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Suchergebnisse

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    [R11.5] Schatten vom Boden trennen

    AW: Schatten vom Boden trennen Hallo TheJack, Kennst du den Begriff Blue/Green/Yellow(...such dir die Farbe raus) Box? ;)
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    [R11.5] Schatten vom Boden trennen

    AW: Schatten vom Boden trennen Hallo TheJack, Deshalb musst du den Boden, wie oben beschrieben, löschen mit Photoshop oder so. ;)
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    [R11.5] Schatten vom Boden trennen

    AW: Schatten vom Boden trennen Hallo TheJack, Diese Tutorials werden dir helfen:
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    .top - wie importieren

    AW: .top - wie importieren Hallo Frieda33, Jemanden finden der dieses Programm besitzt und irgendwie exportiert. :uhm: Oder die Datei an die Softwarefirma schicken und hoffen, das sie es in ein anderes Format formatieren.
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    Happy Birthday Archaeopteryx

    AW: Happy Birthday Archaeopteryx Alles Gute. :)
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    .top - wie importieren

    AW: .top - wie importieren Hallo Frieda33, Kannst du die Datei nicht in ein anderen Format exportieren? Zum Beispiel *.obj oder *.3ds?
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    [R11] Extrem unterschiedliche Renderzeit durch Perspektive

    AW: Extrem unterschiedliche Renderzeit durch Perspektive Hallo BlackF0g, Ein Bild von der Szene würde vieles vereinfachen. In der Zentralperspektive ist die Ansicht perspektivisch und in der Oben (Unten, Seite...) isometrisch.
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    Wie kann man einen Charakter über Hindernisse laufen lassen?

    AW: Wie kann man einen Charakter über Hindernisse laufen lassen? Hallo m9vision, Ich habe viele Varianten versucht, aber erst einmal wegen Abitur das Projekt eingestellt. Das Problem liegt bei dem Schritt. Mir fehlt ein Ansatz, wie der Schritt je nach Untergrund verlaufen soll. Eine Funktion...
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    high quality model for cgi rendering

    AW: high quality model for cgi rendering Hallo nachtwaechter, Du kannst auch einen 3D Designer engagieren der für dich so einen Truck modelliert.
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    illustrator 8 file in cinema4d importieren..

    AW: illustrator 8 file in cinema4d importieren.. Hallo dasickzz, Link zum Tutorial hilft sehr. ;)
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    Objektachse animieren

    AW: Objektachse animieren Hallo sb15420, Ich würde immer die Controller von den Joints trennen. Schau dir Charakter und deren Aufbau von Skeletten und Controllern im Content-Browser an. Das hilft dir ungemein.
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    Objektachse animieren

    AW: Objektachse animieren Hallo sb15420, Ein Bild von dein Hierarchie und was du animierst wäre nicht schlecht. ;) Wenn du zum Beispiel die Hüfte animierst, ist es logisch das die Arme und Beine stehen bleiben, da sie evtl. durch IK einen Ziel hinzugefügt wurden. Deshalb nimmt man auch ein...
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    [R11.5] Globale Illumination und Highlights

    AW: Globale Illumination und Highlights Hallo bambieidle, Wieso soll das Sofa eigentlich spiegeln? Kannst du das nicht über das Glanzlicht regeln?
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    Umfrage - twittert ihr?

    AW: Umfrage - twittert ihr? Ich Twitter nicht, da ich den Sinn noch nicht gefunden habe.
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    Texture gestückelt

    AW: Texture gestückelt Hallo Lizman, Links deine Mappe mit den 5 Polygonen, rechts deine Mappe und das UVW. Schau dir die Größenunterschiede an.
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    Texture gestückelt

    AW: Texture gestückelt Hallo Lizman, Wäre dein UVW richtig, würde die Textur auch richtig sitzen. BodyPaint UV-Edit ist da zu empfehlen.
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    Element einblenden ohne Materialtransparenz

    AW: Element einblenden ohne Materialtransparenz Genau das meinte ich mit sehr simplen Objekten. ;)
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    Element einblenden ohne Materialtransparenz

    AW: Element einblenden ohne Materialtransparenz Hallo Da_File, Wenn es keine Animation ist, also keine Animation mit Objekt-Bewegung oder Kamera-Bewegung, könnte man einen Messerschnitt parallel zur Kamera beim jeweiligen Objekt machen. Danach die hinteren Polygone selektieren und ausblenden...
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    Element einblenden ohne Materialtransparenz

    AW: Element einblenden ohne Materialtransparenz Hallo Da_File, Ist es vielleicht möglich, den vorderen Polygonen eine Selektion zu geben?
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    Teppich und Tisch

    AW: Teppich und Tisch Hallo semi031285, Kannst du bitte ein Bild von dem Teppich zeigen, da ich es nicht ganz verstehe wieso du an diesen 4 stellen so genau arbeiten musst. Bei mir besteht ein Teppich nicht aus langen Haaren. Du kannst aber an den entsprechenden Stellen Guides erstellen und...
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