kann hier Wunder wirken. Aber wie Polygon oben schön gezeigt hat, genügt für eine Frontalaufnahme auch eine Normal oder...
Oben