Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. CUBEMAN

    Auf Shader zugreifen

    AW: Auf Shader zugreifen Ziehe einfach die beiden Farb-Shader in den Expresso Editor. Dann hast du Zugriff auf alle Parameter. Grüße, CUBE
  2. CUBEMAN

    Röhre Biegen

    AW: Röhre Biegen Der Trick besteht darin, die Röhre ausreichend zu unterteilen. Überlege auch einmal, ob du nicht mit einem Sweep Nurbs schneller zum Ziel kommst. Grüße, CUBE
  3. CUBEMAN

    Boden fadet zum Horizont schwarz

    AW: Boden fadet zum Horizont schwarz Es wurde eigentlich alles gesagt, was zu dem Problem zu sagen war. Wenn es dennoch nicht funktioniert, ist die Wahrscheinlichkeit groß, das du einen Fehler gemacht hast. Bevor wir darüber spekulieren, was dieser Fehler sein könnte, wäre es doch sinnvoller...
  4. CUBEMAN

    Boden fadet zum Horizont schwarz

    AW: Boden fadet zum Horizont schwarz Eine unendliche Lichtquelle (auch als Sonnenlicht bekannt), dürfte die Probleme beheben. Gruß, CUBE
  5. CUBEMAN

    Boden fadet zum Horizont schwarz

    AW: Boden fadet zum Horizont schwarz Das hängt primär mit der Beleuchtung zusammen. Der harte Übergang zwischen Himmel und Boden wird sich aber nur durch DOF oder eine Alpha-Maske, weicher gestalten lassen. Gruß, CUBE
  6. CUBEMAN

    Digtaluhr mit XPRESSO

    AW: Digtaluhr mit XPRESSO Na ja, keine echte Uhr. Halt eine Schaltung die zählt und die einzelnen Einheiten, separat schaltet. Das ist gar nicht so einfach, wie man denkt und nebenbei eine gute XPresso Übung. Die Systemzeit auf einen Text-Spline zu übertragen, erfordert nicht annähernd soviel...
  7. CUBEMAN

    Welches Buch schenke ich mir zu Weihnachten?

    AW: Welches Buch schenke ich mir zu Weihnachten? Weihnachten sollte man darüber nachdenken, was man anderen schenkt (Besonders denen , die sonst nie etwas geschenkt bekommen), oder habe ich da etwas falsch verstanden? Grüße, CUBE
  8. CUBEMAN

    Digtaluhr mit XPRESSO

    AW: Digtaluhr mit XPRESSO Was ist denn der Witz daran, sich die Systemzeit in C4D anzeigen zu lassen? Bau' doch mit XPresso eine Schaltung, die wirklich Sekunden, Minuten und Stunden zählt. Das ist wenigstens noch eine Herausforderung. Grüße, CUBE
  9. CUBEMAN

    Sonnenlicht durchscheinen lassen?!

    AW: Sonnenlicht durchscheinen lassen?! Du kannst einer Lichtquelle auch ein Material mit Noise im Transparenz-Kanal zuweisen, um den Effekt zu faken. Grüße, CUBE
  10. CUBEMAN

    Sonnenlicht durchscheinen lassen?!

    AW: Sonnenlicht durchscheinen lassen?! Voumetrisches Licht, wäre hier die richtige Wahl. Bei sehr kleinen "Durchblicken", muss u.U. der Sample-Abstand verringert werden. Grüße, CUBE
  11. CUBEMAN

    Messer Tool

    AW: Messer Tool Einen geraden Schnitt, kannst du auch mit dem Messer-Tool ausführen. Alle Polygone selektieren und in der Frontal-Ansicht schneiden. Grüße, CUBE
  12. CUBEMAN

    DOF und Bokeh-Effekte physical renderer

    AW: DOF und Bokeh-Effekte physical renderer http://www.youtube.com/watch?v=Ck5xfimzVrU&feature=digest_fri Grüße, CUBE
  13. CUBEMAN

    dpi umrechnen *dringend*

    AW: dpi umrechnen *dringend* http://www.digimage.de/dpirechner.html Gruß, CUBE
  14. CUBEMAN

    Suche SplineWickler in R13

    AW: Suche SplineWickler in R13 Der findet sich jetzt bei den Deformern. Grüße, CUBE
  15. CUBEMAN

    R 13 Wie kann man die Viewport Sichtweite vergrößern?

    AW: R 13 Wie kann man die Viewport Sichtweite vergrößern? Geh mal auf die Projekt-Voreinstellungen und passe das Sicht-Clipping an. Grüße, CUBE
  16. CUBEMAN

    Auswahl in cinema 4d geht nicht

    AW: Auswahl in cinema 4d geht nicht Es sind N-Gons. Bitte auflösen. ;) Gruß, CUBE
  17. CUBEMAN

    Auswahl in cinema 4d geht nicht

    AW: Auswahl in cinema 4d geht nicht Vielleicht sind einige Kanten doppelt vorhanden. Jedenfalls scheint irgend etwas mit der Geometrie nicht zu stimmen. Hier hilft manchmal schon das Optimieren. Grüße, CUBE
  18. CUBEMAN

    Lego Technik Bauteil

    AW: Lego Technik Bauteil Nerven vielleicht, Polygone eher nicht. Gerade SPD benötigt viel RAM. Deshalb hier einmal alle Arbeitsschritte zu einem wirklich "Polygon-armen" Modell, in einem Objekt zusammengefasst. Grüße, CUBE
  19. CUBEMAN

    [CS4] "Punkte" aus Farbbild entfernen

    AW: "Punkte" aus Farbbild entfernen Sieh 'mal nach, ob deine Scan-Software nicht in der Lage ist, Raster zu entfernen. Wenn es sich um Kunststoff-Papier handelt, könnte man auch einmal probieren, es nass zu scannen. Grüße, CUBE
  20. CUBEMAN

    C4D + Vray Schnee Material gesucht

    AW: C4D + Vray Schnee Material gesucht Es gibt auf der VRAYforC4D Site ein . Wenn Du das farblich anpasst, sollte es auch als Schnee durchgehen. Grüße, CUBE
Oben