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Suchergebnisse

  1. H

    Originelle Text-Animations-Intros mit Cinema 4d

    Sorry, aber das find ich ein wenig daneben. Zum einen ist grad Vorweihnachtszeit - viele sind mit Freunden und Familien am Wochenende unterwegs - und zum Anderen versteht sich so ein Forum weniger als Ideenliferant.
  2. H

    Charaktere für c4d

    Versuchs mal mit englischen Suchbegriffen. Damit wird man definitiv fündig. ;-)
  3. H

    Subdivision Surface

    Man nimmt ein Scheibe-Grundobjekt, passt die Unterteilung an, verschiebt die äußeren Punkte zum Quadrat (ein Hilfsobjekt zum Snappen ist da eine gute Idee), nutzt für das Loch einmal innen extrudieren und löscht die inneren Polygone.
  4. H

    [R14] Licht richtig steuern - aber wie?

    Ich habe mit keinem Wort gesagt, dass man sich keine Hilfe holen darf/soll und soll und darf auch nicht so verstanden werden. Des Weiteren war das erst mal auf den Post von Dragon bezogen, der gleich mal in das selbe Horn gestoßen hat. Bei derart komplexen Programmen, die nicht nur das...
  5. H

    [R14] Licht richtig steuern - aber wie?

    Irgendwie artet das jetzt in einen "mimimi-ich-kann-das-alles-nicht"-Thread aus. Sicherlich muss man sich mit einem derartigen Programm auseinandersetzen - und das intensiver, als bei anderen Programmen. Viele der angesprochenen Probleme könnte man schon mit der integrierten Hilfe lösen. Dort...
  6. H

    [R14] Licht richtig steuern - aber wie?

    So schnell würde ich nicht aufgeben. Du bist halt über die eine oder andere Falle gestolpert. Das ist jedem von uns passiert. Aber daraus kann man auch einfach lernen. Geht ja schließlich nichts dabei kaputt. Na ja - evtl. ist das eigene Ego ein wenig angeknackst, aber das richtet sich wieder...
  7. H

    Tutorial Modellieren einer Kommode

    Nicht nur an dieser Stelle... Boole für die Griffe ist bei einem derartigen Anfängertutorial regelrecht tödlich. Wenn man das Boole benutzt, muss man wissen, was man tut. So schafft man bei den Anfängern nur Frusterlebnisse. Wesentlich sinnvoller und nachhaltiger (weil ständig gebraucht) wäre...
  8. H

    Live Selektion funktioniert nicht

    Das hört sich tatsächlich nach einem Fehler an, der spätestens nach Neustart des Rechners verschwunden sein sollte. Hast Du die Filtereinstellungen mal überprüft?
  9. H

    [R15] Einzelne Polygonflächen aufblasen, aufpumpen

    Ja, der Deformer wird dem Objekt untergeordnet oder zumindest in der selben Hierarchie eingeordnet. Alles andere erklärt sich selbst, wenn man sich die Szene anschaut. Die Kanten, die nicht deformiert werden, werden mit 0% gewichtet, der Rest entsprechend 100%, ggf. Zwischenstufen mit...
  10. H

    HDRI Mapping

    Bei normalen Bildern arbeitest Du mit Kamera- oder Frontalmapping, nicht mit Kugelmapping. Für Compositings arbeitet man dann auch eher mit Hintergrundobjekt und Ebenen/Boden und Objekten, je nach dem, was evtl. Schatten werfen soll, was ggf. andere Objekte verdecken soll und so weiter. Bei...
  11. H

    [R15] Baumstamm erstellen

    Und wenn Du schon darauf achtest, dass die beiden Polygone die gleiche Anzahl von Punkten hat, dann brauchst Du überhaupt nichts löschen und mühsam Polygon für Polygon erstellen. Markier die beiden Polygone, zieh mit dem Brücke-Tool von einem Punkt des einen Polygon zu einem passenden Punkt des...
  12. H

    [R16] Taste als Auslöser für Userdata definieren (Flipperautomat)?

    Cinema 4d ist eine Visualisierungssoftware - das heißt, die Elemente werden gestaltet, ausgeleuchtet und gerendert. Das geschieht nicht interaktiv. Für derartige Beispiel bringt Blender eine Engine bereits mit.
  13. H

    Poly by Poly Modelling Frage

    Mein Tip: Such Dir für die ersten Gehversuche leichtere Objekte. Ein Auto ist sehr komplex und erfordert schon einiges an Grundwissen, welches hier offenbar noch fehlt. Da ist Frust quasi vorprogrammiert.
  14. H

    Runde Form Extrudieren

    Kommt immer darauf an, was man machen möchte! Das runde Loch in einem Quader ist immer eine gern genommene Standard-Situation. Meist modeliert man aber keine Standards. Will man aber nun ein ganzes Netz aus runden Löchern machen, dann sieht die Sache schon anderes aus. Deshalb auch mein Hinweis...
  15. H

    Runde Form Extrudieren

    Klingt blöd, ist aber meist wirklich der bessere Weg. Nutz bitte mal die Suchfunktion - zum Thema runde Löcher gibts hier schon zweiunddrölfzig Threads.
  16. H

    [R12] Cinema 4d frage

    Was hast Du denn gemacht?
  17. H

    [R12] Cinema 4d frage

    Also - dass eine Frage in einem Cinema-4d-Forum auch Cinema 4d betrifft - davon kann man, glaube ich, ausgehen. Bitte wähl in Zukunft einen aussagekräftigen Titel für Deine Threads. Als nächstes wäre es interessant zu wissen, welchen Kentnissstand Du bereits hast und wo Du konkret hängst. Du...
  18. H

    [R15] Spirale, die sich zusammen oder auseinander ziehen lässt

    "das, was im Video gezeigt wird" ist aber leider etwas zu komplex, als dass man unbedingt darauf schließen könnte, was du meinst. Dort wird der Aufbau eines Roboters gezeigt, seine Anordnung und Animation mit Mograph. So eine schwammige Aussage bei einem komplexen Video führt nur zu Irritationen...
  19. H

    Simple Modeling Frage

    Diese Kanten werden durch den Bevel-Deformer erzeugt. Wenn man Gouraud-Shading mit Linien aktiviert und das Objekt selbst nicht angewählt oder eben den Bevel-Deformer angewählt hat, dann sieht man die.
  20. H

    Simple Modeling Frage

    In diesem Falle würde ich nicht die Ecken beveln sondern einen geraden Schnitt in der Mitte des Fensters machen, die oberen Punkte in der Mitte ein wenig nach oben verschieben und die dortige Kante beveln.
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