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Suchergebnisse

  1. Baerenpapa

    offizielle Blender Release 2.57 stable veröffentlicht

    AW: offizielle Blender Release 2.57 stable veröffentlicht So ziemlich mit am coolsten finde ich die Loop-Tools. Loft und Bridge sollten einiges schneller machen. Außerdem gibt es seit Freitag (28.04.2011) eine neue mit über 100 Bugfixes.
  2. Baerenpapa

    Objekt sternförmig an Array ausrichten

    AW: Objekt sternförmig an Array ausrichten Als erstes wählst Du die Ansicht so, dass du von der Seite auf das Auto zu den Felgen sehen würdest (so dass die Felge als Kreis zu sehen wäre, wenn sie denn schon existieren würde). Dann markierst Du deine bereits modellierte Speiche. Anschließend...
  3. Baerenpapa

    Blender bekommt neue Shading-/Render-Engine

    Frisch aus der "Gerüchteküche" oder besser aus der Abteilung ernst gemeinte Absichtserklärungen: Modernizing Shading and Rendering Da bin ich ja mal gespannt, was daraus wird. :)
  4. Baerenpapa

    offizielle Blender Release 2.57 stable veröffentlicht

    Die Blender Foundation hat gestern (13.04.2011) die erste 2.5 Blenderversion als offiziell stabil zum download veröffentlicht. Blender 2.57 stable Downloadseite Und auf Blendercookie.com gibt es auch gleich ein Overview über die coolen neuen Features (unbedingt ansehen!)
  5. Baerenpapa

    wie macht man am besten hitzeflimmern?

    AW: wie macht man am besten hitzeflimmern? Den Screenshots zufolge - 2.5. Ich hab' das Tut mal schnell durchgeackert, bei meiner Version (Blender 2.56.2 R34855:35257M) werden im Graph-Editor die Handels nicht wie im Tut beschrieben mit der Taste H, sondern mit der Taste V geändert. Aber...
  6. Baerenpapa

    Big Brother Awards 2011

    Und hier sind die langersehnten Ergebnisse der Big Brother Awards 2011. Ich kann nur sagen, die StaSi hätte sich vor Glück ins Höschen gemacht, wenn sie über solche Möglichkeiten verfügt hätte. Aber seht selbst, wo und wie Euch der (sog. "Rechts-")Staat, Wirtschaft und Arbeitgeber...
  7. Baerenpapa

    wie macht man am besten hitzeflimmern?

    AW: wie macht man am besten hitzeflimmern? Oder du machst es wie Andrew Price:
  8. Baerenpapa

    compositing nodes hilfe

    AW: compositing nodes hilfe Versuch es mal hiermit:
  9. Baerenpapa

    RenderWeb

    AW: RenderWeb Ich persönlich halte RenderWeb für nicht so toll, weil man dafür zwingend einen Facebook-Account benötigt, welcher eigentlich fürs cloud-computing selbst nicht nötig sein sollte. vswarm.com bietet annähernd den selben Service - ohne dass die Mitglieder an Facebook geknebelt werden.
  10. Baerenpapa

    Blender rendert Szene falsch ?

    AW: Blender rendert Szene falsch ? Mein Vorschlag ins blaue hinein: Entferne mal in den Partikeleinstellungen den Haken bei Render Emitter. ;) Wenn dann weiterhin der originaltext stehen bleibt, oder der Emitter bereits nicht gerendert wird, dann kann es auch sein, dass das Original Textobjekt...
  11. Baerenpapa

    Blender markiert die falschen Punkte

    AW: Blender markiert die falschen Punkte Du solltest beim Benutzen des Box-Select-Tool nicht vergessen, dass vorher bereits (gewollt oder versehentlich) markierte Vertices nicht gelöscht werden, die Selektion wird also nur erweitert (bzw. verringert beim Ziehen mit der mittleren Maustaste)...
  12. Baerenpapa

    Gibt es eine Reparaturroutine?

    AW: Gibt es eine Reparaturroutine? Noch besser: Du stellst mal das .blend-file ein. Weil Kaffeesatzlesen selten zur Lösung führt. ;)
  13. Baerenpapa

    Ich suche eine Erklärung zu einem Phänomen beim Modifier Boolean

    AW: Ich suche eine Erklärung zu einem Phänomen beim Modifier Boolean Probier es mal hiermit:
  14. Baerenpapa

    Uv map nur einzelne Dreiecke

    AW: Uv map nur einzelne Dreiecke Hast du mal versucht deine Texturen mit ins Blendfile zu packen (kleines Ablagesysmbol neben dem File-Wähler -> packen nur für Image-Texturen). Evtl. werden sie dann mit exportiert.
  15. Baerenpapa

    Uv map nur einzelne Dreiecke

    AW: Uv map nur einzelne Dreiecke Du kannst die Grab-, Scale- und Rotation-Werkzeuge auch im UV-Editor benutzen, um das Unwrapping anzupassen. Wenn du z.B. alle Knoten in einer horizontalen Reihe ausrichten möchtest, dann diese Knoten markieren und mit "S-Y-0" bekommen alle die selbe...
  16. Baerenpapa

    Uv map nur einzelne Dreiecke

    AW: Uv map nur einzelne Dreiecke Wenn Du ein zusammenhängendes UV-Unwrapping haben möchtest, so mußt du Blender sagen, an welchen Stellen er die Oberfläche aufschneiden soll. Ich nehme einmal an, du möchtest möglichst rechteckige Unwraps erhalten. Das geht bei einem Zylinder mit Hilfe von drei...
  17. Baerenpapa

    Arbeit eines Anfängers

    AW: Arbeit eines Anfängers Ah! Jetzt kapiere ich, was du meinst (glaube ich): Du hast praktisch die Seite des Gehäuses nach hinten extrudiert und jetzt soll die Fläche geschlossen werden. Jetzt kommt es darauf an, wie dein Mesh aussieht (ob und wieviele Loopcuts da drin sind). Im einfachsten...
  18. Baerenpapa

    Arbeit eines Anfängers

    AW: Arbeit eines Anfängers Ich weis jetzt nicht, was für ein Bild Du da siehst, aber ich sehe da nur einen Kurzzeitmesser (Timer). Wo ist denn da der LKW, der vorne eingekracht sein soll? Ich glaube Du hast das Werbe-Popup beurteilt - es geht eigentlich um das Bild unter der Werbung. ;) Zum...
  19. Baerenpapa

    Fenster wieder schließen

    AW: Fenster wieder schließen [Blender 2.5] geteilte Fenster wieder zusammenführen Wichtig dabei: Man muss nach drücken der Maustaste als erstes ins andere Fenster fahren, nicht in das, in dem das gestrichelte Dreieck ist, sonst teilt man das Fenster erneut!
  20. Baerenpapa

    [CS4] Vorlage für IPT-Daten / Hilfe !

    AW: Vorlage für IPT-Daten / Hilfe ! Ja, geht. Guckst Du hier: IPTC-Daten Importdialog unterdrücken
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