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AW: brauche Hilfe beim modeling
Wenn Querschnitt Profil bedeutet, zeichne einfach einen entsprechenden Spline und lege diesen in ein geeignetes Nurbs Objekt.
Grüße, CUBE
AW: Logo Umwandlung
Wenn die Tiefe der einzelnen Lettern nicht zu groß, und die Unterteilung gleichmäßig und sauber ist, könnten das C und E mit dem Biege Objekt, in die richtige Form gebracht werden.
Grüße, CUBE
AW: R12 Video auf LED-Leinwand
Die Firma biomekk bietet ein Shader-Pack an, von dem eine lite-Version kostenlos downloadbar ist: http://www.biomekk.com/index.php?page=1&cat=107&itm=1
Der Display-Shader ist genau richtig für solche Sachen.
Das Footage sollte zuvor in den Posterizer geladen...
AW: wie kann ich genau masse in Cinema 4d R 11.5
In der R 11.5 werden noch Einheiten verwendet. Die gewünschte Maßeinheit, kann in den Programm Voreinstellungen gewählt werden.
Grüße, CUBE
AW: Suche hilfreiche Anfängertutorials
Arbeite doch zunächst einmal die Tutorials, im Hilfe Menü des Programms durch. Das vermittelt ein solides Basis-Wissen.
Grüße, CUBE
AW: Problem mit Wellentextur (Displacement) und Emitter
Das Problem, ist mit dem Standard-Emitter, wirklich schwer zu lösen. (Und ohne fundierte COFFEE- Kenntnisse, wahrscheinlich gar nicht.)
Wenn dir ThinkingParticles zur Verfügung stehen, ist es dagegen einfach. Die Presets im CB sollten...
AW: Objekte mit Splines verbinden
Naja, das sind halt Spielereien mit dem Kloner-Objekt. Die Schwarzen Kugeln werden auf einer Ikosaeder-Kugel geklont. Die Expansion kann man im Transformation-Tab bewerkstelligen, wenn man den Position-Z-Parameter animiert.
So wie ich Nick Campbell kenne, hat...
AW: Abrunden einiger Ecken eines Rechtsecks
Besorg' dir ein Bild von einem Flügel, dass eine Aufsicht zeigt. Zeichne die äußere Kontur des Flügels mit einem Spline nach. Diesen Spline legst du dann in ein Extrude-NURBS. (Ohne Rechteck.)
Und dann vielleicht einmal die Beginner Tutorials...
AW: Xpresso und Polygonselektion
Polygone besitzen keine Matrix. Die Ausrichtung von Selektionen, ist identisch mit der des Objektes.
Was sich auslesen ließe, wäre die Polygon-Normale.
Grüße, CUBE