Hallo,
ich würde gerne ein Spline entlang der Kanten eins Polygonmeshs erzeugen, weiss aber nicht wie.
Also ähnlich dem Atom-Array, nur dass dann halt keine Zylinder oder Kugeln entstehen, sondern ein Spline, der genau die Kanten entlang führt.
Darüber könnte man dann mit einem Sweep nurb...