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  1. H

    Wasserzeichen erstellen

    AW: Wasserzeichen erstellen ...nur mal ne kleine Auswahl...
  2. H

    [R10] Texture problem (nicht geordnet)

    AW: Texture problem (nicht geordnet) Kannst Du das betreffende Teil mal hochladen?
  3. H

    Animation mit Transparentem HG

    AW: Animation mit Transparentem HG Nur mal eben zwei Suchergebnisse.
  4. H

    Texturen in "Nicht-Eckiger-Form"

    AW: Texturen in "Nicht-Eckiger-Form" Weißte - es ist schon erstaunlich, wenn Du selbst sagst, Du hast keine Ahnung - und dann dich derart aufspielst und nicht einfach auf die Idee kommst, zu fragen, WARUM Du die Textur nur in eine Richtung verschieben kannst, obwohl drei Achsen zur Verfügung...
  5. H

    Texturen in "Nicht-Eckiger-Form"

    AW: Texturen in "Nicht-Eckiger-Form" Und auch das Verschieben funktioniert einwandfrei. Und zwar auf ALLEN Achsen. Sogar rotieren und skalieren - letzteres natürgemäß nur auf zwei Achsen, da Texturen keine Dicke haben.
  6. H

    Texturen in "Nicht-Eckiger-Form"

    AW: Texturen in "Nicht-Eckiger-Form" Sorry, aber Flächenmapping funktioniert einwandfrei.
  7. H

    Texturen in "Nicht-Eckiger-Form"

    AW: Texturen in "Nicht-Eckiger-Form" Steht alles da! Flächenmapping und Textur-Tag entsprechend skalieren und verschieben, so denn nötig. Das ist die Kurzform, die Du ja nach Deinen eigenen Worten haben möchtest. Willst Du es ausführlicher, dann hast Du Dich mit den genannten Begriffen...
  8. H

    Texturen in "Nicht-Eckiger-Form"

    AW: Texturen in "Nicht-Eckiger-Form" Sorry, das ist Schwachsinn! Es gibt Forumregeln. Die hast Du gründlich missachtet mit dem Dreifachposting. Und die Anmerkung von mp5gosu hat durchaus seine Berechtigung. Die Quickstart-Tutorials sind keine Kür - sie sind Pflicht. Die allermeisten...
  9. H

    [R12] Klone im Modus Objekt verschieben sich

    AW: Klone im Modus Objekt verschieben sich Dann lad die Datei doch mal hoch...
  10. H

    [R12] Film einfügen

    AW: Film einfügen Und was für ein Avi? Unkomprimiert? Denn nur das dürfte wirklich keine Probleme machen.
  11. H

    Dynamics Problem, bitte um Hilfe!

    AW: Dynamics Problem, bitte um Hilfe! Du bist Dir aber schon darüber im Klaren, dass ich exakt Deine Frage beantwortet habe?
  12. H

    Dynamics Problem, bitte um Hilfe!

    AW: Dynamics Problem, bitte um Hilfe! Erstell einen Emitter und positionier ihn entsprechend. Erstell das Objekt, welches emittiert werden soll und gib diesem ein Dynamics-Tag. Erstell ein Klonobjekt und ordne diesem das entsprechende Objekt (in diesem Fall die Kugel) unter. Stell das...
  13. H

    Bekannte Charakter - gelungen oder nicht getroffen

    AW: Bekannte Charakter - gelungen oder nicht getroffen Wäre es dann nicht sinnvoll, die Blueprints gleich als Karikatur anzulegen? So machst Du Dir doch doppelte Arbeit...
  14. H

    Bekannte Charakter - gelungen oder nicht getroffen

    AW: Bekannte Charakter - gelungen oder nicht getroffen Es ist dann leider gar nicht möglich, jetzt schon einen sinnvollen Input zu geben. Die Karikatur lebt von der Übertreibung. Markante Stellen fehlen aber noch völlig. Als Gesicht nicht übel (wobei das wire mal interessant wäre), aber um zu...
  15. H

    Wein im Glas

    AW: Wein im Glas Höä? Wieso sollte man nicht speichern dürfen? Wenn man es nicht dürfte, dann dürfte es nicht mal anwählbar sein, gelle?
  16. H

    Wein im Glas

    AW: Wein im Glas Standbild? Ganz einfach - Spline erstellen, Lathenurbs, voll. Füll-Animation? Seite von Nextlimit aufsuchen, registrieren, Demo und Plugin laden...
  17. H

    Einschränkungen Studentenversion von Realease 12

    AW: Einschränkungen Studentenversion von Realease 12 Du bist Dir aber schon klar, dass wir hier im Cinema-4d-Bereich sind, Hersteller Maxon? :D
  18. H

    Einschränkungen Studentenversion von Realease 12

    AW: Einschränkungen Studentenversion von Realease 12 Ist aber alles eindeutig nachzulesen.
  19. H

    Buchseiten

    AW: Buchseiten
  20. H

    [R10] Clothboomer problem

    AW: Clothboomer problem Was macht das dann bitte für einen Sinn, zu fragen? Schau doch erst mal nach, was Du hast und frag dann. Wir schreiben uns hier die Finger wund und dann kannst Du das nicht mal gebrauchen, weil Du mit einer zu alten Version arbeitest. :rolleyes: Hast Du schon mal...
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