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  1. liquid_black

    stardragonfly

    AW: stardragonfly errinnert nen bischen an die abgedrehten R-type desings ..gefällt mir sehr gut :) nebenbei beyond .. unsere gebete wurden erhört ...schon das neue goZ gesehen ? hier ist nen link
  2. liquid_black

    Zikade

    AW: Zikade also gerade der rücken der zikade ist ja der blickfang und da stört es natürlich den betrachtungsverlauf das die flügel abgeschnitten sind ..ansonsten find ich es sehr gelungen und ich find es gut das die zikade nicht direkt der mittelpunkt des bildes ist .
  3. liquid_black

    neues modeling plugin entdeckt

    AW: neues modeling plugin endekt kommt ganz darauf an , wenn man das in ein hypernurbs legen will ist es eher schlecht aber ansonsten kan ich das eigendlich recht gut gebrauchen .. hier ist der link dazu der download is weiter unten ..kannste ja einfach mal ausprobieren ...das align to vector...
  4. liquid_black

    neues modeling plugin entdeckt

    AW: neues modeling plugin endekt das mit dem script weiss ich ..der downloadlink funktionierte nur nicht mit dem opera browser von mir .. nun hab ich es aber zum laufen bekommen. ist ein bischen wie das defcon X plugin mit dem flange maker befehl nur das bei dem script keine dreieckigen...
  5. liquid_black

    neues modeling plugin entdeckt

    AW: neues modeling plugin endekt also bei mir funktioniert der dl schonmal nicht edit .. ok lag an opera ... mit firefox geht es
  6. liquid_black

    [R10] The Mechanical Hound

    AW: The Mechanical Hound also ich wär dafür das du die zähne anders machst ..die wirken ganz komisch da das ding eine komplett unorganischen aufbau hat bis jetzt ..der kiefer und die zähne jedoch wirken organisch durch das hypernurb. dann lieber so kettensägenzähne oder ähnliches
  7. liquid_black

    Ninja Modellieren

    AW: Ninja Modellieren es ist eine sache ob du mit blender umgehen kannst , die modelling tools beherrschst und mit dem texturieren klar kommst ...eine ganz andere Sache ist es die Proportionen umzusezten und räumliches vorstellungsvermögen und Anatomiewissen anzuwenden ...um eine solche grafik...
  8. liquid_black

    Teddy Material

    AW: Teddy Material stell mal die projektion deines materials auf quader mapping (erst oben rechts das material anklicken und denn darunter im attribute manager projektion)
  9. liquid_black

    Nouveau Chic w.i.p.

    AW: Nouveau Chic w.i.p. also ich würde diese wand vor dem kamin weglassen damit das bild tiefer wirkt
  10. liquid_black

    Licht im Körper behalten

    AW: Licht im Körper behalten der screenshot is so klein das ich damit leider gar nix anfangen kann . du kannst volumetrische lichter benutzen und den radius mit den anfassern steuern ..das geht jedoch nur überall gleichmässig. musst mal ausprobieren ob du dem material vieleicht nen glühen...
  11. liquid_black

    Miniworkshops gewünscht?

    AW: Miniworkshops gewünscht? hmm also ich würde nochmal gern nen tutorial sehen über cinema4d lowpolymodelle in zbrush bearbeiten und reimportieren und anschliessend richtiges zuweisen der in zmapper erstellten displacementtextur ...traut sich da jemand ran? klingt im ersten moment ziemlich...
  12. liquid_black

    [R11] Eintauchwellen im Wasser

    AW: Eintauchwellen im Wasser hmm denn hab ich vieleicht irgendwo nen fehler aber ich hatte deine formel einfach kopiert und dort eingefügt
  13. liquid_black

    [R11] Eintauchwellen im Wasser

    AW: Eintauchwellen im Wasser cubemans lösung ist auch gut allerdings erzeugt diese formel eine unendliche welle und is somit nur bedingt zu gebrauchen .
  14. liquid_black

    [R10] Kaugummipäckchen - Kritik erwünscht

    AW: Kaugummipäckchen - Kritik erwünscht das polygongitter meint er. das wird mesh genannt ;)
  15. liquid_black

    [R11] Eintauchwellen im Wasser

    AW: Eintauchwellen im Wasser also echter würde es aussehen wenn du das in photoshop machst ..in deinem ps bild waren aber nen paar unstimmigkeiten 1. die wellen breiten sich aus obwohl das i phone nichtmal eingetaucht ist. 2. die spiegelungen sind nicht der welligen oberfläche angepasst...
  16. liquid_black

    Deo - Wie gefällts? ;)

    AW: AXE Deo - Wie gefällts? ;) ich hab den thread umbenannt und die heiklen bilder entfernt zu deiner sicherheit ..ich würde an deiner stelle einfach eine andere textur mit einem fantasienamen benutzen dann bist du auf der sicheren seite warum ausmodellieren und kein boole benutzen...
  17. liquid_black

    [R10.5] Griechische Ecke

    AW: Griechische Ecke du solltest die textur vom parkett kleiner machen ...so wirkt alles andere viel zu klein
  18. liquid_black

    Deo - Wie gefällts? ;)

    AW: AXE Deo - Wie gefällts? ;) ich find es auch sehr gut ... Ich kann für dich nur hoffen das du abgeklärt hast das du diesen markennamen verwenden darfst sonst könntest du nämlich ganz schnell ganz grosse probleme bekommen wenn sich jemand im copyright und markenschutz verletzt fühlt..das wird...
  19. liquid_black

    Clothilde

    AW: Clothilde sorry hab nix gespeichert ..hab es aber so gemacht wie ich es oben beschrieben habe
  20. liquid_black

    [R11] E-Gitarre (Paula Modell) Kritik erwünscht

    AW: E-Gitarre (Paula Modell) Kritik erwünscht schmeiss deinen gebevelten body nochmal in ein hn dann müsste es besser aussehen als das vorige ergebnis :)
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