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  1. rilo1

    Brille in C4D

    AW: Brille in C4D Man kann doch eine Form über Splines ziehen ... dafür gibt es das trara... Loft-Nurbs! Bei einer Brille würde ich aber auch Boxmodelling bevorzugen - ist auch eine Technik die Spass macht und die man für vieles anwenden kann!
  2. rilo1

    Interior (kleine Szene)

    AW: Interior (kleine Szene) Viel Veränderung sehe ich da nicht! Der Fenster/Türrahmen ist immer noch unrealistisch breit (noch nie so gesehen). Die Flachbildschirme spiegeln zwar lange nicht so stark wie die früheren Röhren (aus Glas), aber hier sehe ich eigentlich Null Spiegelung auf dem...
  3. rilo1

    Tiefenunschärfe-Posteffekt nicht verfügbar

    AW: Tiefenunschärfe-Posteffekt nicht verfügbar Ups - die Methode von Per Anders scheint mir aber doch recht komplex - bei der Espresso-Schaltung bin ich ausgestiegen, obwohl mir ungefähr klar wurde was die machen soll. Aber wenn ich 25 frames kompl. ausrendern muß um einen besseren DOF-Effekt...
  4. rilo1

    Tiefenunschärfe-Posteffekt nicht verfügbar

    AW: Tiefenunschärfe-Posteffekt nicht verfügbar Ich greife das hier nochmal auf, weil diese Techniken mich auch interessieren. Bei Alphas habe ich mir bisher selbst auch mit einer ähnlichen Technik (weißes Material auf die Objekte mit Alphas) beholfen, auf die Idee mit der Lichtabnahme bin ich...
  5. rilo1

    DOF entfernung messen....

    AW: DOF entfernung messen.... 1. Wird die Entfernung doch im Attr.manager angezeigt wenn Du die Kamera anwählst und den Reiter "Tiefe" ;) Die Tiefensettings kannst Du dann interaktiv im 3D-Fenster einstellen (auf senkrechten Blickwinel achten!) 2. Das ist eben nicht die Methode der Wahl. PS...
  6. rilo1

    Instanzen

    AW: Instanzen Du kannst die Instanzlichtquellen höchstens manuell und separat ausrichten. Ist vllt. nicht Sinn der Sache, wenn Du viel an den Lichtparametern schraubst aber evtl. doch effizienter.
  7. rilo1

    Versuch 1 mit Cinema

    AW: Versuch 1 mit Cinema Für den 1. Versuch nicht schlecht! Sieht aber alles noch ein wenig kantig und eckig aus. Schalte mal AA ein und runde die Objekte (sessel etc.) etwas besser ab. Die Deckentextur wiederholt sich sehr häufig und auch die anderen Materialen können noch verbessert werden.
  8. rilo1

    Schmettering

    AW: Schmettering Ein Beispielbild wäre ganz nett um das mal beurteilen zu können!
  9. rilo1

    Ich habe geübt mit dem Wischfinger

    AW: Ich habe geübt mit dem Wischfinger Manchmal ist das "Spielen" mit Filtern auch eine Verschlimmbesserung des Bildes! Hiermit tust Du dem Kind vermutlich keinen Gefallen ... Mit der Wischtechnik kann man zwar grundsätzlich ganz nette Effekte erzielen, aber die Anwendung der Tools und das...
  10. rilo1

    Wie heißt dieser Effekt bzw. wie kann ich diesen Effekt erzielen?

    AW: Wie heißt dieser Effekt bzw. wie kann ich diesen Effekt erzielen? Das kann man mit 1, 2, 3 oder n Bildern machen :-) Dieser HDR (Pseudo-HDR)-Hype ist inzwischen so alt, dass es bei vielen nur noch ein Gähnen auslöst!
  11. rilo1

    Tutorial/Hilfe gesucht

    AW: Tutorial/Hilfe gesucht Naja, so ein Kreuz kannst Du in absolut jeder PS-Version erstellen :-) Wozu Du ein absolut 2-dimensionales Objekt als 3D brauchst ist mir auch nicht klar! Einfach Pinselwerkzeug deiner Wahl benutzen! Die Hand führen müssen wir dir dabei hoffentlich nicht...
  12. rilo1

    Meine ersten 3D-Blümchen....

    AW: Meine ersten 3D-Blümchen.... "Geschickte Textur"? Dann könnte ich die Pflanze aber wohl nicht drehen und platzieren wie ich wollte und der Lichteinfall wäre ggf. auch nicht stimmig. Außerdem hat mir auch niemand eine geeginete Textur "geschickt" ;) Der ivy ist handgemacht - nix ivy...
  13. rilo1

    [R11.5] C4D Texturen zu BodyPaint ??

    AW: C4D Texturen zu BodyPaint ?? Warum texturierst Du nicht die einzelnen Objekte separat? Also 1 Mesh für die Felgen mit einer Textur (shader) und eines für die Karosserie? Ist aus meiner Sicht das einfachste? Oder brauchst Du zum Export zwingend ein kompl. Mesh und eine einzige UV-map? Du...
  14. rilo1

    Urheberrecht- Ich werd nicht schlau :)

    AW: Urheberrecht- Ich werd nicht schlau :) Warum man sich wegen einer QSL-Karte so einen Stress macht verstehe ich jetzt nicht. Urheberrechtlich ist das eigentlich aus meiner Sicht klar: Wenn Du Rechte Dritter verletzt indem Du z.B. den Bekanntheitsgrad irgendwelcher Figuren für deine Zwecke...
  15. rilo1

    Stahlstruktur

    AW: Stahlstruktur Schau mal bei cgtextures unter "Threadplate" nach - da findest Du hunderte solcher Muster!
  16. rilo1

    Kerze

    AW: Kerze "Das da" ist ein Foto - oder? Hier gab es vor kurzem schon mal einen Thread zu Kerzen mit recht guten Hinweisen wie ich finde. Einfach mal die Suche bemühen ;)
  17. rilo1

    Kontinente aus Erde hervorheben

    AW: Kontinente aus Erde hervorheben ... und dabei immer schön die Copyrights beachten !:rolleyes:
  18. rilo1

    Objekt nur in einer Richtung und nur selektierte Unterteilen

    AW: Objekt nur in einer Richtung und nur selektierte Unterteilen Danke, Cube, das kannte ich noch nicht! Hat allerdings keine Einstellmöglichkeit bzgl. der Richtung.
  19. rilo1

    Objekt nur in einer Richtung und nur selektierte Unterteilen

    Hallo, eigentlich ein banales Problem: Ich möchte ein Polygonobjekt feiner unterteilen, aber nur in einer Richtung und nur die selektieren Polygone. Ich kenne da bisher "Kanten schneiden" oder Kanten selektieren und beveln. Gibt es eine bessere Möglichkeit?
  20. rilo1

    Spline auf Gelände ausrichten

    AW: Spline auf Gelände ausrichten Jo - genau dafür ist es da ;) Das zu projezierende Spline sollte genügend unterteilt sein, also echte Punkte haben und optimalerweise vomTyp Bezier.
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