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  1. schluder

    Waterworld - Stadt unterwasser

    AW: Waterworld - Stadt unterwasser So siehts bei v6 aus. Variert halt bei jedem Bild ein bisschen. Hab jetzt mal auf meinem Drucker gedruckt und dort gefällts mir ganz gut. Hab mir extra nochmal Semi und Highglossy besorgt. Hat auch ordentlich was gekostet mit Patronen etc :/ Das mit dem...
  2. schluder

    Sturmtage

    AW: Sturmtage Jo find auch, dass Nr.2 und Nr.4 von den gezeigten die besten sind. Stimme auch Mongchow zu was den Horizont bei Nr.4 angeht. Der Kippt dort ein bisschen auf die rechte Seite. S/W unterstütz das Thema ungemein. top :daumenhoch: mfg schluder
  3. schluder

    Waterworld - Stadt unterwasser

    AW: Waterworld - Stadt unterwasser Cool danke. Werd das dann mal probieren, wenn ich die Ebenen zusammenlege. Hab mir gestern nochmal die Bilder auf einem anderen Rechner angeguckt und natürlich siehts da alles ganz anderes aus. Ist echt nicht so super, dass man bei einem höheren...
  4. schluder

    Waterworld - Stadt unterwasser

    AW: Waterworld - Stadt unterwasser So erstmal die ein Teil der Überarbeitungen. v3 Hab die Lichtstrahlen ein bisschen angepasst und sie nun mehr von oben kommen lassen als von der Seite. Die Dunkelheit am Boden hab ich auch noch ein bisschen angepasst. Leider gestalltet sich die...
  5. schluder

    Waterworld - Stadt unterwasser

    AW: Waterworld - Stadt unterwasser Auweh Erwartungsdruck. Hoffe ich entäusch euch nicht ;) Soviel zu tun und doch so wenig Zeit. Leider hab ich heute noch nicht soviel geschafft. Ich hab schon wieder die überarbeitung zur Seite gelegt und mit einer neuen Szene begonnen. *schäm* Aber das...
  6. schluder

    Waterworld - Stadt unterwasser

    AW: Waterworld - Stadt unterwasser Ne soweit hab ich alles verstanden. Ich hab auch noch ein verständlichen Bericht im Netz gefunden . Also zurückgerudert und wieder alles auf RGB gestellt. Ich werd jetzt einfach mal so weiter machen wie bisher und dann am Ende dann nochmal gucken wie das...
  7. schluder

    Waterworld - Stadt unterwasser

    AW: Waterworld - Stadt unterwasser Ich bin auch manchmal ein bisschen neben mir. In CS4 gibts doch jetzt diese "tolle" Funktion, dass nicht mehr alle Menübefehle angezeigt werden. Der Modus ist immer noch da wo er früher war. Nur halt ausgeblendet. Habs jetzt einfach mal gegoogelt und beim...
  8. schluder

    Waterworld - Stadt unterwasser

    AW: Waterworld - Stadt unterwasser So leider kann ich jetzt erst weiterabreiten und auf die Vorschläge und Verbesserungen eingehen. @Olungisie Ich bin mir nicht sicher, ob die kontrastreichen Fische nicht zu sehr die dunkle, düstere Art aufpeppen. Ansich wären die ja auch in der Tiefe...
  9. schluder

    nette Photoshop-bilder auf PC-Welt.de

    AW: nette Photoshop-bilder auf PC-Welt.de Das sind teils ja echt gute Compositionen. Leider funzt die Seite bei mir nicht so richtig und ich kann sie mir nur in klein angucken. :(
  10. schluder

    Waterworld - Stadt unterwasser

    AW: Waterworld - Stadt unterwasser Denke ich werd die Reflexionen erstmal beiseite lassen und mich damit ein anderemal mit einem anderen Projekt beschäftigen. Ich hab jetzt das erste Bild noch nicht verändert aber ich werd dort die Strahlen morgen noch einmal korrigieren. Ich hab jetzt noch...
  11. schluder

    [CS4] Waterworld - Stadt unterwasser / Lichtreflexe

    AW: Waterworld - Stadt unterwasser / Lichtreflexe Danke. Die Tuts kenn ich schon und an durch viele andere dieser Art bin ich zu meinen jetztigen ergebnissen gekommen. Im "SunkenShip" Tut hat er ein Original solch einer Reflexion und macht dann diese Schritte. Move an central grey marker...
  12. schluder

    Waterworld - Stadt unterwasser

    AW: Waterworld - Stadt unterwasser So einfach und doch genial... warum hab ich daran nicht gedacht. Jetzt hab ich natürlich nicht wirklich Sonnenschein in meinem Bild. Dachte es wäre von Vorteil, wenn ich den nicht für mein Projekt in den Bildern hätte und hab bei getrübtem Wetter meine...
  13. schluder

    Waterworld - Stadt unterwasser

    AW: Waterworld - Stadt unterwasser Ok das mit den Lichtstrahlen hab ich mir fast gedacht nur immer wenn ich die reduziert hab, sah das Bild schlechter aus als vorher. Ich könnte mal probieren dieses grün auf die Dächer zu bekommen. Wären doch dann alle nach oben weisenden Flächen davon...
  14. schluder

    [CS4] Waterworld - Stadt unterwasser / Lichtreflexe

    Hi.... Ich hab heute meine Arbeit im Forum vorgestellt. Ich wollte das jetzt nochmal mit den Lichtreflexionen angehen und hab den Thread, wo ich den "CausticsGenerator" her hab, rausgesucht. Ich hab jetzt das Problem, dass ich diese Lichter nicht in mein Bild bekomme. Das ist das...
  15. schluder

    Waterworld - Stadt unterwasser

    AW: Waterworld - Stadt unterwasser Irgendwie verschlimmbessere ich das ganze gerade nur. Das mit der Lichtreflexion ist halt irgendwie nicht so einfach. Ich hatte hier im Forum schon so ein Beitrag gefunden und mir dort diesen "CausticsGenerator" gefunden. Hab allerdings keine Ahnung wie...
  16. schluder

    Waterworld - Stadt unterwasser

    AW: Waterworld - Stadt unterwasser Ja sorry das vierte Bild, welches einige so gut finden, sollte nur als Vergleich dienen. Das Bild ist echt und sollte nur als Tiefenunschärfebeispiel fungieren. Ich hab jetzt die Sonnenstrahlen erstmal wieder rausgenommen und arbeitet gerade an der...
  17. schluder

    Waterworld - Stadt unterwasser

    Hi.... Ich bin gerade dabei eine Stadt unterwasser zu setzen. Ich hab mir sehr viele Tuts angeguckt und ausprobiert. Die Stadt sollte sich halt schon komplett unterwasser befinden und nicht im überschwemmungsprozess gezeigt werden. Ich habe mir dann Unterwasserphotographien angeguckt und...
  18. schluder

    [CS3] Farbverlauf nur im Rechteck

    AW: Farbverlauf nur im Rechteck Du wendest den Farbverlauf auf die ganze Ebene an. Du musst die Auswahl vorher auf das Rechteck beschränken. Einfach mit Strg + Linksklick auf die Ebene mit dem Rechteck und dann den Verlauf anlegen. schluder
  19. schluder

    Schrift auf Schild ändern .

    AW: Schrift auf Schild ändern . Als erstes würd ich die Schrift auf dem Schild beseitigen. Ich hab das z.B. mit dem Kopierstempel gemacht und dann mit dem Ausbessernwerkzeug verfeinert. Als nächstes hab ich mit dem Textwerkzeug den Text in weiß geschrieben. Dann nur noch den Text rastern...
  20. schluder

    Leider noch mehr hilfe

    AW: Leider noch mehr hilfe Also du kannst den Schritt nur Rückgängig machen, wenn du z.B. ein Schnappschuss gemacht hast oder dieser Vorgang noch im Protokoll steht. Wenn das nicht der Fall ist, dann kannst du nur noch durch Auswahl und Auschneiden die Elemente auf der Ebene Trennen. Kommt aber...
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