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Suchergebnisse

  1. CUBEMAN

    [R11.5] Zucker in Cinema 4D

    AW: Zucker in Cinema 4D Das ist eine Sache, die man vernünftigerweise nicht im 3D-Programm macht, sondern im Compositing. Grüße, CUBE
  2. CUBEMAN

    Aus 5 Grashalmen eine Wiese zaubern.

    AW: Aus 5 Grashalmen eine Wiese zaubern. … oder . Grüße, CUBE
  3. CUBEMAN

    VRay-Training für Cinema 4D R11.5/R12 von ENVY erschienen

    AW: VRay-Training für Cinema 4D R11.5/R12 von ENVY erschienen Grüße, CUBE
  4. CUBEMAN

    brauche Hilfe beim modeling

    AW: brauche Hilfe beim modeling Dann erkläre erst einmal das Problem präzise. Mit der Zeichnung kann ich wenig anfangen. Grüße, CUBE
  5. CUBEMAN

    brauche Hilfe beim modeling

    AW: brauche Hilfe beim modeling Wenn Querschnitt Profil bedeutet, zeichne einfach einen entsprechenden Spline und lege diesen in ein geeignetes Nurbs Objekt. Grüße, CUBE
  6. CUBEMAN

    Kleidungstag animieren

    AW: Kleidungstag animieren Yo! Grüße, CUBE
  7. CUBEMAN

    Spiegelung

    AW: Spiegelung Spiegelndes Material und Polygon-Light. Grüße, CUBE
  8. CUBEMAN

    Kleidungstag animieren

    AW: Kleidungstag animieren Du kannst in Cache-Tab des Cloth Tag, einen Offset für die gespeicherte Simulation einstellen. Grüße, CUBE
  9. CUBEMAN

    Logo Umwandlung

    AW: Logo Umwandlung Wenn die Tiefe der einzelnen Lettern nicht zu groß, und die Unterteilung gleichmäßig und sauber ist, könnten das C und E mit dem Biege Objekt, in die richtige Form gebracht werden. Grüße, CUBE
  10. CUBEMAN

    [R11.5] Selektiertes Objekt im Objekt Manager zeigen - Tastenkürzel / Befehl

    AW: Selektiertes Objekt im Objekt Manager zeigen - Tastenkürzel / Befehl Im Ansicht Menü des OM, "Zu erstem Aktiven scrollen". Grüße, CUBE
  11. CUBEMAN

    R12 Video auf LED-Leinwand

    AW: R12 Video auf LED-Leinwand Die Firma biomekk bietet ein Shader-Pack an, von dem eine lite-Version kostenlos downloadbar ist: http://www.biomekk.com/index.php?page=1&cat=107&itm=1 Der Display-Shader ist genau richtig für solche Sachen. Das Footage sollte zuvor in den Posterizer geladen...
  12. CUBEMAN

    [R11.5] wie kann ich genau masse in Cinema 4d R 11.5

    AW: wie kann ich genau masse in Cinema 4d R 11.5 In der R 11.5 werden noch Einheiten verwendet. Die gewünschte Maßeinheit, kann in den Programm Voreinstellungen gewählt werden. Grüße, CUBE
  13. CUBEMAN

    Suche hilfreiche Anfängertutorials

    AW: Suche hilfreiche Anfängertutorials Arbeite doch zunächst einmal die Tutorials, im Hilfe Menü des Programms durch. Das vermittelt ein solides Basis-Wissen. Grüße, CUBE
  14. CUBEMAN

    Schrift auf Schachbrettmuster

    AW: Schrift auf Schachbrettmuster Fülle den Text mit der Farbe Weiß und verwende die Überlagerungs-Methode Differenz für die Text-Ebene. Grüße, CUBE
  15. CUBEMAN

    [R11.5] habe kein sound

    AW: habe kein sound Cinema kann das nicht. Du brauchst ein Schnitt Programm. Grüße, CUBE
  16. CUBEMAN

    Problem mit Wellentextur (Displacement) und Emitter

    AW: Problem mit Wellentextur (Displacement) und Emitter Das Problem, ist mit dem Standard-Emitter, wirklich schwer zu lösen. (Und ohne fundierte COFFEE- Kenntnisse, wahrscheinlich gar nicht.) Wenn dir ThinkingParticles zur Verfügung stehen, ist es dagegen einfach. Die Presets im CB sollten...
  17. CUBEMAN

    [R12] Objekte mit Splines verbinden

    AW: Objekte mit Splines verbinden Naja, das sind halt Spielereien mit dem Kloner-Objekt. Die Schwarzen Kugeln werden auf einer Ikosaeder-Kugel geklont. Die Expansion kann man im Transformation-Tab bewerkstelligen, wenn man den Position-Z-Parameter animiert. So wie ich Nick Campbell kenne, hat...
  18. CUBEMAN

    Abrunden einiger Ecken eines Rechtsecks

    AW: Abrunden einiger Ecken eines Rechtsecks Besorg' dir ein Bild von einem Flügel, dass eine Aufsicht zeigt. Zeichne die äußere Kontur des Flügels mit einem Spline nach. Diesen Spline legst du dann in ein Extrude-NURBS. (Ohne Rechteck.) Und dann vielleicht einmal die Beginner Tutorials...
  19. CUBEMAN

    Abrunden einiger Ecken eines Rechtsecks

    AW: Abrunden einiger Ecken eines Rechtsecks Ein Spline mit der entsprechenden Kontur, in einem Extrude-NURBS, würde ich sagen. Grüße, CUBE
  20. CUBEMAN

    Xpresso und Polygonselektion

    AW: Xpresso und Polygonselektion Polygone besitzen keine Matrix. Die Ausrichtung von Selektionen, ist identisch mit der des Objektes. Was sich auslesen ließe, wäre die Polygon-Normale. Grüße, CUBE
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