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  1. liquid_black

    [CS3] Airbrush Schablonen

    AW: Airbrush Schablonen du meinst schablonen um denn später in ps das airbrush tool damit zu benutzen ? ganz einfach masken erstellen mit dem pfadwerkzeug. sollte am besten gehen denke ich mal
  2. liquid_black

    Galarie

    AW: Galarie das ist volkommen normal weil wir moderatoren das erst einmal prüfen müssen und auch nicht immer überall gleichzeitig sein können ;) hab also bitte noch etwas geduld und alles wird gut :)
  3. liquid_black

    Cinema 4D und BodyPaint 3D mittels Sidegrade günstiger

    ich verstehe den sinn nicht so ganz .. wenn ich mir maya oder 3ds max gekauft habe ...warum soll ich dann c4d kaufen ? vor allem wie soll das geprüft werden ? ich würde niemals meine lizenznummer oder ähnliches an dritte schicken
  4. liquid_black

    Benötige Hilfe bei Holzstämmen

    AW: Benötige Hilfe bei Holzstämmen naja das waren jetzt ne hand voll arbeitsschritte (max 10 min) und das sollte man nach dem handbuch lesen eigendlich schaffen können. wenn nicht hilft vieleicht der bodypaint workshop den ich gemacht hab
  5. liquid_black

    Benötige Hilfe bei Holzstämmen

    AW: Benötige Hilfe bei Holzstämmen ich würd das an deiner stelle in bodypaint machen ..da hast du viel mehr kontrolle über die texturen als die "nur" zu stapeln. ausserdem würd ich bei den grösseren balken displacement maps benutzen
  6. liquid_black

    3d painting

    AW: 3d painting du musst dazu ins bodypaint layout wechseln .. bevor du das tust würd ich dir empfehlen ein paar tuts oder das handbuch zu lesen ... da ich aber nicht weiss welche version du von c4d nutzt kann es sein das du vieleicht bodypaint gar nicht besitzt . bodypaint ist erst seit der...
  7. liquid_black

    Cinema4D und Photoshop was haben die gemeinsam?

    AW: Cinema4D und Photoshop was haben die gemeinsam? also du kannst in cinema auf jedenfall psd dateien verwenden bei den texturen und kannst auch mit anderen adobe produkten arbeiten . bei den rendereinstellungen kannst du z.b. alles für adobe after effects optimieren ...viel mehr fällt mir...
  8. liquid_black

    C4D R11 erkennt Font nicht

    AW: C4D R11 erkennt Font nicht also ich glaub es hat sich keiner die schriftart angeguckt :) dadurch das die so zerfressen aussieht werden enorm viele punkte erzeugt werden im spline d.h. dein rechner wird schlicht überfordert weil er eine zu hohe geometrie aufbauen muss ..da wirst du wohl auf...
  9. liquid_black

    Neue Tastatur muss her =D

    AW: Neue Tastatur muss her =D hab auch die g15 und muss sagen die is wirklich top ..nicht nur zum zocken sondern auch alle meine grafik und 3d programme kann ich gut damit bedienen aufgrund der macro tasten, kann da suffering nur zustimmen
  10. liquid_black

    Saugspinne

    AW: Saugspinne sehr schöne idee ...wenn der jetzt noch vonn alleine durch die bude läuft denn wird der gekauft :)
  11. liquid_black

    [R11] Porsche 911 Turbo 3.6

    AW: Porsche 911 Turbo 3.6 also du bist da ja schon ne ganze ewigkeit drann und bist ja sonst recht fix mit deinen modellen ...dieses is jedoch dein bestes find ich ..was dich das an nerven und zeit gekostet hat möchte ich gar nicht wissen :) du bist von deinem rhino modeller jedenfalls nicht...
  12. liquid_black

    UFOs und andere lustige Schiffchen

    AW: UFOs und andere lustige Schiffchen also beim lichtstrahl noch nen noise hinzufügen das sorgt schonmal in der animation für ein bischen dynamik. und die lichtintensität kannste ja auch keyen
  13. liquid_black

    Ninja Modellieren

    AW: Ninja Modellieren rofl du bist lustig ..solche modelle sind auch wenn sie einfacher aussehen mindestens genauso schwer ...die haben noch weniger polygone zum form definieren auf die sie eine glaubhafte textur legen müssen ...das kannste ja gern mal ausprobieren
  14. liquid_black

    Insect

    AW: Insect is nen ansatz aber da wird das uv layouten trotzdem noch ziemlich hart fürchte ich ..trotzdem drück ich dir die daumen das das klappt :)
  15. liquid_black

    FanArt Ritualist

    AW: FanArt Ritualist also ... ich find die anordnung ok , wie du die sachen allerdings ineinanderkopiert,bzw überlagert hast sieht von der qualität nicht so schön aus ..es fällt auch sehr auf das die verschiedenen stocks sehr unterschiedlich von der qualität sind. desweiteren zweifel ich sehr...
  16. liquid_black

    Conclave Obscurum

    AW: Conclave Obscurum ja sehr detailverliebt aber zum mal eben draufgehen und betrachten sehr ungeeignet ..jemand mit einer langsamen internetverbingung wird warscheinlich voher abbrechen denke ich ..aber schön schräg :)
  17. liquid_black

    Objekten einen Schweif geben

    AW: Objekten einen Schweif geben denke auch das du den effekt den du meinst am besten mit motion blur hinbekommst
  18. liquid_black

    Insect

    AW: Insect ja wenn man sich erstmal an den workflow gewöhnt hat ist das ne feine sache .. allerdings glaub ich das du mit deinem model in c4d probleme bekommen wirst mit dem polycount ... oder hast du noch ne low poly version und die details mit dem zmapper tool abgegriffen ?
  19. liquid_black

    Grafikkarte Rendern lassen?

    AW: Grafikkarte Rendern lassen? ööhm nein ..warum auch ..deine grafikkarten cpus sind längst nicht so leistungsstark wie die auf dem board
  20. liquid_black

    [R10] The Mechanical Hound

    AW: The Mechanical Hound ich hab mal eben ne kleine skizze gemacht wie es mit den zähnen funktionieren könnte
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