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  1. N

    1-Bit-Dateien mit Affinity verarbeiten

    Hier ein kleiner Workaround für 1-Bit Bilder in Affinity Photo. Von hier das Makro „Paint by Numbers“ downloaden und installieren. https://forum.affinity.serif.com/index.php?/topic/83173-paint-by-numbers/ Das gewünschte Bild mit Paint by Numbers auf 2 Farben reduzieren. Rastern&Trimmen. Das Bild...
  2. N

    1-Bit-Dateien mit Affinity verarbeiten

    Da wird nichts erzeugt. Das ist die Darstellungsmethode. Beim Import einer Bitmap bekommst du diesen Requester. Wähl einfach Pixelig aus und du hast keinen Rand. Also ich sehe Kurven.
  3. N

    Problem bei Flüssigkeits-Erstellung

    Hab dir eine Nachricht geschickt.
  4. N

    Problem bei Flüssigkeits-Erstellung

    Nein, hast du nicht. Ich habe es dir hier noch einmal gemacht. Aber solange du dich nicht mit den Parametern auseinandersetzt, ist die ganze Sache ziemlich witzlos. Blender hat übrigens eine gute Doku. https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/fluid/index.html
  5. N

    Problem bei Flüssigkeits-Erstellung

    Gib dem Collision-Object eine Surface Thickness (im Physics Tab). Bei der Szene die ich hochgeladen hatte z:B. 0.15
  6. N

    Problem bei Flüssigkeits-Erstellung

    Wie KBB schon geschrieben hat, ist es nur problematisch. Aber durch die Nichtanwendung von "Apply Scale" baust du richtige Fehler ein. Da können die tollsten Sachen rauskommen. Also, entweder immer im Edit-Modus skalieren oder nach einer Skalierung "Apply Scale" anwenden. EDIT: Ich hatte oben...
  7. N

    Problem bei Flüssigkeits-Erstellung

    Hi Barrylim, lies dir doch bitte noch einmal durch was KBB geschrieben hat. Du hast auf deine Objekte immer noch kein Apply Scale (STRG+A) angewandt. Deine Domain ist um Faktoren zu groß und Kamera, Licht und der Würfel stehen mal ganz locker 6 MILLIONEN Meter vom Mittelpunkt entfernt. Hier...
  8. N

    Inkscape 1.0.2: Die Illustrator-Alternative

    Und das nächste Update - Inkscape 1.1.https://inkscape.org/de/news/2021/05/24/willkommen-zu-inkscape-11/Übrigens finde ich es sehr schön was du aus der "News-Sektion" gemacht hast, draupnir.Endlich mal ein weiter Blick über den Tellerrand hinaus.
  9. N

    Ich benötige Hilfe um einen Steinschlag/rutsch zu animieren

    Hier die Blend-Datei.
  10. N

    Klonen von großen Objekten

    Für solche Sachen nehme ich in Blender gerne Partikelemitter als Cloner. Scheint auch in Cinema so zu funktionieren. https://de.linkedin.com/learning/cinema-4d-r20-neue-funktionen/multiinstanzen-nutzen EDIT:Anscheinend hat sich mein Vorschlag gerade erledigt. Von HarryBee64 "Multiinstanzen...
  11. N

    Ich benötige Hilfe um einen Steinschlag/rutsch zu animieren

    Versuch doch erst einmal die einfache Variante, anstatt Rigid Bodys nimmst du Partikel. Damit kannst du zwar keine Objekte zersplittern lassen, aber du kannst es mit mehreren Emittern faken. Damit die Partikel von deinem Berg abprallen, gib ihm in den Physics Properties eine Collision...
  12. N

    UVW mapping über Rundung verzogen

    Beim Unwrapen von abgerundeten Objekten entstehen in Blender (fast) immer Verzerrungen. Mit Seams kann ich dem entgegen wirken. Durch das Aufschneiden werden die UVs (oft) verzerrungsfrei abgewickelt. Habe aber hier noch eine Möglichkeit ohne Seams, mit Box / Triplanar Mapping.
  13. N

    UVW mapping über Rundung verzogen

    ? Also, anstatt das Mesh sauber abzuwickeln und danach ggf. die UV-Map zu bearbeiten, soll er lieber an den Polygonen rumzuppeln? Du willst das er die Geometrie verändert, damit die Textur draufpasst?
  14. N

    UVW mapping über Rundung verzogen

    Stichwort Seams. Ich weiß leider nicht genau wie sie in Cinema heißen, vielleicht Schnittkanten oder Nähte.
  15. N

    Affinity Designer Bilder ersetzen Button

    Du siehst den Button nicht weil dein Bild in einer Gruppe ist. Zieh es aus der Gruppe raus und du hast deinen Button wieder. EDIT: Ich dachte erst es liegt daran, dass du eine Kurve mit einem Bild gruppiert hast, aber es funktioniert bei mir. Zieh das Bild trotzdem mal raus. Schauen was...
  16. N

    Blender - Extrusion mit 30° Seitenwinkel

    Wunderbar, das ist doch die Hauptsache. Ich habe übrigens noch eine Möglichkeit gefunden Kanten in einem bestimmten Winkel zu extrudieren. Du musst die abgeschrägten Kanten aber per Hand füllen (also den Deckel drauf machen). Das kleine Addon nennt sich mesh_offset_edges.py Kante auswählen...
  17. N

    Photo: Mitteltöne durch Aufnahme im Bild setzen

    Vielleicht bringen dich die Messpunkte zum Ziel. https://www.youtube-nocookie.com/embed/F_77JpWkEVU?list=PLRGFH2tvwyKswUDd-Qy0EdYP_kM1tAH7D
  18. N

    Zwischenframes für verlangsamte Videos erstellen ?

    Ich würde Flowframes nehmen. https://www.slashcam.de/news/single/RIFE---KI-Frame-Interpolation-jetzt-10x-schneller--16237.html Kurze Info auf Deutsch https://nmkd.itch.io/flowframes Homepage mit Download-Link. Wenn du auf den Download-Link klickst, kommst du auf eine "Spendenseite". Wenn du...
  19. N

    Blender - Extrusion mit 30° Seitenwinkel

    Einfacher wäre es wohl gewesen die Illu-SVG mit Inkscape zu "konvertieren". Was machst du da eigentlich? Überleg mal wieviel "Trillionen" Polylinien du benötigst um etwas wirklich rund zu bekommen.
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