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Suchergebnisse

  1. Baerenpapa

    Blender (.obj) to Cinema 4d exportieren

    AW: Blender (.obj) to Cinema 4d exportieren Und anstatt dich dann mal in der Richtung ein wenig schlau zu machen, kämpfst du dich lieber mit irgendwelchen workarounds und kostenpflichtigem PlugIn-Zeugs ab? Wie bereits erwähnt, verstehen muß ich das nicht.
  2. Baerenpapa

    Blender (.obj) to Cinema 4d exportieren

    AW: Blender (.obj) to Cinema 4d exportieren Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht?? Wozu willst du das denn in Cinema haben, wenn es in Blender super funktioniert? Verstehe ich nicht. Bearbeite es doch einfach in Blender! Aber ich bin heute gut drauf: Vielleicht bringt dich dieser weiter.
  3. Baerenpapa

    (Deutsche) Hilfen zur Gameengine gesucht

    AW: (Deutsche) Hilfen zur Gameengine gesucht Hihi, ein Moderator DP! Lustig. scnr. Baerenpapa.
  4. Baerenpapa

    Blender - die richtige Wahl(?)

    AW: Blender - die richtige Wahl(?) Interessant auch die Tatsache, dass die ersten 7 seiner 9 Posts innerhalb von 10 Minuten gepostet wurden - am Tag der Anmeldung - dann war warscheinlich die Werbepause der Power Rangers vorbei ...
  5. Baerenpapa

    (Deutsche) Hilfen zur Gameengine gesucht

    AW: (Deutsche) Hilfen zur Gameengine gesucht Also auf meiner DVD ist da nicht viel mit Game Engine!? Um exakt zu sein - gar nichts. Ich halte diese DVD auch für völlig overpriced! Knapp 40 Euronen ist schon ein Wort. Und dann verliert er praktisch kein Wort übers Riggen, Skinnen, Compositing...
  6. Baerenpapa

    (Deutsche) Hilfen zur Gameengine gesucht

    AW: (Deutsche) Hilfen zur Gameengine gesucht Mit deutschen Anleitungen und Tutorials sieht es, vor allem für die 2.5er Version, echt ziemlich mau aus. Aber da du ja des Englischen mächtig zu sein scheinst: - Blender.org -> - Blendercookie.com -> - Game Up! Game Development Blog -> BGE...
  7. Baerenpapa

    Blender Box select - funktioniert nicht

    AW: Blender Box select - funktioniert nicht Es gibt unten im Header eine Schaltfläche, die sieht aus, wie zwei Flächen, die sich überschneiden (Limit Selection to visible). Damit schaltet man um zwischen nur sichtbare Geometrie wählen oder auch dahinterliegende Elemente mitselektieren. ;)
  8. Baerenpapa

    achsen/ 3D Curser verschieben und mehr

    AW: achsen/ 3D Curser verschieben und mehr Guckst Du hier. ;) Happy Blendering!
  9. Baerenpapa

    achsen/ 3D Curser verschieben und mehr

    AW: achsen/ 3D Curser verschieben und mehr 1.) Ja, man kann eine Manipulation auf die jeweilige Raumachse beschränken: z.B. beim Verschieben (Grab - Taste G): drückt man eine der Tasten X, Y, Z so wird nur entlang dieser Achse verschoben. Drückt man die Taste doppelt, also XX, YY, ZZ so...
  10. Baerenpapa

    Mein erstes fertiges Tut einer Burg

    AW: Mein erstes fertiges Tut einer Burg Mir persönlich fällt auf, dass die Textur der Mauer keine einheitliche Skalierung hat. So sind z.B. die Steine der Mauer vorne mit dem Tor geradezu riesig (einer ist fast halb so groß, wie das ganze Tor), während die Steine der Türme und der seitlichen...
  11. Baerenpapa

    Brückenbau ( Bogen )

    AW: Brückenbau ( Bogen ) Du könntest eine Bezier-Curve verwenden. Die einfach nur die Form des Bogens darstellt. Anschließend wendest Du auf einen neuen Cube, den Du am Anfang des Bogens platzierst einen Array-Modifier und einen Curve modifier an. Beim Array gibst du für die Länge "fit to...
  12. Baerenpapa

    Mittelpunkt Zentrieren

    AW: Mittelpunkt Zentrieren Du klickst im 3D-Viewport im Object-Mode unten im Header auf den Menüpunkt "Object" und im Aufklappmenü wählst du den Untermenüpunkt "Transform". Dort findest Du die drei Menüeinträge: - Geometry to Origin (Das selektierte Objekt wird um den vorhandenen Origin neu...
  13. Baerenpapa

    Export-Funktionen

    AW: Export-Funktionen Noch ein kleiner Tip: Lass die Animation in Blender als Einzelbilder z.B. im PNG-Format in einen eigenen Ordner rendern. Anschliessend öffnest Du diese Bildersequenz in Blenders VideoSequenceEditor und läßt daraus dann ein Videoformat rendern. Das hat folgende Vorteile: 1...
  14. Baerenpapa

    Export-Funktionen

    AW: Export-Funktionen Du brauchst eigentlich die Animation gar nicht nach Premiere zu exportieren. Blender hat ein integriertes Videoschnitt- und Editiersystem. Ansonsten kannst du mit Blender eigentlich in alle gängigen Videoformate exportieren.
  15. Baerenpapa

    Erstellen eines 3D Graffiti

    AW: Erstellen eines 3D Graffiti Es gibt unter den Addons im Bereich Mesh die sog. ( - dt. Anleitung von AgenzasBrothers). Die solltest Du dir mal ansehen. Evtl. kann dir die "Bridge"-Funktion aus diesem Paket helfen, deine Kontur mit einem ordentlichen Mesh zu füllen. Eine andere alternative...
  16. Baerenpapa

    Fehler beim Rendern oder "normaler" optischer Fehler?

    AW: Fehler beim Rendern oder "normaler" optischer Fehler? Wenn es an der Symmetrieachse des Mirror-Modifiers zu unerwünschten Artefakten oder Fehlern kommt, dann hilft es oft, wenn in den Einstellungen des Mirror-Modifiers die Option "Clipping" aktiviert ist. Dabei werden Kanten, die...
  17. Baerenpapa

    Fehler beim Rendern oder "normaler" optischer Fehler?

    AW: Fehler beim Rendern oder "normaler" optischer Fehler? Aus dem Blickwinkel lässt sich nichts beurteilen. Kannst du mal je eine Ansicht von vorne, von der Seite und von oben reinstellen. Dann kann man auch sehen, ob da mit den Modifiern alles stimmt. Noch besser (auch für zukünftige Fragen)...
  18. Baerenpapa

    blender - welcher renderer?

    AW: blender - welcher renderer? Du kannst das mit der Blender internen Renderengine auch faken. Dazu gibt es von Kernon Dillon (blendercockie.com) ein sehr ausführliches Text-Tutorial (engl.): Das ist zwar noch für die 2.4er Version, aber es erklärt die grundlegenden Prinzipien ganz gut...
  19. Baerenpapa

    Problem mit Blender 2.57b

    AW: Problem mit Blender 2.57b Hast Du das Backgroundimage auch für die entsprechenden Ansichten aktiviert? 3d-View -> mit Taste "N" die Properties aufrufen -> Aufklapp-Display für Background suchen -> Checkbox anhaken -> Im Pulldown-Menu Ansicht wählen. Aber beachten Backgroundimages sind m.W...
  20. Baerenpapa

    blender - welcher renderer?

    AW: blender - welcher renderer? Schau dir mal an - da brauchst du auch keinen Facebook-Account für. ;)
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