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Suchergebnisse

  1. Baerenpapa

    Blender öffnet Projekte nicht mehr richtig.

    AW: Blender öffnet Projekte nicht mehr richtig. F11 wechselt zwischen aktuellem Fenster (sofern es nicht der Image-Editor ist) und dem Renderergebnis - nicht zwischen Image-Editor und 3D-View. ;) (kannst ja mal versuchen ein Foto in den Image-Editor zu laden und dann mit F11 zwischen 3d-View...
  2. Baerenpapa

    Blender öffnet Projekte nicht mehr richtig.

    AW: Blender öffnet Projekte nicht mehr richtig. Entweder hast du beim Speichern des .blend den UV-Image-Editor aufgerufen, dann mußt du einfach unten links im Header des Image-Editor-Fensters auf das kleine Icon ganz links klicken und 3D-View auswählen - oder (das wäre nicht so günstig), du...
  3. Baerenpapa

    problem mit project paint

    AW: problem mit project paint Dann ist es ja gut. :) Also ich verwende normaler Weise auch immer das Originalbuild von blender.org, das läuft meiner Meinung nach am stabilsten. Nur wenn ich eben irgendein Sonderfeature verwenden will (Cycles Renderengine oder Camera Tracking usw.) greife ich...
  4. Baerenpapa

    WIP - Sektflasche

    AW: WIP - Sektflasche Ich weis, der Thread ist schon recht alt und wahrscheinlich ist es auch nicht mehr aktuell, aber vielliecht liest das hier jemand, der ähnliche Schwierigkeiten hat. Also das graue direkt unter den Gläsern und unter der Flasche kann auch von den Schatten herrühren, den die...
  5. Baerenpapa

    Bitte helft mit, unser Forum sauber zu halten!

    AW: Bitte helft mit, unser Forum sauber zu halten! Könntet Ihr dann dafür im Gegenzug diese vollkommen sinnfreie Sternchen-Zensur ausschalten? Da die nämlich auch nichtzuzensierende Wortteile aus-sternt darf man sich immer als Kryptoanalytiker betätigen, um rauszufinden, welches Wort der...
  6. Baerenpapa

    problem mit project paint

    AW: problem mit project paint Ich kenne mich mit Texture-Painting nicht wirklich aus (noch nie gemacht) und so richtig schlau werde ich leider aus deiner Fehlerbeschreibung auch nicht, aber so aus dem Bauch raus: Hast Du eigentlich im Oject-Data-Menü unter den UV-Slots auch den richtigen...
  7. Baerenpapa

    Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen?

    AW: Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen? Es ist doch vollkommen egal, welcher Meshteil anteilig zu welchem Bone zugeordnet wird. Entscheidend ist, das ausschließlich durch das Weightpainting eine Verbindung zwischen einem Bone-Rig und einem Mesh erstellt wird. (Es sei denn du steuerst...
  8. Baerenpapa

    Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen?

    AW: Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen? Mit anderen Worten das Verbinden eines Meshes mit einem Bone-Rig!
  9. Baerenpapa

    Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen?

    AW: Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen? Natürlich ist das kein "richtiges" Curve-Modelling. Im Prinzip werden die Curves ja nur als Guidelines genutzt um die Form fürs anschließende Polygonmodeling festzulegen. Aber aus eigener Erfahrung weis ich halt, dass gerade für Anfänger...
  10. Baerenpapa

    Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen?

    AW: Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen? Wenn Du das nach einem Bauplan machst, ist es natürlich auch einfacher die Proportionen richtig hinzubekommen. Was du unbedingt beachten mußt, damit alles so flutscht, wie in meinem Tip-Video ist folgendes: 1.) Damit das Lofttool richtig...
  11. Baerenpapa

    Die "Align View to Selected"-Funktion tut nicht was sie soll..

    AW: Die "Align View to Selected"-Funktion tut nicht was sie soll.. Bei mir funktioniert es so wie es soll. Komisch. Hast du evtl. irgendwo noch eine Edge oder einen Vertice versehentlich mitselektiert, so dass der Median-Point nicht genau in der Mitte der Selektion ist?
  12. Baerenpapa

    Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen?

    AW: Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen? Ich kann beim besten Willen nicht sehen, was daran schwer sein soll? Blender 2.60 - Einen Bootsrumpf erstellen mit Curves und Loft in 5 Minuten Happy Blendering, Bärenpapa. ;)
  13. Baerenpapa

    Tomato Branch

    AW: Tomato Branch Reine Kameradreh-Bewegungen ohne lineare Verschiebung dürfte in fast jeder Tracking-Software zu schwierigkeiten führen, weil es da so gut wie keinen "perspective shift" gibt, welcher für gewöhnlich zur Berechnung des Träckings herangezogen wird. Sebastian König erklärt das...
  14. Baerenpapa

    Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen?

    AW: Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen? Ich habe das gerade mal schnell probiert mit Bezier-Circles in Meshes umwandeln und dann mit den Looptools skinnen. Also bei mir geht das echt einfach. Vielleicht habe ich heute Abend Zeit mal ein Tutorial aufzunehmen. Tip-Video ist im Kasten -...
  15. Baerenpapa

    BSurfaces - Modeling Add-On für Blender

    AW: BSurfaces - Modeling Add-On für Blender Das ist nicht wirklich Dein ernst, oder?! Also, Du hast das Add-On aktiviert, aber sicherheitshalber mal nicht den Info-Block ausklappen lassen? Dort findet sich, wie bei fast jedem Add-On eine Schaltfläche "" Das wäre jetzt so meine allererste...
  16. Baerenpapa

    Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen?

    AW: Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen? Ich würde das nicht mit Box-Modeling machen. Ein Bootsrumpf schreit geradezu nach Curves. Stell Dir vor du schickst dein Boot durch eine CT-Röhre und machst dünne Scheibchen, wie mit der Brotschneidemaschine. Diese Schiffsbrotscheiben erstellst...
  17. Baerenpapa

    Tomato Branch

    AW: Tomato Branch Das ist schon richtig so. Der Sensor hat tatsächlich nur 4,2mm Diagonale. Er hat ja auch nur 800000 Pixel Auflösung. Irgendwo muss sich ja der Unterschied zwischen einem 200€-Camcorder und einer ordentlichen DSLR auch in der technischen Ausstattung niederschlagen. Die...
  18. Baerenpapa

    BSurfaces - Modeling Add-On für Blender

    Wer es noch nicht kennt, einfach mal zusehen, was man damit so machen kann: Die offizielle Website des Add-Ons: www.bsurfaces.info Und hier gleich noch ein (engl.) Tutorial dazu: Die vorgänger Version (v0.9) findet sich als BSurfaces GPL Edition bereits standardmässig unter Add-Ons -> Mesh...
  19. Baerenpapa

    Beim Sculpen positive und negative Brush

    AW: Beim Sculpen positive und negative Brush Könntest du evtl. einen Screenshot (mit aufgeklappter Toolbox und Properties) oder das .blend-File einstellen, damit wir sehen können, ob vielleicht irgendwo bei den Einstellungen für den Brush-Stroke oder bei denen für die Brush-Textureigenschaften...
  20. Baerenpapa

    Deutsche Blender dokumentation als chm

    AW: Deutsche Blender dokumentation als chm Einfach nur den Thread lesen vor dem posten genügt meistens. Auch wenn der Post schon mitte September war, stand er praktisch fast direkt darüber. ;)
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