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  1. liquid_black

    [R10] Hintergrund

    AW: Hintergrund hmm was ist denn wenn du dann im rechten wieder die rechtsansicht reinlädst ? springt die front dann auch wieder um ?
  2. liquid_black

    Star Wars RA7

    AW: Star Wars RA7 @ terrentec ..da ich leider jede menge verschiedene refpics hatte wo der jedesmal anders aussah musste ich nen paar kompromisse eingehen leider. im film is der auch wesentlich schmaler. @mp5gosu da der in einem film integriert wird und ich noch weitere modelle dafür machen...
  3. liquid_black

    3D als eigenes Fenster

    AW: 3D als eigenes Fenster wunderbar so klappts :) danks smooveo wieder was dazugelernt ;) schade das man von deinem neuen avatar nur so einen kleinen teil sieht ..das ganze vieh find ich ziemlich gut gelungen
  4. liquid_black

    Star Wars RA7

    AW: Star Wars RA7 meine frau is krankenschwester ..da bediene ich mich gerne bei ihren lehrbüchern ..ansonsten kann ich dir das hier empfehlen oben links kannste reingucken ...ab seite 50 gehts ungefähr los aber ich mach das auch ganz oft anders ..ich hab nen guten tätowierer um die...
  5. liquid_black

    Star Wars RA7

    AW: Star Wars RA7 öhmm dei antwort darauf is gleichermaßen einfach wie auch unangenehm ...da hilft nur üben ,üben, üben ..ich hab bestimmt 8 mal angefangen den kopf zu modellieren bis der so passte wie er jetzt ist .. ich hab bestimmt etliche stunden mit modellingtutorials verbracht bis ich...
  6. liquid_black

    3D als eigenes Fenster

    AW: 3D als eigenes Fenster hmm also ich hab es noch nie so gebraucht aber ich habs jetzt auch nicht anders hinbekommen ..vieleicht hat da jemand anderes mehr erfahrung .. ich bin eigendlich mit den 4 ansichten ausgelastet ;)
  7. liquid_black

    3D als eigenes Fenster

    AW: 3D als eigenes Fenster editor fenster einfach entdocken und verschieben
  8. liquid_black

    [R11] halfpipe modellieren

    AW: halfpipe modellieren wenn du das ganze aus einem zylinder modellierst dann wird das wesendlich runder und einfacher
  9. liquid_black

    Cyber-Spinne

    AW: Cyber-Spinne das parkett passt nicht dazu ..da mach lieber nen dunkelgrauen verspiegelten boden und das grau in der spinne weiss oder rot ... die augen das rote material da kannste leuchten und glühen im material aktivieren
  10. liquid_black

    Cyber-Spinne

    AW: Cyber-Spinne ich würde die augen noch nen bischen nachmodellieren so das es aussieht als wären da linsen drinn . ansonsten ist weiss silber ja nicht schlecht ..das passt zu allem :) vieleicht denn hinten noch so ne art id nummer aufs hinterteil
  11. liquid_black

    Cyber-Spinne

    AW: Cyber-Spinne ich vermute das deine unterteilungen immernoch viel zu hoch ist hier hab ich dir mal nen würfel erstellt und links in ein hypernurbs gelegt ...rechts siehst du das original ohne hypernurbs
  12. liquid_black

    Cyber-Spinne

    AW: Cyber-Spinne ja nee du sollst ja auch keinen würfel nehmen der 100 mal unterteilt ist :) reduzier mal die unterteilungen im würfel dann wird das ganze auch viel weicher
  13. liquid_black

    Cyber-Spinne

    AW: Cyber-Spinne das ganze schonmal in ein hypernurb gelegt oder die roten flächen gebevelt ?
  14. liquid_black

    Logoerstellung ohne Schnickschnack

    AW: Logoerstellung ohne Schnickschnack ich find es auch gelungen und gut lesbar ...die farben sagen mir nicht so zu aber das ist geschmacksache .. ich hätte da eher ein sattes grün genommen ..das würde vieleicht auch unbewusst mehr ans kochen mit frischen zutaten erinnern und noch ein bischen...
  15. liquid_black

    Star Wars RA7

    AW: Star Wars RA7 also die dreharbeiten sind noch nicht abgeschlossen von daher wird es noch nen bischen dauern aber ich halte auch auf dem laufenden ;)
  16. liquid_black

    Star Wars RA7

    AW: Star Wars RA7 nein ich hab keine textur gemacht ..lediglich nen danel shader mit eigenen einstellungen versehen und nen 2tes material mit alphamap,displacementmap und diffusemap versehen ...der wird animiert werden in einem star wars fan film ..hier nen trailer YouTube - Descendants of...
  17. liquid_black

    Star Wars RA7

    AW: Star Wars RA7 ja der sollte nen bischen angegammelt aussehen :)
  18. liquid_black

    Star Wars RA7

    wie einige víeleicht schon bemerkt haben hab ich schon länger nix mehr gepostet von meinen projekten das einerseits daran liegt, das ich einiges um die ohren habe und andererseits für ein Star Wars Fan Film Projekt arbeite. mitlerweile hab ich nun dafür meinen ersten Charakter fertig und...
  19. liquid_black

    [R10.5] PhantasieStadt

    AW: PhantasieStadt wenn das ganze zu sehr gekachelt ist dann musst du die texturgrösse ändern bzw. die kachelung aus stellen ..das findest du auch im attribute manager
  20. liquid_black

    [R10.5] PhantasieStadt

    AW: PhantasieStadt die mappingart bei der kugel ist ungünstig ..deswegen hast du diese hässlichen streifen an der ausbuchtung ..stell das mapping mal um dann siehts besser aus ..das kannst du machen indem du auf das material klickst im objekt manager ..dann siehst du im attribute manager die...
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