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Suchergebnisse

  1. rilo1

    Könnt ihr mir weiterhelfen

    AW: Könnt ihr mir weiterhelfen Mit ein wenig Kreativität selber machen!
  2. rilo1

    Wie Babyfotos bearbeiten?

    AW: Wie Babyfotos bearbeiten? Normalerweise braucht man Babyfotos überhaupt nicht groß zu bearbeiten, wenn sie schon mal gut gemacht sind! 95% der Arbeit passiert hinter der Kamera bzw. im Kopf vor dem Shoot! Das gilt bei allen Aufnahmen aber speziell auch bei Babyfotos! Da hilft es mehr, ein...
  3. rilo1

    R13 Wassercaustics auf Poolboden

    AW: R13 Wassercaustics auf Poolboden Die letzten Ergebnisse sind doch schon ganz ordentlich! Mit Caustics kann man sich ewig aufhalten, bis man gute Ergebnisse hat - das habe ich auch schon festgestellt. Und für anspruchsvolle Projekte und gar Animationen braucht man jede Menge Rechenpower und...
  4. rilo1

    Pyrocluster Volumetracer - mehrere in einer Szene?

    AW: Pyrocluster Volumetracer - mehrere in einer Szene? Kann ich denn in einer Szene mehrere Umgebungsobjekte haben und welches gilt dann? Ich habe den Sampleabstand im Pyrocluster-Volumeobjekt schon gekeyed, aber das wird schwierig, wenn man verschiedene Partikelströme hat, die...
  5. rilo1

    Pyrocluster Volumetracer - mehrere in einer Szene?

    AW: Pyrocluster Volumetracer - mehrere in einer Szene? Danke kleiner Eisbär - das war mir soweit schon klar - vielleicht habe ich mich unklar ausgedrückt. Mir geht es um unterschiedliche Volumetracer-Einstellungen für die unterschiedlichen PC-Materialien um die Rendergeschwindigkeit zu...
  6. rilo1

    Pyrocluster Volumetracer - mehrere in einer Szene?

    Hallo Leute, mal eine spezielle Frage zu Pyrocluster: Ich habe eine etwas komplexere Szene mit mehreren TP-Gruppen, also verschiedene Partikelströme mit unterschiedlichen Pyrocluster-Materialien. Die Pyroclustermaterialien können ja über die Sample-Einstellungen im Volumetracer bzgl...
  7. rilo1

    Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen

    AW: Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen Danke Euch! Genau so ist es bei mir auch: Ändere ich den Wert und Drücke Return wird wieder der alte Wert eingestellt. Speichere ich den Key (mit Ctrl-Click auf den Animationskringel) dann funzts. Eigenartig - eigenartig! Hatte...
  8. rilo1

    Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen

    AW: Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen Danke, Dir! (Warum heißt Du jetzt Salamander und nicht mehr Cube ? :-) Edit: Sorry, jetzt muß ich doch nochmal: Möchte die Ausstossmenge des Emitter (P.Sturm) animieren. Im Modus "Shot" von 4 auf 1 reduzieren. Wenn ich versuche...
  9. rilo1

    Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen

    AW: Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen o.k. - das ist vermutlich der oberste erste Node der auch in Cube's Bild zu sehen ist. Der Node heißt "Emiter" aber wo finde ich den? Sorry für die dummen Anfängerfragen (mit Xpresso und TP war ich noch nicht viel unterwegs...)...
  10. rilo1

    Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen

    AW: Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen So, habs geschafft! Jetzt habe ich noch eine Frage: Ich bekomme die Austrittsrichtung des Emitters (P.Sturm-Node) nicht so gedrecht wie ich das möchte (nach oben). Die Z-Achse des Nullobjekts an dem die Xpression hängt zeigt nach...
  11. rilo1

    Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen

    AW: Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen Oh, danke Euch beiden! Da hatte ich wohl den falschen Node erwischt - in der Helfer-Gruppe ist nochmal genau so eine "P.Gruppe"-Node - das ist ja merkwürdig - was sind denn da die Unterschiede? Sehr verwirrend das Ganze ...
  12. rilo1

    Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen

    AW: Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen Hallo nochmal, bin schon ein Stück weiter, aber bekomme leider den Gruppenwechsel nicht hin. In dem ganz rechten Node (P.Gruppe mit der Gruppe.2) - wie bekomme ich da die beiden Inputkanäle und welche Funktion / Beschriftung haben...
  13. rilo1

    Autocrash mit Explosion und Feuer

    AW: Autocrash mit Explosion und Feuer Danke Euch! Ja, da sind einige Längen drin - ist mir auch schon aufgefallen (habe mich da ein wenig verkünstelt). Das mit den Spllinetypen war mir auch schon klar - habe ich nur nicht so drauf geachtet. Ist einfach für die Kamerafahrt der gleiche Spline...
  14. rilo1

    Erstellung eigener Materialien und Shader

    AW: Erstellung eigener Materialien und Shader Das spannende sind hier natürlich u.a. auch die 3D-Shader mit denen man wirklich sehr viel machen kann, wenn man ein wenig Erfahrung hat. Was hier auch hilft ist sich gute Materialien im Web aus verschiedenen Szenen usw. einfach mal genau...
  15. rilo1

    Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen

    AW: Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen Vielen Dank Cube! Ich bin leider ein Xpresso-Noob- aber ich wußte hier braucht man sowas. Ich dachte, es müßte mit einem einfachen Emitter funktionieren, wobei die Rauchpartikel bis zu einem bestimmten key über Wind und Turbulenz...
  16. rilo1

    Rauch aus Schornstein soll die Form eines Textes annehmen

    Hallo Leute, das passt fast in den P-Blurp-Thread, ist aber doch ein eigenes Thema: Ich möchte Rauch (aus Schornstein) aufsteigen lassen, der dann beim Abdriften langsam die Form eines Textes annimmt. Wie ich den Rauch grundsätzlich erstelle und animiere ist mir einigermassen klar...
  17. rilo1

    Autocrash mit Explosion und Feuer

    AW: Autocrash mit Explosion und Feuer So, hier mein kleines Spassrendering, wenn jemand Lust hat es sich anzusehen: http://www.youtube.com/watch?v=OtBldQMrvos (keine Highend-Animation :-)
  18. rilo1

    Ideen gefragt - Hintergrundmusik für Formel1

    AW: Ideen gefragt - Hintergrundmusik für Formel1 So, mein kleines Spassrendering ist fertig! Wer Lust hat kann es sich hier anschauen: http://www.youtube.com/watch?v=OtBldQMrvos Ich hoffe, ich habe jetzt hier keine Urheberrechte verletzt, habe die Quellen dazugeschrieben. Blöde...
  19. rilo1

    Autocrash mit Explosion und Feuer

    AW: Autocrash mit Explosion und Feuer Danke Euch beiden! @Cube: ist nur just for fun - und um zu lernen. Habe bisher Pyrocluster noch nie benutzt (war mir immer zu langsam). @Hardkorn: muß ich mir mal ansehen...
  20. rilo1

    Autocrash mit Explosion und Feuer

    Hallo Leute, möchte einen F1-Crash simulieren mit ein wenig Explosion und Feuereffekten - also vermutlich Pyrocluster. Finde hier keine guten Tutorials dazu - obwohl es ja eigentlich ein 3D-Allerweltsthema ist. Kennt jemand da eine gute Quelle für Cinema4d? Habe keine Ambitionen hier zu...
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