Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. HarryBee64

    [R13] Ansicht vergrößern ohne Kamera verändern

    Kleiner Tipp: Die R15 Demo enthält auch die Kamera Matching Funktion. Damit lassen sich auch die entsprechenden Kamerawerte herausfinden und diese dann in deine ältere C4D Version händisch übertragen bzw wenn die Demo registriert ist für eine gewisse Zeit als C4D Szene abspeichern ;-) Ciao ;-)
  2. HarryBee64

    [R15] Sculpting > Preview Problem

    Hi, hast Du mal probiert OpenGL zu deaktivieren? Sollte es dann im SW Modus funktionieren, dann ist wahrscheinlich der Grafikkarten Treiber für OpenGL der Schuldige das es im OpenGL Modus nicht richtig funktioniert. Ciao.
  3. HarryBee64

    Bump Map als Mesh backen?

    Für die 'parametrische' Unterteilung kann man dann das C-Nurbs nutzen, falls man noch daran schrauben möchte. Da kann man quasi 'on the fly' sehen wie sich das Displacement abängig von der Unterteiling ändert. Ein Hyper-Nurbs (ich arbeite noch mit der R13 da heißt es noch so) würde das Mesh...
  4. HarryBee64

    3D Model anders gestalten

    Hi, wie bereits oben beschrieben ist Dein Vorhaben ohne entsprechende Erfahrung in C4D schwierig umzusetzen. Mit welcher R12 Version arbeitest Du denn? Wenn ich mich recht entsinne hat nur die Studio Version auch die hilfreichen Charakter Animation Tools (das 'alte' MOCCA Modul). Es gibt aber...
  5. HarryBee64

    [R13] Höhenlinien wie in topografischen Karten

    Hi, hier gibt es auch noch ein paar Alternativen (einige wurden hier schon angesprochen): http://c4dnetwork.com/board/threads/80390-Kann-man-so-eine-Art-H%C3%B6henlinien-%C3%BCber-eine-Texturerzeugen Ciao ;-)
  6. HarryBee64

    [R14] Viele Materialen über Timeline zuordnen?

    Hi, C4D kann auch Bildsequenzen als Animationen in den entsprechenden Materialkanälen benutzen. Mit einem geeigneten Programm (z.B IrfanView) kann man in einem Rutsch ganze Bilderreihen umbenennen. Beispiel für den Farbkanal: Mat_Farbe0001.png Mat_Farbe0002.png Mat_Farbe0003.png...
  7. HarryBee64

    Klappmechanismus

    Hi, ich würde das mit Xpresso lösen. Das ganze ist ja nichts anderes als ein rechtwinkliges Dreieck und da kann man ja schön den guten alten Pythagoras darauf anwenden. a² + b² = c² |- b² a² = c² - b² | Wurzel ziehen a = Quadratwurzel (c² - b²) a = die variable Y- Position des Schiebeelements...
  8. HarryBee64

    Kameraanimation und Motion Capture

    Eine Motion capture einer Gesichtsanimation funktioniert auch nicht mit IXplorer, wenn ich das auf deren Seite richtig verstanden habe. Das ist eher eine externe Kontrolle einer Kamara in C4D die auch live Bilder des IPhone/IPad und dessen Beschleunigungs- und Positionsdaten anhand dessen...
  9. HarryBee64

    [R15] Befehl: Objekte verbinden + Löschen gleichzeitig auf viele anwenden

    Das Miniscript war ja auch nur als Ersatz für die 2 Aktionen pro Vater Objekt gedacht. EIN Vaterobjekt selektieren und Skript ausführen. Das 2te Script ist für mehrere selektierte Vaterobjekte gedacht. Ciao ;-)
  10. HarryBee64

    [R15] Befehl: Objekte verbinden + Löschen gleichzeitig auf viele anwenden

    Ich hab mal das Editable Plus Script von Sandi Dolšak angepasst. Damit werden alle selektierten Objekte (max 500) in einem Rutsch Vaterobjekt für Vaterobjekt zusammengefasst und auch noch optimiert. Es konvertiert auch Nurbs Objekte mit Deckflächen und optimiert sie (was die eigentliche Aufgabe...
  11. HarryBee64

    [R15] Befehl: Objekte verbinden + Löschen gleichzeitig auf viele anwenden

    Hi Diefa, RMB, LMB, RMB sind eigentlich gebräuchliche Ausdrücke in 'technischen' Foren. Ich hab mal ein klitzekleines Coffee Skript zusammengebastelt, das die beiden Arbeitsschritte (Select children und Connect & Delete) nacheinander abfährt. main(doc, op) { CallCommand(100004768); // Select...
  12. HarryBee64

    3D Object aus Photoshop in CINEMA 4D rendern

    Frank Willeke (aka C4D Jack) hat für die MTL Dateien einen Importer als Python Script erstellt. Aber auch hier muss man sich nochmal die einzelnen Kanäle in den Materialien anschauen ob sie aktiviert sind auch wenn es eigentlich keinen Sinn macht. Das liegt aber nicht am Script sondern an den...
  13. HarryBee64

    Render Problem [Gelöst]

    .... Ps. Die C4D Hilfe beißt nicht :-D Schönen Sonntag noch und viel Spaß mit C4D
  14. HarryBee64

    Render Problem [Gelöst]

    Hi, check mal Deine Einstellung bei 'Projekt'. Ich vermute Deine Render Einstellung steht auf 24 Bilder/s und im Projekt steht 30 Bilder/s I.d.R. sollten diese beiden Bilderraten gleich sein. Edit: Mit der 24 zu 30 Bilder/s Bilderrate wird jedes 1,25 Bild gerendert. Bei 300 Bildern erhälst Du...
  15. HarryBee64

    LOGO

    Isch liebe meine Kristallkugel :-D http://www.psd-tutorials.de/forum/threads/logo.162658/page-3#post-2364493 Ciao ;-)
  16. HarryBee64

    LOGO

    Das deutet auf doppelte Geometrie hin. Wie bereits von horcon72 geschrieben, am lebenden Objekt, sprich Deine C4D Datei' lässt sich das besser analysieren. Ciao ;-)
  17. HarryBee64

    [R11] Texturflimmern

    100%ige Zustimmung. GI ist z.B noch so ein Kandidat für Flimmern im Endergebnis. Ohne C4D Datei ist es nur ein Fischen im trüben. Ciao ;-)
  18. HarryBee64

    [R11] Texturflimmern

    Hi, da das JPG Format bei der Kompression verlustbehaftet ist, kann es natürlich passieren, das bei Änderungen zwischen den einzelnen Bildern die jpg Kompression den 'gleichen' Bildbereich etwas anders komprimiert und dadurch ein Flackern entsteht. Bei Einzelbildern rendern solltest Du immer ein...
  19. HarryBee64

    [R15] Textur in korrekten Abmessungen

    Für runde Objekte wie z.B Flaschen hatte ich mal eine kleine Xpresso schaltung für 'Etiketten' erstellt. Hier mal der Link zum entsprechenden Beitrag im C4D Network Forum (: http://c4dnetwork.com/board/threads/82825-Zylinder-mapping-dem-Bitmap-anpassen?p=766448 Moebius hatte sie dann noch...
  20. HarryBee64

    Schatten flackern bei Animation

    Ist ne lange Geschichte. Der ehemalige C4D Treff wurde an das C4D Network verkauft, das wiederum wurde an das PSD-Tutorial verkauft aber nach heftigem Proteststurm (weil alle alten Beiträge nicht übernomen werden sollten) der C4D Network Mitglieder wieder an die C4D Network mit Spenden der...
Oben