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  1. rilo1

    Lego Technik Bauteil

    AW: Lego Technik Bauteil Die kleinen schmalen Einbuchten muß man evtl. auch nicht modeln, die würde ich über eine gemalte Displacementmap realisieren. Das spart Polygone und Nerven, wenn das Teil am Ende nicht von ganz nah gezeigt wird :-)
  2. rilo1

    C4D + Vray Schnee Material gesucht

    AW: C4D + Vray Schnee Material gesucht o.k. - verstehe. Es geht aber auch gut ohne Cheen - der Tipp von Cube mit dem Sand ist da doch nicht schlecht. Wichtig ist wohl auch ein breites nicht zu kleines Glanzlicht und im Spiegelungskanal könnte ich mir einen grisseligen kleinteiligen Noise gut...
  3. rilo1

    C4D + Vray Schnee Material gesucht

    AW: C4D + Vray Schnee Material gesucht Schau mal hier: ob jetzt gerade Schnee dabei ist weiß ich nicht. Wenn Du ein gutes c4d-Material hast, dürfte es doch keine so große Herausfordeung sein, dass in vray nachzubauen - wo liegt das Problem? Relief und Displacement funktionieren in vray...
  4. rilo1

    Schlumpfhaus Vordach

    AW: Schlumpfhaus Vordach Hier mal meine Version, habe das Vordach vom mesh her etwas aufgeräumt und die Materialsettings etwas geändert (mehr Relief, kein Displacement) Uploaded with
  5. rilo1

    Schlumpfhaus Vordach

    AW: Schlumpfhaus Vordach Habe gerade mal versucht, das Dach aus einem Guß zu machen, ist hier aber nicht einfach, da die Geometrien überhaupt nicht richtig zusammen passen. Das Vordach ist vom Mesh her auch ziemlich verhundst, da liegen tlw. Polygone und/oder Punkte doppelt. Das Dach müßte man...
  6. rilo1

    Schlumpfhaus Vordach

    AW: Schlumpfhaus Vordach Ich meine, Du hast jetzt 2 Objekte die einfach ineinander geschoben sind und das sieht sehr kantig und unnatürlich aus. Du mußt die Objekte miteinander verbinden zu einem Mesh (beide Objekte auswählen und per Rechtclick zusammenfügen / kombinieren (weiß jetzt nicht...
  7. rilo1

    Schlumpfhaus Vordach

    AW: Schlumpfhaus Vordach Ich würde das Dach und Vordach miteinander verbinden und einen etwas weichen Übergang im Mesh einbauen, das sieht so sehr abgehackt bzw. kantig aus.Das Mesh der beiden Dächer sollte etwa gleich fein sein, dann klappt es auch mit der UV-Texturierung oder einer anderen...
  8. rilo1

    Suche zsm. Arbeit mit Designer

    AW: Suche zsm. Arbeit mit Designer Sorry, ich finde der angedeutete Elefantenkopf sieht recht stümperhaft aus - wie gewollt und nicht gekonnt. Ich sehe daran nichts was auch nur annähernd "cool" wäre... Mache doch eher einen "coolen" Schriftzug und lass diesen "Elefanten" weg - der hat da...
  9. rilo1

    Suche Intromusik

    AW: Suche Intromusik Der Zugang zum Memo-file ist geblockt - "private" ! Ich finde soundtaxi.net sehr gut und umfangreich!
  10. rilo1

    Zeitraffervideo

    AW: Zeitraffervideo In der Tat ein fantastisches Video! Und jedes frame als RAW aus einer Canon EOS 5DII - HAMMER! Das Teil würde ich gerne mal in Original-HD auf einer Kinoleinwand sehen.
  11. rilo1

    Animiertes Papierknäuel

    AW: Animiertes Papierknäuel @mp5gosu: kann mich sich das Ergebnis irgendwo mal ansehen? Würde mich ja schon sehr interessieren :-)
  12. rilo1

    [S] Destruction Plug-in für Cinema 4D

    AW: [S] Destruction Plug-in für Cinema 4D Schau Dir mal "Nitroblast" von nitro4d.com an. Gefällt mir sehr gut und ist relativ günstig zu haben - und man unterstützt die griechische Wirtschaft :-)
  13. rilo1

    xFrog 5 für R12 und R13

    AW: xFrog 5 für R12 und R13 Sehr schön - das wurde auch mal Zeit :-) Weiß jemand zufällig, ob die Pflanzenpresets schon auf das neue Rel. 5 upgegraded wurden? Als das 4er rauskam, waren die Presets noch für Vers. 3 und die sieht noch ganz anders aus...
  14. rilo1

    Symetrieobjekt spinnt

    AW: Symetrieobjekt spinnt Mir ist hier die Spiegelungsebene nicht ganz klar. Es ist wichtig, dass die Endpunkte exakt auf der Spiegelungsebene liegen! Ansonsten wie mp5gosu...
  15. rilo1

    Ebenen zusammenfügen Problem

    AW: Ebenen zusammenfügen Problem Das Problem mit der grauen Ebene im Modus weiches Licht, zeigt das hier ein prinzipielles Verständnisproblem - vermutlich - vorherrscht. Du darfst nicht die 10 Ebenen auf diese spezielle Ebene (mit abgewandeltem Blendmodus) zusammenfassen, sondern auf eine...
  16. rilo1

    [CS5] Problem mit Aktion und Einstellungsebene

    AW: Problem mit Aktion und Einstellungsebene Hätte jetzt auch vermutet das F6 per Shortcut anders belegt ist - würde ich erstmal genau überprüfen. Bei mir liegt die Aktion "auf HG reduzieren" immer auf F2 und ich hatte noch nie Probleme damit - hatte sicherlich schon oft Einstellungsebenen also...
  17. rilo1

    Achsen für bestimmes Frame feststellen (Würfel soll rollen)

    AW: Achsen für bestimmes Frame feststellen (Würfel soll rollen) Ich weiß gar nicht, weshalb Du die Achsen verschieben willst, bzw. 4 Stk. brauchst. Natürlich kann man damit besser am Punkt drehen, aber eine manuelle Animation ist doch durchaus auch mit der normalen Würfelachse möglich!? Ich...
  18. rilo1

    DPIT Plants & Effex

    AW: DPIT Plants & Effex Die Frage ist ja ein wenig merkwürdig aufgezogen und gehört eigentlich mehr in der Hardwarebereich und hat nicht direkt mit dem DPIT-Plugin zu tun. Zum Plugin: Ich weiß dass es das gibt, habe es aber nicht. Aber Feuer und Rauch brauchen auch mit Pyrocluster lange zum...
  19. rilo1

    VW Bulli Strandromantik

    AW: VW Bulli Strandromantik Von der Atmosphäre und Lichtstimmung gefällt es mir schon recht gut. Mich stört auch das viel zu dominante und zu helle "Peace"-Symbol. Der Schattenwurf ist in der Tat bei vielen Objekten unklar - von der untergehenden Sonne kann er wohl nicht kommen :-) Das Gras ist...
  20. rilo1

    [R12] Infusionsbeutel modelieren!

    AW: Infusionsbeutel modelieren! Es gibt diverse "Kissen"-Tutorials und die Grundform kommt tlw. einem Kissen auch sehr ähnlich. Von daher gibt es da sicher gute Ansätze - auch mit Clothilde. Einige größere Knicks und Falten an der flachen Aussenkante würde ich auch eher modellieren, die kleinen...
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