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Suchergebnisse

  1. hanco

    [R11.5] Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln?

    AW: Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln? Nein, ist es nicht. Ist ein Bild nicht von Dir, dann darf es nicht direkt verlinkt werden. Das einzige, was erlaubt ist, sind Textlinks. Es steht dir jederzeit frei, die von Dir gemachten Bilder direkt hochzuladen und -...
  2. hanco

    Hay-Mafia.com

    AW: Hay-Mafia.com Du sagst es. Ich schiebs dann mal lieber dahin, wo es hingehört - in die Tonne.
  3. hanco

    Effektor wirkt nicht bei Klonbewegung durch Kräfte

    AW: Effektor wirkt nicht bei Klonbewegung durch Kräfte Ich glaub ich hab ein dejavue.
  4. hanco

    Hay-Mafia.com

    AW: Hay-Mafia.com Ok - dann eben deutlich. Das Konzept ist für die Tonne. Es gibt mittllerweile hunderte solcher sogenannter Games - die haben wenigstens mal die eine oder andere (eigene) Grafik und keine freigestellten aus Spielen etc. Und dafür soll man Geld bezahlen? Träum weiter. Die...
  5. hanco

    [R11.5] Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln?

    AW: Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln? Das bedeutet, die Bilder sind nicht von Dir? Dann bitte entfernen und durch Textlink ersetzen - Bilderrechte beachten! Desweiteren - ein Blick in die Hilfe, und du wüsstest, dass der Glühen-Effekt nicht hinter...
  6. hanco

    Objekt doppelwandig?

    AW: Objekt doppelwandig? Extrude ist sehrwohl die richtige Herangehensweise. Extrudieren mit aktivierter Deckflächen-Funktion.
  7. hanco

    Virtual Dub - Plugins,Filter und Kompressionsmethoden

    AW: Virtual Dub - Plugins,Filter und Kompressionsmethoden Such mal nach Codec - da gibts so viele... die alle hier aufzuzählen wäre unsinnig. Alle zu installieren allerdings auch - such Dir die raus, mit denen Du Deine Filme komprimieren möchtest.
  8. hanco

    Realflow Import geht nicht

    AW: Realflow Import geht nicht Und du meinst, ein Screenshot, der nicht das zeigt, was wirklich eingestellt ist, ist hilfreich? Also noch mal ganz von vorn. WAS wird simmuliert WAS wird von realflow exportiert (Screenshot beilegen) WAS wird in Cinema importiert (Screenshot beilegen)
  9. hanco

    Virtual Dub - Plugins,Filter und Kompressionsmethoden

    AW: Virtual Dub - Plugins,Filter und Kompressionsmethoden Die "Kompressionsmethoden" sind Codex.
  10. hanco

    [R11] GI-Portal für Glas bei Taschenlampe

    AW: GI-Portal für Glas bei Taschenlampe Ja, ist es.
  11. hanco

    [R11] GI-Portal für Glas bei Taschenlampe

    AW: GI-Portal für Glas bei Taschenlampe nux, das sieht für mich eher so aus, als hättest du eine Lichtquelle statt nur einer geometrie mit leuchtendem material...
  12. hanco

    Engelsflügel mit Hair ?

    AW: Engelsflügel mit Hair ? Und im Hair-Handbuch, das eine gesonderte PDF ist...
  13. hanco

    Realflow Import geht nicht

    AW: Realflow Import geht nicht Vielleicht solltest du im Plugin auch mal ein File angeben, welches da geladen werden soll...Direkt da unten, wo bisher *.sd steht. Oder meinst, das passiert automatisch? :rolleyes:
  14. hanco

    [R11.5] Animation mit Mograph

    AW: Animation mit Mograph Wenn du per Mograph Objekte klonst - dann kannst du diese Klone auf oder in Objekten platzieren lassen - und diese Objekte kannst du keyen...
  15. hanco

    [CS3] Abgelichtete Grafik freistellen

    AW: Abgelichtete Grafik freistellen Du kannst die fotografierte oder eingescante Grafik doch in den Hintergrund legen und in einer neuen Ebene zeichnen - wenn du deren Deckkraft verringerst, dann ist da swie abpausen mit butterbrotpapier.
  16. hanco

    Objekt vorberechnen

    AW: Objekt vorberechnen Ist es aber nicht. Du kannst Cache-Vorberechnungen von Mograph-Animationen machen, von Partikelanimationen, Dynamics, Clothilde... - aber diese Realflow-Animationen sind eben nicht von cinema gemacht.
  17. hanco

    [CS3] Abgelichtete Grafik freistellen

    AW: Abgelichtete Grafik freistellen Wäre es nicht einfacher, das gleich in PS neu zu zeichnen? So kompliziert sind die Formen ja nicht.
  18. hanco

    [R11.5] Animation mit Mograph

    AW: Animation mit Mograph
  19. hanco

    Objekt vorberechnen

    AW: Objekt vorberechnen Für Realflow bzw. für das Plugin in Cinema - nein. Wie gesagt - die Dateien werden Bild für Bild eingelesen - nicht direkt in cinema animiert.
  20. hanco

    3D In Photoshop CS5?

    AW: 3D In Photoshop CS5? Das weiß ich nicht, womit das nun gemacht ist - könnte auch Maya oder Cinema 4d sein. Möglichkeiten gäbe es derer viele. Gerade wenns dir um die Flexibilität bei Materialien geht, wirst Du um eine 3D-Anwendung nicht herumkommen.
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