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Suchergebnisse

  1. rilo1

    Zimmerszene

    AW: Zimmerszene Der Sessel rechts braucht noch ein ordentliches Material. Sonst schon ganz o.k. Würd vielleicht noch etwas Abient Occl. einsetzen. GI fehlt mir auch ein wenig.
  2. rilo1

    [CS4] Maus "springt"

    AW: Maus "springt" Hmm, dann solltest Du vielleicht doch mal die neuesten oder ältere Treiber installieren... Oder versuche es doch mal mit einer anderen Maus, nur um weitere Fehlerquellen auszuschließen.
  3. rilo1

    Freistellen

    AW: Freistellen Das Magnetlasso ist für feine Haare definitiv ungeeignet! Hier ist eindeutig die Arbeit mit Masken und Kanaltechnik angesagt, Überblendmodi und Gradation, das sind hier die Zauberworte. Außerdem Geduld und Handarbeit - es gibt hier keine Zauberwaffe, die in jeder Situation...
  4. rilo1

    [CS4] Maus "springt"

    AW: Maus "springt" Also, keiner muß beim Support anrufen - Problem ist mit Update auf 11.0.1 behoben! Habe mir gerade das Update auf 11.0.1 von der Adobe-Seite heruntergeladen und installiert. Danach funktioniert alles einwandfrei - auch mit Logitech-Maus!
  5. rilo1

    [R10.5] Schüttung / Haufen

    AW: Schüttung / Haufen stimmt, es heißt FIZZ. Schade, das die gut funktionierenden Plugins in späteren Versionen von cinema nicht mehr laufen. Das gilt leider auch für das Darktree shader plugin, mit dem recht gute Shader zu erstellen waren.
  6. rilo1

    [R10.5] Schüttung / Haufen

    AW: Schüttung / Haufen Tja, das war mein Thread. Quintessenz war eigentlich, dass es in cinema gar nicht so einfach ist, das mal eben schnell mit 100 oder gar 1000 Objekten zu realisieren. Die c4d Dynamics sind eher einfach und nicht für komplexe Interaktionen geeignet. Silverbullet soll...
  7. rilo1

    sub surface scattering tutorial

    AW: sub surface scattering tutorial Hier mal mehr ein "Workaround" denn ein eigentliches Tutorial zu SSS: The Skin Tutorial Beschreibt eher Material für Haut und die Probleme mit SSS und alternative Lösungen dazu. Ich habe mit SSS in cinema auch eher unbefriedigende Ergebnisse erzielt, bzw...
  8. rilo1

    Objekte runden

    AW: Objekte runden Ich fürchte da hat hanco recht: An einem schon verpfuschten Objekt noch weiter zu verschlimmbessern macht selten Sinn. Du könntest noch prüfen, ob Du ohne größeren Aufwand die problematischen Polygone löschen kannst und dann nur die Rohre in einem Sweep-Nurbs neu modellieren...
  9. rilo1

    [CS4] Maus "springt"

    AW: Maus "springt" Was ist SetPoint?? Treibersoftware für Logitech-Mäuse? Habe wohl ne Logitechmaus dran, muß ich mal mit ner anderen probieren. Habe sonst in keinen anderen Anwendungen das Problem jemals festgestellt und arbeite schon ewig mit dieser Maus...
  10. rilo1

    [CS4] Maus "springt"

    AW: Maus "springt" Gibts hier noch jemand, der sachdienliche Hinweise zu dem Problem hat? Kann doch nicht sein, dass das nur 2,3 Leute hier gemerkt haben??
  11. rilo1

    Olivenöl

    AW: Olivenöl Finds auch schon recht gelungen, die wesentlichen Punkte wurden ja schon genannt. Ich könnte mir noch kräftigere Schatten bzw. besser Ambient Occlusion vorstellen, das kommt mir hier zu dünn rüber. Ansonsten schon sehr schönes Modelling und gute Materialien. Das Olivenöl würde ich...
  12. rilo1

    [CS4] Maus "springt"

    AW: Maus "springt" Ich habe das Problem auch, nicht nur bei Auswahlwerkzeugen, bei fast allen Werkzeugspitzen. Egal ob Kopierstempel, der fuchtelt manchmal wild im Bild herum und ändert wo ich gar nicht mit der Maus war. Das gleiche mit Pinselspitzen usw. Auch das Verschieben mit dem...
  13. rilo1

    Freistellen

    AW: Freistellen Hmm, da ist ein bischen Fingerspitzengefühl und einige Erfahrung gefragt. Mit dem Extrahierentool kommst Du hier nicht weit, das ist für solche Jobs zu grob. Mit den Kanalen, Überlagerungsmodi und Kontrastverstärkung über Gradationskurven kommst Du hier weiter. Ist aber auch...
  14. rilo1

    Plugins/Filter für PS-CS4 64bit

    AW: Plugins/Filter für PS-CS4 64bit Na, ganz großes Kino! Das ist mein Thread, ähnliches, aber anderes Thema bzw. aufeinander aufbauend! Wer lesen kann ist klar im Vorteil! Ich hatte hier nach einer Liste gefragt....
  15. rilo1

    Plugins/Filter für PS-CS4 64bit

    AW: Plugins/Filter für PS-CS4 64bit Ähnlich - aber diese Aussage hilft jetzt leider auch gar nichts...
  16. rilo1

    Plugins/Filter für PS-CS4 64bit

    Hallo, die meisten Filter scheinen in PS-CS4 unter 64bit noch nicht zu funktionieren. Kennt jemand einen Link auf ein Verzeichnis von Plugins die auch unter CS4 in 64bit funktionieren?? Ist echt nervig, wenn die meisten Filter dort nicht laufen.... Danke Euch!
  17. rilo1

    Filter für spherical texturemapping und seamless tiling für PS-CS4 64bit gesucht

    Hallo Leute, nachdem die entsprechenden filter spheremap und tiler von Richard Rosenman unter CS4 mit 64bit nicht laufen, frage ich mal in die Runde, ob hier jemand solche Filter kennt die auf dem neuen 64bit CS4 laufen? Würde mich über Tipps freuen. Spherical mapping dient dazu ein...
  18. rilo1

    Neue Filter in PS-CS4 unter Vista64 installieren

    AW: Neue Filter in PS-CS4 unter Vista64 installieren Danke für die Infos - hatte es schon befürchtet. Tja, leider noch ein Nachteil, wenn man auf die neueste Version setzt...
  19. rilo1

    Angefangen mit cd4, doch kp wies weitergeht

    AW: Angefangen mit cd4, doch kp wies weitergeht Tuts zu machen ist zwar ein Weg schnell mal erste Erfolge zu sehen, wenn Du cinema aber systematisch verstehen willst und eigene Sachen machen willst kommst Du nie drum herum das Handbuch mal von vorne bis hinten durch zu arbeiten! Das dauert...
  20. rilo1

    Transparenter Verlauf

    AW: Transparenter Verlauf Su solltest in jedem Fall ersteinmal lernen und verstehen was Masken und Auswahlen sowie Ebenen in PS verbindet und wie sie zusammen funktionieren. Dann ist das ein Kinderspiel. Ein Tipp: mit weichen Auswahlkanten arbeiten! Auswahl erstellen und dann Strg-Alt-D...
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