AW: Export/Highmaps
Stimmt, 2D geht auch. Hab in letzter Zeit nur viel mit den 3D Verläufen gearbeitet, da ist das noch so drin.
Das 2^x als Maßeinheit für Texturen in Spiele Engines ist klar, aber das mit dem +1 ist mir neu. Müsste es da nicht eher +2 sein, also 1+2048+1?
Hab in Unity...