AW: Eigene Counter Strike Source Skins erstellen
Also: die texturen selbst werden in VTF abgespeichert, was aber von den Formaten her (DXT1, DXT5, BGR, BGRA, ...) dem DDS Dateiformat sehr ähnlich ist.
Hier mal ein grober Überblick: Valve Texture Format - Valve Developer Community
Ich würde...