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Suchergebnisse

  1. rilo1

    I'm back with something BIG

    AW: I'm back with something BIG Wow - das ist wirklich top geworden. Man sieht die Arbeit die da drin steckt! Alle Achtung in einem Jahr 3d max von Grund auf so zu lernen und dann so ein Rendering zu produzieren! Vray nehme ich an?
  2. rilo1

    Karmann Ghia pimped!

    AW: Karmann Ghia pimped! Klasse gemacht! Der Lack und die Reflexe gefallen mir - womit hast Du gerendert?
  3. rilo1

    [R14] Wohnzimmer

    AW: Wohnzimmer Ist alles noch etwas leer und steril, aber soweit schon mal interessant. Der Boden gefällt mir noch nicht optimal und auch das Licht wurde schon angesprochen. Die richtige Beleuchtung auch beim Rendering ist das A & O. Hauptlicht am Tag sollte von außen über die Fenster kommen...
  4. rilo1

    Intro erstellen Cinema4D oder ?

    AW: Intro erstellen Cinema4D oder ? Nitroblast (ebenfalls aus dem Hause Nitro4d) ist noch etwas mächtiger als Thrausi. Damit funktioniert es in jedem Fall. Aber Du mußt ein bischen experimentieren und versch. Parameter ausprobieren. Mit Thrausi sollte das auch machbar sein, aber evtl. mußt Du...
  5. rilo1

    Alpha Kanal

    AW: Alpha Kanal Das ist nicht unbedingt etwas für Anfänger! Du brauchst eine animierte Textur als Alphakanal. Das kann im einfachsten Fall ein animierter Noise sein (B-W-Noise) oder eine selbst erstellte Texturanimation. Videoformate lassen sich durchaus auch als Texturen verwenden!
  6. rilo1

    Sweep-Nurbs Problem

    AW: Sweep-Nurbs Problem Das sweep nurbs ist ein wenig tricky wg. der Abhängigkeit der Ausrichtung der beiden Splines zueinander. Das Konturspline wird entlang seiner Z-Achse entlang des Railsspline geführt, man muß also darauf achten, dass das Konturspline richtig ausgerichtet ist. Wenn man...
  7. rilo1

    Freistellen TEDDYBÄR

    AW: Freistellen TEDDYBÄR Das ist doch bei diesem Motiv nicht allzu schwierig! Pfade scheiden aus, da die Kanten durch das Fell viel zu ausgefranst sind. Bleiben noch Kanalauswahl (schau mal in die einzelnen R,G,B-Kanäle), die Farbauswahl (könnte hier auch ganz gut funktionieren), der...
  8. rilo1

    Generelles Tiefenschärfe-Korrekturproblem

    AW: Generelles Tiefenschärfe-Korrekturproblem Die m.E. nach wie vor besten Tiefenunschärfe-Filter sind DOFpro von Richard Rosenman und Lenscare von "Frischluft". DOFpro bringt m.E. sehr gute Resultate mit schönem Bokeh wenn gewünscht, ist aber realtiv langsam (bei großen Bildern). Bei Lenscare...
  9. rilo1

    Intro Problem dringende Hilfe gesucht!!!

    AW: Intro Problem dringende Hilfe gesucht!!! Wieviele frames per second hast Du eingestellt? Die Werte in den Rendersettings sollten mit denen im Projekt übereinstimmen, sonst rechnet c4d die Werte entsprechend um und dann kann die Gesamtframezahl abweichen!
  10. rilo1

    Abstrakter "wabbernder" Background

    AW: Abstrakter "wabbernder" Background Naja, da gibts viele Möglichkeiten! Kennst Du Dich generell mit Animation in c4d aus? Das einfachste wäre ein HG-Objekt mit einem Material zu versehen in dem Du einen Noise animierst. Probiere die versch. Noisearten, Größeneinstellungen und schalte die...
  11. rilo1

    Collage erstellen

    AW: Collage erstellen Viele Wege führen hier nach Rom. Was das grundsätzliche Ausschneiden und Einsetzen angeht, das hast Du ja verstanden, aber es gibt noch zig Methoden, die Ausschnitte anzugleichen (Farbe, Sättigung, Kontrast etc.), die Lichtverhältnisse und Schatten anzupassen oder auch...
  12. rilo1

    Mehrfachbelichtung ?????

    AW: Mehrfachbelichtung ????? Die 60D sollte das eigentlich auch können. Wenn nicht, mach einzelne Bilder und verrechne die Ebenen in Photoshop! So hast Du auch eine viel bessere Kontrolle!
  13. rilo1

    Wie mache ich ein "Grafitti Tag"

    AW: Wie mache ich ein "Grafitti Tag" Ja, ohne Grafiktablett sind solche Arbeiten schwierig - mit relativ einfach! Genau dafür gibt es sie, die Grafiktabletts :-)
  14. rilo1

    Rostflecken am Auto wegzaubern

    AW: Rostflecken am Auto wegzaubern Bei dem Zustand wird es relativ schwierig mit dem Reparaturpinsel ( ähnlich wie mit einem einfachen Reparaturset in Reality :-) Hier kannst Du wohl nur die noch vorhandene Restfarbe in einem Pinsel aufnehmen und dann mit verminderter Deckkraft überpinseln...
  15. rilo1

    [CS6] Tutorial für Anfänger wegen Textur bearbeitung

    AW: Tutorial für Anfänger wegen Textur bearbeitung Das was Du da zeigst ist eine Textur für eine UV-map - eine sog. gebackene UV-Textur. Das kannst Du aus versch. 3D-Programmen wie z.B. cinema4d (Bodypaint) direkt in 3d bemalen oder auch Teile von Fototexturen nutzen. Es gibt eine Reihe von...
  16. rilo1

    Fotobuch selber drucken

    AW: Fotobuch selber drucken Warum mußt du da viel Skalieren? Wenn Du alle vorlagen im gleichen Format machst (das würde ich dringend empfehlen) - dann kannst Du jede Seite (beidseitig) auf gutem Fotopapier drucken und ggf. selber binden oder heften. Binden braucht aber schon einige Erfahrung...
  17. rilo1

    Wie mache ich ein "Grafitti Tag"

    AW: Wie mache ich ein "Grafitti Tag" Das ist nun wirklich keine große Kunst. Das kannst Du doch schon mit den PS-Standardpinseln machen, oder Du definierst Dir die Pinselsettings selbst (glaube es war Shift F5...) Ein Grafiktablett wäre allerdings hilfreich!
  18. rilo1

    Elements Muster Pattern

    AW: Muster Pattern Das ist eigentlich in beiden Fällen viel zu viel. Allerdings wird heutzutage mit Speicherplatz in den div. Formaten nicht gerade platzsparend umgegangen. 4x4 pixel belegen eigentlich nur 16 byte, es sei denn Du arbeitest in tiff mit 16 bit Farbtiefe, dann wären es 32 byte...
  19. rilo1

    Macroaufnahmen.....Löwenzahn...

    AW: Macroaufnahmen.....Löwenzahn... Ich könnte hier auch ein paar Bilder meiner Schwiegermutter zum besten geben - vielleicht beim Stricken... Jemand Interesse?
  20. rilo1

    Multipass export to Photoshop, Layer Problem bei komplexen Szenen

    AW: Multipass export to Photoshop, Layer Problem bei komplexen Szenen Gibt es für hdr ein Farbprofil? Du mußt darauf achten, dass Du im Multipass alle wichtigen Layer mit rausrenderst, d.h. von jeder Lichtquelle alle 3 Layer (diffus, Glanzlicht, Schatten) und alle anderen MP-Layer wie...
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