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    Optimale Videoausgabe meines Films

    AW: Optimale Videoausgabe meines Films Ich habe nun mit dem RAM-Player aus den 1500-tga-Dateien drei unkomprimierte avi-Dateien erstellt, die aber jeweils 900MB groß sind. Diese habe ich dann mit dem Super (c) als flv Dateien wie du sagtest mit H264 und 800kbits umgewandelt. Aber ich würde...
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    Optimale Videoausgabe meines Films

    AW: Optimale Videoausgabe meines Films Hm achso...hast mir dann allgemeine Tips zur Videoausgabe? Format?Framerate und so für die zwei Veröffentlichungsmethoden (Präsentation/Internet)
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    Optimale Videoausgabe meines Films

    Hallo Ihr, habe meine Szene nun komplett gerendert. 1500 Frames - jeweils etwa 1,6MB groß. Nun will ich aus den 1500 tga-Dateien noch einen Film erstellen, der einmal im Internet angeschaut werden soll und auch in einer Präsentation mit Hilfe eines Beamers vorgestellt werden soll. Deshalb bin...
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    Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr

    AW: Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr Hab die Datei mal in ner neuen Szene geöffnet und als 3DS, dxf, dwg, obj exportiert aber hat nix gebracht. hab sie auch nochmals in Cinema4D als dxf. fbx, stl exportiert aber au keine verbesserung.
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    Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr

    AW: Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr das 17kb große Bild das auch hochgeladen ist
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    Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr

    AW: Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr Nein - ich hatte das Problem shcon beim importieren als die Datei noch weit nicht so groß war. Deshlab hab ich die Datei erstmal weggelassen - jetzt komm ich aber nicht mehr drum rum. Also muss es schon iwie an der Datei liegen. Habe schon...
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    Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr

    AW: Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr Das komplette Modell, das ich ohne Probleme rendern kann ist 300MB groß Sobald ich aber die kleine Figur (500kb), die hochgeladen ist, importiere geht gar nichts mehr. Und im Vergleich zu 300MB ist 500Kb klein =)
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    Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr

    AW: Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr Ne hab einige Minuten gewartet...ein normaler Frame dauert 40Sekunden und da ist teilweise ein deutlich komplexeres Modell drauf mit einen viel größeren Datenmenge. Habe auch probiert nur ein paar der vielen Layer einzublenden aber da...
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    Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr

    AW: Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr Naja wenn ich rendern drück, passiert einfach nix...das Renderbild bleibt schwarz und abbrechen geht au nicht - also hilft nur noch Programm über den Taskmanager beenden. Wie gesagt, wenn ichs in einem Leeren Projekt öffne klappt es auch...
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    Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr

    AW: Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr Erstellt wurden die Objekte mit geomagic - mit Cinema 4D texturiert - als *.3ds exportiert.
  11. K

    Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr

    Hallo Ihr, habe viele Polygonmodelle in mein Modell importiert und keines davon verursacht Probleme. Sobald ich aber eine bestimmte Figur importiere wird kein einziger Frame mehr gerendert. Egal ob die Figur zu sehen ist oder nicht. Das importierte Modell, das dies verursacht ist weder größer...
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    2010er max Datei mit 3ds 2009 öffnen?

    AW: 2010er max Datei mit 3ds 2009 öffnen? ja würd ich ja auch gern aber wie oben schon geschrieben stürzt das programm ab so bald ich 75% der layer eingeblendet habe
  13. K

    2010er max Datei mit 3ds 2009 öffnen?

    AW: 2010er max Datei mit 3ds 2009 öffnen? klappt nicht=( weiß jemand was zur 2. frage?!
  14. K

    2010er max Datei mit 3ds 2009 öffnen?

    AW: 2010er max Datei mit 3ds 2009 öffnen? dabei gehen die materialien bei mir aber verloren also hilft das auch nicht=( Kann es denn sein, dass 3ds 2009 mit mehr daten umgehen kann als 2010? hatte ne 260MB große max-Datei und keine Probleme in 2009 und nach noch ein paar Arbeiten in 2010 war...
  15. K

    2010er max Datei mit 3ds 2009 öffnen?

    Hey, habe meine max-Datei mit 3ds 2010 geöffnet und abgespeichert und möchte diese nun wieder mit 3ds 2009 öffnen. Dies geht aber nicht. "Fehler beim öffnen der Datei - Unknown class, no stand in: SuperID =0xB60, CLassID =(0x5BF94F11,0x68C22D6F)" nach klicken auf ok kommt noch ein Fenster...
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    AutoCAD-Materialien werden nicht angezeigt?!

    Hallo Ihr, habe nochmals ne Frage: Habe mein AutoCAD Civil 3D 2010 Modell nun fertig und teilweise mit eigenen Bildern und teilweise mit AutoCAD internen Materialien über den Materialeditor texturiert. Nun habe ich das ganze als 2007er bzw 2010er dwg exporiert, um es in 3ds Max 2009 oder 2010...
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    AutoCAD 2010 in 3ds Max 2009 eckig dargestellt!Lösung?

    AW: AutoCAD 2010 in 3ds Max 2009 eckig dargestellt!Lösung? und wo stell ich diese variable auf 10?? Weder bei Speichern unter noch bei Exportieren gibt es doch die Möglichkeit in 3ds zu speichern oder überseh ich da was?
  18. K

    AutoCAD 2010 in 3ds Max 2009 eckig dargestellt!Lösung?

    Hallo Ihr, ich habe ein Modell in AutoCAD 2010 erstellt und als 2010dxf gespeichert. Als 2010dxf einlesen klappt in 3ds Max 2009 gar nicht. Als 2007dxf einlesen hingegen klappt - aber runde Elemente werden nicht mehr rund sondern eckig dargestellt. Gibt es für 3ds Max 2009 ein Update, um...
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    Texturierung von Modellen mit hoher Polygonzahl?!

    AW: Texturierung von Modellen mit hoher Polygonzahl?! hab ich schon mal gelesen, dass es das geben soll aber nicht gefunden? kannst mir sagen wos das gibt?!
  20. K

    Texturierung von Modellen mit hoher Polygonzahl?!

    AW: Texturierung von Modellen mit hoher Polygonzahl?! Nun hab ich irgendwie 10 verschiedene Lösungen und weiß nicht wirklich, welche am schnellsten/einfachsten geht?! =) Bei der Auswahlfunktion hab ich wie schon erwähnt das Problem, dass auch Polygone im Hintergrund ausgewählt werden und ich...
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