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  1. KBB

    Problem in C4d

    Hört sich nach dem Neustart-Syndrom an. Einfach Rechner komplett neu starten (nicht nur Cinema!!) und dann bitte nochmal Bescheid geben. Btw., hast Du irgendwelche Treiber neu installiert, die letzten Tage?
  2. KBB

    Cinema 4D August Special 2014

    ^^ erfrischend :)
  3. KBB

    Solid Angle und MAXON stellen Arnold for Cinema 4D vor

    Arnold beherrscht flickerfreie Animation und ist relativ einfach einzustellen. Das sind zwei Dinge, die man z.B. bei den genannten Renderern vergeblich sucht. Arnold, Cuda?
  4. KBB

    Solid Angle und MAXON stellen Arnold for Cinema 4D vor

    Pardon, DER soll das heißen ^^
  5. KBB

    Solid Angle und MAXON stellen Arnold for Cinema 4D vor

    Endlich, ein Renderer für Cinema.. xD
  6. KBB

    Ebene ausstampfen aber Textur beibehalten

    OK dann fehlen Dir wirklich ganz grundsätzliche Dinge wenn das schon ein Problem ist. Dreh die Textur doch bitte um 90°. Die Datei kann ich Dir nicht schicken, die habe ich nicht gespeichert. Meine Vorschläge basieren übrigens alle auf dem Flächenmapping. Die will er ja nicht nochmal ausrichten...
  7. KBB

    Ebene ausstampfen aber Textur beibehalten

    Habs schnell ausprobiert: die Objekt-Achsen müssen die gleiche Orientierung und die gleiche Position haben. Das löst Du am einfachsten, indem Du das Extrudeobjekt solo aufrufst, es der Ebene mit der perfekten Textur unterordnest und dann unter Koordinaten die Achse des Extrudeobjektes auf das...
  8. KBB

    Ebene ausstampfen aber Textur beibehalten

    Dann ist die Sache mit den Punkten wohl die einfachste, weil Du das Tag von der fertigen Zuweisung auf Deine konvertierte Spline-Extrudeform 1:1 übertragen, also kopieren kannst, nachdem die Punkte gesetzt sind und damit Cinema die gleiche Objektform vorgegaukelt wird. Ob mit oder ohne...
  9. KBB

    Ebene ausstampfen aber Textur beibehalten

    Die würde ich gleich als Spline mit einem Extrude Objekt in ein Polygon verwandeln und nicht mit Alphamaps arbeiten. Die Form hast Du ja schon irgendwo, eben vermutlich als Spline. Warum muss die Textur so genau passen, sind da Referenzen an diese Form drauf, Linien, Zahlen, Muster? Sollte...
  10. KBB

    Ebene ausstampfen aber Textur beibehalten

    Tja, wenns ein ganz anders Objekt ist, wirds schwierig. Wenn dann noch die Projektion eine andere ist, z.B. UVmapping, geht das garnicht. Ich bin von dem Bild oben und Flächenmapping ausgegangen, da musst Du nur mit dem Extrudeobjekt den Spline wie beschrieben als Fläche "extrudieren". Die liegt...
  11. KBB

    Ebene ausstampfen aber Textur beibehalten

    Was? Ist doch schon alles da im Bild oben. Skaliere das ganze, mache den Spline renderbar, einmal kurz rendern, in PS rüber und dort passend füllen. Was ist daran ungenau? Die Alphamap packst Du in ein eigenes Material zum Ausstanzen damit Du das nicht auch noch hin und her schieben musst...
  12. KBB

    Ebene ausstampfen aber Textur beibehalten

    Entweder füllst Du in der Bildbearbeitung den äußeren Teil schwarz, den inneren weiß und benutzt das als Alphatextur zu Deiner (die Farben können auch andersherum sein, das weiß ich immer noch nicht auswendig ^^) oder Du benutzt gleich den Spline mit einem Extrude ohne Höhe mit nur einer...
  13. KBB

    Neue Grafikkarte für Bereich 3D Modeling&Gaming

    Demnach willst Du auch kurzfristig weder mit iRay noch mit Vray arbeiten? Beide profitieren stark von CUDA und damit NVIDIA Karten. Auch einige Plugins für Max und Maya laufen CUDA gestützt. Allerdings sind brauchbare CUDA Karten schwer für 170,- zu bekommen. Die Liste ist ziemlich überflüssig...
  14. KBB

    Spin Befehl

    Aber nur in eine Richtung ^^ Extrudier doch mal 100x die Kante und bitte in eine *beliebige* festlegte Richtung und addiere bei jedem Schritt nochmal 2° und 10 X-Längen-Einheiten. Das ist, was das Spintool kann, und zwar mit jedem Element, also Kante oder Polygon. Auch das Ansetzen von Kanten...
  15. KBB

    Spin Befehl

    Lathe nur, wenn es eine einfache Rotation wird. Gib doch mal ein einfaches Beispiel mit welchen Tools Du Polygone oder Kanten z.B. mit einem festen Winkel oder Vektor und Schrittwert vervielfältigst oder aneinandersetzt. Ich habe gerade überhaupt keine Idee dazu, und es wäre nicht das 1. Mal...
  16. KBB

    Spin Befehl

    Kanten extrudieren? Polygone an Kanten ansetzen? Und manche kommen garnicht erst an. Wenn Handarbeit angesagt ist, wo andere Tools schnelles Arbeiten ermöglicht, entwickeln irgendwelche Leute idR. sehr schnell Plugins dafür. Was glaubst Du, wie oft man sich das leisten kann, eine Deadline zu...
  17. KBB

    Spin Befehl

    Hm.. das einzige was dem nahe kommt ist imo das Extrusionstool. Aber das kann nur Polygone vervielfältigen. Edge Extrusion mit Parametern ist schon was was in C4D fehlt.
  18. KBB

    [R15] hair-rendering nur in schwarz in standardrenderer?

    Das ist mir neu, und anscheinend ein XP Problem. Kannst Du bitte die Datei oder einen Ausschnitt davon hochladen?
  19. KBB

    Textur backen: Wozu?

    "kurz" und "UV Mapping" widersprechen sich son bischen ^^
  20. KBB

    [R15] Textilien ohne C4D-Studio nzu haben...

    Ja du kannst einfach eine Demo daneben installieren. In der kannst Du ein- und umstellen, welche Cinema Variante das wird. Bitte auf das Verzeichnis achten, das sollte natürlich anders heißen als Deine bestehende Installation. Allerdings öffnet sich unter Win dann auch jede Datei erstmal in der...
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