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  1. blenderhilfe

    Illustrator Grafiken aus Polygonen -

    AW: Grafiken aus Polygonen - hi, sowas könnte man auch sehr gut in einem 3D Programm machen. Da hat man den Vorteil von Shadern, Mirror, Compositing, Phyikalisches Rendering u.v.m. Blender 3D wäre z.B. ein kostenloses OpenSource 3D Programm mit dem man das machen könnte. Viele Grüsse Tobi
  2. blenderhilfe

    Bin auch neu

    AW: Bin auch neu Willkommen :) durch das stellen von Fragen und das posten von selbstgemachten Bildern kann man sehr gut lernen und weiterkommen... ;) LG, Tobi
  3. blenderhilfe

    Frisch dabei :-)

    AW: Frisch dabei :-) Willkommen! hier gibts definitiv massig viel zu entdecken :D Viele Grüsse, Tobi
  4. blenderhilfe

    Wall transition effct

    AW: Wall transition effct Also in Blender wüsste ichs sofort :D da wäre es "dynamic paint" aber generell: du kannst einfach eine zB runde Fläche mit entsprechender Textur an der Eintrittsstelle animieren - also die Skalierung und die Materialtransparenz... das es so einblendet und grösser...
  5. blenderhilfe

    [Hardware] Welches Aufnahmegerät für Games

    AW: [Hardware] Welches Aufnahmegerät für Games Hi, also ich würde das Zoom H4N nehmen - ich hab damit tonnenweise gute Sachen aufgenommen und würds sofort wieder kaufen... Die internen Mics sind super - der Rauschabstand passt auch. H2N geht auch... ist allerdings nicht so brilliant und...
  6. blenderhilfe

    Gavin Haywood’s One-Off VW MK1 Golf LS

    AW: Gavin Haywood’s One-Off VW MK1 Golf LS Krass krass krass - wirklich sehr gute 3D Arbeit ! Man sieht das er da 3 Jahre immer wieder neu rangegangen ist. Viele Grüsse Tobi
  7. blenderhilfe

    Bananenflanke…*wie realisieren?

    AW: Bananenflanke…*wie realisieren? Hi, der Schweif ist aber nicht "realistisch" - eher "stilisiert" ich würde versuchen den Ball (freigestellt) auf mehrere Ebenen zu dublizieren und mit verschieden starken Bewegungsunschärfen und Mix-Modes zu arbeiten. Evtl den Schweif auch noch mit Transform...
  8. blenderhilfe

    Tobis Blender Demoreel und Animationen

    AW: Tobis Blender Demoreel und Animationen Hey danke Svenerik! mit Blender ist so ziemlich "alles" möglich :D Viele Grüsse Tobi
  9. blenderhilfe

    ~500 Stunden für 4 Buchstaben

    AW: ~500 Stunden für 4 Buchstaben deine Alte Maschine war ja mal lahm die Zeiten auf der neuen Maschine sind ja noch im Rahmen ich hab auch Freudensprünge gemacht (mach ich immer noch) als ich meinen Pentium gegen einen Quadcode mit 14 GHZ getauscht hab voll gut und hohe Kunst ist das allemal...
  10. blenderhilfe

    Langzeitbelichtung mit Video?

    AW: Langzeitbelichtung mit Video? naja die unterbrechung kommt ja von den pausen zwischen der belichtung der einzelnen Videoframes. Also längere Belichtungszeit an der Kamera einstellen und evtl. noch zusätzlich schnellere framerate falls möglich LG, Tobi
  11. blenderhilfe

    temperamentvoller italiener :)

    AW: temperamentvoller italiener :) gutes Bild - das einzige was sofort ins auge sticht sind die Flammen am Reifen, die brennen nach oben - da müsste noch mehr Power nach hinten weggehen... LG Tobi
  12. blenderhilfe

    Linda Leniems Game Art Blog [Showroom]

    AW: Linda Leniems Game Art Blog [Showroom] Ich find die Sachen echt ganz gut, wenn auch ultra lowpoly :) Die Texturarbeit ist super. btw - wer ins Game Design einsteigen möchte, kann sich mal meinen GameMaking Workshop ansehen... lg! Tobi
  13. blenderhilfe

    oOschlaflosOo

    AW: oOschlaflosOo hi, ist super geworden. fehlen tut da nichts mehr - ich finds stimmig vielleicht etwas tiefenunschärfe im background.... :) lg! Tobi
  14. blenderhilfe

    Tobis Blender Demoreel und Animationen

    AW: Tobis Blender Demoreel und Animationen Danke freut mich :) dazu will ich noch sagen das die Einsteiger Tutorials schon okay sind - aber es waren meine ersten Videos - inzwischen ist das ganze wesentlich gereift. Und deshalb werde ich auch bald eine neue Einsteiger Tutorial-Serie...
  15. blenderhilfe

    Game Character Highpoly zu Lowpoly

    AW: Game Character Highpoly zu Lowpoly die schultern/wirbelsäule kannst du auch noch etwas hin und herschwingen lassen ;)
  16. blenderhilfe

    Game Art / Low Poly

    AW: Game Art / Low Poly Hi, schöne Ampel :D gerade an diesen dünnen Stangen kannst du viele Polys sparen Grüsse, Tobi
  17. blenderhilfe

    Studiobeleuchtung Blender 2.68

    AW: Studiobeleuchtung Blender 2.68 Hoi du kannst natürlich auch immer den Hintergrund im Compositing ändern. Dazu einfach mit Alphakanal rendern (RGBA) gehts eigentlich um einzelbilder oder animationen - und soll ein Hintergrund zu sehen sein - mit Schatten und allem ? Grüsse :) Tobi
  18. blenderhilfe

    Tobis Blender Demoreel und Animationen

    AW: Tobis Blender Demoreel und Animationen Jap Blender rockt ! Vielen Dank für die Tipps :)
  19. blenderhilfe

    Tobis Blender Demoreel und Animationen

    AW: Tobis Blender Demoreel und Animationen Vielen lieben Dank für die erbauenden Comments ! Freut mich auch echt das euch meine Seite so gut gefällt. LG, Tobi
  20. blenderhilfe

    Tobis Blender Demoreel und Animationen

    AW: Tobis Blender Demoreel und Animationen Vielen Dank ! Übrigens, Blender zu lernen ist nicht so schwer und es macht echt Spass, meine freien Einsteigertutorials helfen dir relativ schnell rein in den Schuh... hier gehts zu meinem "Blender-Einsteiger-Guide" http://blenderhilfe.de/?p=1493...
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