Hi Manu,
kann mich da CUBEMAN nur anschließen bezüglich Ursache und Blender.
- Alle Materialien löschen, dadurch wird ein Standardmaterial zugewiesen.
- Schauen ob die Objekte auch wirklich nur ein Material besitzen (kann PS das überhaupt?)
- Lichtquelle löschen und eine Standard Lichtquelle...