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Suchergebnisse

  1. rilo1

    [CS5] Nummernschilder auf Bilder verfremden

    AW: Nummernschilder auf Bilder verfremden Es kommt doch darauf an, was Du willst. Möchtest Du die Schrift einfach unleserlich machen, dann der Tipp mit dem Weichzeichner. Möchtest Du eine andere Schrift oder diese verändern, dann gibt es dazu auch schon div. Tipps. Anstelle einfach mit der...
  2. rilo1

    Animiertes Papierknäuel

    AW: Animiertes Papierknäuel Also, wenn das halbwegs realistisch werden soll, brauchst Du vermutlich einige Jahre Erfahrung :-) Ich wüßte auch keinen wirklich vernünftigen (automatisierten) Ansatz, aber man kann natürlich auch alles manuell zusammen und wieder auseinanderfalten. Ein paar...
  3. rilo1

    [R11.5] Sphere/Kugel modellieren - ausschließlich rechteckige Polys

    AW: Sphere/Kugel modellieren - ausschließlich rechteckige Polys Naja, wenns "nur" ein Grunge look werden soll, was spricht gegen einen prozeduralen Shader - da brauchst Du Dich um Texturgeometrie wenig kümmern ...
  4. rilo1

    [R11.5] Sphere/Kugel modellieren - ausschließlich rechteckige Polys

    AW: Sphere/Kugel modellieren - ausschließlich rechteckige Polys Wo ist denn eigentlich das Problem mit den Dreieckspolys? Wenn Du eine Kugel in 3 kleiche "Kuchenteile" von oben unterteilen möchtest, geht das doch wunderbar mit der Standardkugel, s. hier: Ohne die Dreiecke an den Polen geht...
  5. rilo1

    [R11.5] Sphere/Kugel modellieren - ausschließlich rechteckige Polys

    AW: Sphere/Kugel modellieren - ausschließlich rechteckige Polys Du kannst auch einen Würfel in ein Hypernurbs stecken. (dürfte was ähnliches rauskommen, wie mit dem Hexaeder...)
  6. rilo1

    Photoshop Basics

    AW: Photoshop Basics Schau Dir das mal an, finde ich ganz gut als Grundlageneinstieg: Alternativ gibts noch - sehr systematisch, tlw. eher für den Druckbereich -: sehr detailliert und nach einzelnen Themen! Hier habe ich vor Jahren einen guten Einstieg gefunden. Ist zwar...
  7. rilo1

    Freistellen von Weihnachtsschmuck (Kugel)

    AW: Freistellen von Weihnachtsschmuck (Kugel) Hintergrund auswählen und per Einstellungsebene "Farbe-Sättigung" die Farbgebung des HG beliebig ändern. Einfacher gehts nicht :-) Wenn Du den HG komplett auswechseln möchtest, dann eben mit Auswahlmasken arbeiten. Ggf. leichtes Weichzeichnen der...
  8. rilo1

    Legopause - Produktfilm

    AW: Legopause - Produktfilm 300 Std. - das ist schon ein Haufen Holz! Wieviel davon für das modelling, wieviel für die Animationen? Das Springen der Ersatzteile ist ja grundsätzlich schon nett, allerdings springen da einige Teile zum Schluß noch recht eigenartig herum. Ist zwar lustig, aber...
  9. rilo1

    "Funny Hammer" Xplode Testscene

    AW: "Funny Hammer" Xplode Testscene Nun hat sich auch geklärt warum das iphone da so unbeteiligt herumsteht - das hatte bisher irgendwie überhaupt keinen Bezug zur Handlung :-) Ich kenne zwar Xplode nicht, dafür aber Nitroblast. Scheint beides grundsätzlich sehr ähnlich zu sein. Auch das...
  10. rilo1

    Legopause - Produktfilm

    AW: Legopause - Produktfilm Insgesamt finde ich es sehr schön mit Liebe zum Detail. Der Zucker ist an sich schön modelliert und Texturiert, das detaillierte Herausbaggern ist natürlich ein anspruchsvolle Aufgabe für eine Detailansicht :-) Ohne großen Rechenaufwand lässt sich das wohl nicht...
  11. rilo1

    Guter Denoiser gesucht

    AW: Guter Denoiser gesucht Das wäre noch eine Idee für schwierige Aussenbedingungen. Aber wie synchronisiert man dann Bild und Ton später genau? -Kommt ja vllt. nicht auf 0,1 sec. Verschiebung an, aber habe da keine Erfahrung...
  12. rilo1

    Guter Denoiser gesucht

    AW: Guter Denoiser gesucht Danke, djceejay - wie hast Du das genau gemacht? Klingt etwas verzerrt, aber mehr kann man da wohl nicht rausholen. Leider kann ich kein externes Micro anschließen, werde ich das nächste mal drauf achten. Mit einem Fell ist es schwierig, weil das Mirco direkt unter...
  13. rilo1

    Visualisierung ein EFH

    AW: Visualisierung ein EFH Alle Achtung! Die Pflanzen und Aussenanlagen kommen wirklich sehr gut. Die Hauswände sind schon extrem weiß und einheitlich, da fehlt aus meiner Sicht ein wenig Struktur (nicht unbedingt Schmutz, aber auch neue Häuser sind nicht so 100% einheitlich weiß...)...
  14. rilo1

    Question Animation

    AW: Question Animation Wie rendert man denn (mit c4d) im interlaced Modus? Mein Panasonic Camcorder macht - glaube ich - 25p oder 50i, also 50 Halbframes interlaced. Für letzteres kenne ich zumindest keine Einstellungsmöglichkeiten in cinema 4d. Das interlaced Verfahren hat allerdings auch...
  15. rilo1

    Question Animation

    AW: Question Animation Das die üblichen Player nur mit 25 fps klar kommen, kann ich allerdings so nicht nachvollziehen. Ich rendere neuerdings meist in 30 fps (diese amerikanischen Bruchteile kommen wohl eher aus dem TV-Bereich), das sieht eigentlich deutlich flüssiger aus als bei 25 fps. Der...
  16. rilo1

    DOF- Weiche Übergänge zwischen Schärfe und Unschärfe

    AW: DOF- Weiche Übergänge zwischen Schärfe und Unschärfe Wenn Du noch nicht mit der R13 arbeitest, erstelle ein Multipass-Rendering mit Tiefenkanal (schwarz-weiß-Verlauf, der die Tiefeninformation angibt. Diesen nimmst Du als Basis für den "Tienfenschärfe abmildern"-Filter in PS-CS (so hieß er...
  17. rilo1

    Spruch für Rückseite einer Visitenkarte

    AW: Spruch für Rückseite einer Visitenkarte ... in der Kürze liegt die Würze! .. man kann die Rückseite auch einfach frei lassen :-) (m.E. wirkt das auch professioneller - wenn es dies denn soll...)
  18. rilo1

    [R12] Flugzeugakrobatik

    AW: Flugzeugakrobatik Also, ich bin da mit dem Railspline meistens ganz gut hingekommen. Suche Dir einige kritische Kurvenstellen aus und passe das Railspline in dieser Situation so mit der Hand an, wie Du die Flugbewegungen haben willst. Als Basis für das Railspline nehme ich i.d.R. eine...
  19. rilo1

    eyeball psd

    AW: eyeball psd z.B. über www.abload.de oder andere Upload-Hoster.
  20. rilo1

    [CS5] Wie mache ich so Bilder??????

    AW: Wie mache ich so Bilder?????? Die Technik ist auch unter "Dodge and burn" bekannt. Dazu gibt es bspw. einen längeren Thread in der fotocommunity (mal suchen) - aber es gibt viele Wege die nach Rom führen ... Und nichts geht über selber machen und ausprobieren!
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