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  1. rilo1

    [CS6] Traumlook

    "Look" ist hier wohl der falsche Begriff, es handelt sich um ein umfangreiches compositing!
  2. rilo1

    Erstes Projekt

    Setze doch einfach mal einen anderen Sky ein (Bildtextur) und evtl. sogar ein Hintergrundbild (Park,Wald etc.), dann kommt mehr Leben rein. An den Texturen (insbes. Beton, Strasse, Rasen) könnte man auch noch arbeiten. Das Gebäude wirkt sehr dunkel, vllt. mehr Licht durch die Scheiben lassen...
  3. rilo1

    Neues Forum ist online

    o.k. - danke für den Hinweis, Stefan. Nun kann ich es besser einordnen :-)
  4. rilo1

    Transformieren beenden funktioniert nicht

    ja, das sind zu dünne Infos für eine gezielte Hilfe. Möglicherweise rechnet der PC noch wg. komplexer Transformation? Einfach mal Enter probiert? ESC ?
  5. rilo1

    Neues Forum ist online

    o.k. eine neue Portaloberfläche - herzlichen Glückwunsch! Auch auf die Gefahr hiin als ewig gestriger abgestempelt zu werden frage ich mich wozu dieses neue Look & feel, an das man sich erst wieder gewöhnen muß? Ich hatte an der alten Oberfläche nichts aus zu setzen und sehe hier erstmal -...
  6. rilo1

    Mit Modelling anfangen (Wie & Wo)

    AW: Mit Modelling anfangen (Wie & Wo) Fur Einsteiger wird oft cinema 4d empfohlen, weil es vom Handling und den Oberflächen einfacher als viele andere Lösungen sein soll. Du kannst Dir mal die Demo installieren zum Testen. Das Programm ist aber für den reinen Hobbybereich fast zu teuer. Da ist...
  7. rilo1

    [R15] CPU Auslastung – 100% - bei Deformern

    AW: CPU Auslastung – 100% - bei Deformern ... und genau deswegen sind mir solche Anwendungen wie die Adobe CC absolut suspekt. Die Übernehmen die "Herrschaft" des Rechners ohne das man es beeinflussen könnte - unglaublich! In Windows 8 soll übrigens die NSA ein paar Circuits schon fest...
  8. rilo1

    [CS6] Wie in Photoshop Schrift ausdünnen?

    AW: Wie in Photoshop Schrift ausdünnen? Mit den o.g. Methoden kannst Du die Schrift nur überall gleichmässig "ausdünnen", d.h. von allen Kanten wird ein kleiner Bereich weggenommen. In welcher Auflösung bzw. Größe brauchst Du denn die Schrift? Du mußt natürlich genügend "Material" haben um so...
  9. rilo1

    [CS6] Silberringe realistischer gestalten

    AW: Silberringe realistischer gestalten Optimal geht sowas eher mit einem 3D-Programm wie Blender, 3d max oder cinema 4d. Mit PS sollte es auch gehen, aber da sind die Möglichkeiten eher begrenzt. Was fehlt ist eine gute Umgebungsmap, eine HDRI-Beleuchtung, Spiegelungen, Glanzlichter etc. Das...
  10. rilo1

    Hin und her schalten

    AW: Hin und her schalten Das mit dem "V" kannte ich auch noch nicht - guter Hinweis. Die Xrefs habe ich auch noch nie benutzt, war mir irgendwie suspekt. Sparen die eigentlich auch Speicherplatz in der Hauptszene (beim rendern wohl kaum...)?
  11. rilo1

    Niko's Showroom

    AW: Niko's Showroom ja, mit TFD kannst Du wochenlang testen, bevor Du mal halbwegs brauchbare Resultate bekommst - und da bin ich sicher nicht der Einzige, dem das so geht - weiß ich aus dem TFD-Forum. Allerdings stürzt es auf meinem schon etwas älteren System auch hin und wieder mal ab...
  12. rilo1

    Niko's Showroom

    AW: Niko's Showroom He he, Du warst ja schon sehr fleissig mit Video-Tests! "Hairy Friends" und der "Gravitationstest" gefallen mir vor allem sehr gut! Und auch mit TFD und sogar Realflow warst Du schon unterwegs! Alle Achtung! Wirklich gute, realistische Ergebnisse mit TFD zu erlangen ist...
  13. rilo1

    Niko's Showroom

    AW: Niko's Showroom Sehr schön! Das 2. ist mir Nitro4d gemacht, oder? Da fehlt jetzt nur noch ein geeigneter Sound, vor allem für das erste. Da findet man auch was passendes im web und muß das dann ein wenig zusammenstückeln...
  14. rilo1

    Niko's Showroom

    AW: Niko's Showroom Dynamics sind hier in jedem Fall interessant! Ich hatte da mal was einfacheres für ein kleines Intro gebastelt: http://www.youtube.com/watch?v=W29AyMsKURg bzw. hier gleich das ganze Intro: http://www.youtube.com/watch?v=48KBzm5jM-s
  15. rilo1

    Open GL Problem (nicht einschaltbar)

    AW: Open GL Problem (nicht einschaltbar) Das Problem ist wohl, das die mobile G-Karten (M) eher weniger geeignet für solche Anwendungen sind, als "richtige" Grafikkarten wie die GTX-Serie oder auch GT-... Meine alten mobile Karten funktionieren allerdings auch und grundsätzlich sollte es wohl...
  16. rilo1

    Niko's Showroom

    AW: Niko's Showroom Gute Idee! (Inspiriert von diesem Star Wars Auditorium ?) Jetzt setz' die mal auf dynamic und lass eine große Kugel reinrollen! Mal sehen, ob Dein Rechner das packt... Könnte eine interessante Animation werden... LG, Rilo
  17. rilo1

    Niko's Showroom

    AW: Niko's Showroom Den Shader von Arndt kannte ich noch nicht - danke für den Tipp! Sieht sehr schön aus, Dein Flachmann! LG, Rilo
  18. rilo1

    Niko's Showroom

    AW: Niko's Showroom Klasse! Ein High-Tec Waschbottich :-) Gut gemacht, Niko!
  19. rilo1

    sterben die 3d max nutzer aus?

    AW: sterben die 3d max nutzer aus? Für Neueinsteiger und eher "schlecht-englisch-spraichige" ist C4D sicherlich eine gute Wahl. Aber weltweit ist die Zahl der max Usesr sicherlich um einiges höher als es der Eindruck hier im Forum vermuten lässt. Wenn Du mal schaust in welchen Formaten...
  20. rilo1

    [CS6] Wie verhält sich die "Tatsächliche Pixel" Ansicht bei 300 DPI Projekten?

    AW: Wie verhält sich die "Tatsächliche Pixel" Ansicht bei 300 DPI Projekten? "Tatsächliche Pixel" heißt "nur" dass Dein Monitor jeden Pixel 1:1 darstellt, also die 100% Sicht in PS. Das heißt aber nicht, dass im Druck auf A2 der Text genau so groß erscheint. Die Druckgröße kannst Du aber aus...
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