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Erledigt - Gradient Map

Linda_Leniem

Nicht mehr ganz neu hier

Hey,

ich brauche für Game Assets eine Gradient Map verwenden, wie sie zum Beispiel auch aus den Dota2 Chars bekannt sind.. ich habe ein Tutorial für Maya gefunden, bekomme es aber gerade nicht hin, dieses auf Max anzuwenden, hat das jemand schon mal gemacht und weiß, wie ich dieses Ergebnis in 3ds max erzeuge?

http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=101248

Lösung is bestimmt einfach aber ich hab jetzt alle Lichtquellen ausprobiert und es klappt einfach nicht..

danke!
 

noltehans

Aktives Mitglied

Hi Linda,

ich kenne mich in Max leider nicht aus.
Aber wäre es nicht einfacher eine Diffuse-Map zu backen und diese mit einem linearen Verlauf zu versehen.
Dann hättest du die ganze Nerverei mit dem Licht setzen nicht.

 
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