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Suchergebnisse

  1. KBB

    Cinema 4D Lite von After Effects durch R15 Version ersetzten?

    Moin Nick, hast Du im Cineware Pluginfenster unter Optionen die Programmpfade geprüft und neu eingestellt?
  2. KBB

    workflow:poser-cinema4d-element3d

    Nur eben nicht das, was Du im Moment machen möchtest.. Wenn man OBJs aus Cinema exportiert, muss man Riptide die Material-Selektionen nennen damit sie im Zielprogramm als Einzelteile eines Objektes erkannt werden. Das passiert über die Riptide-Regions. Die kannst Du aber nur nutzen, wenn das...
  3. KBB

    Geospatial Data (DEM) und Satelitenbilder

    Vielleicht hilft Dir das hier weiter. DEM Earth ist wesentlich mehr als ein Shader, daher auch der Preis. http://c4dnetwork.com/board/threads/81167-Tools4D-OpenStreetMap/page3?p=758000&viewfull=1#post758000
  4. KBB

    [R14] Apocalypse Survival Truck

    Den Unterbau finde ich ja schon ganz gut, aber was sich über den Rahmen als Außenform abzeichnet, ist von der Form her überhaupt nicht mehr mein Ding. Sieht eher aus wie ein gewollter Kleinbus. Süß :) Ist das ein "amphibischer Hummer" oder die neue Schreibweise von Humvee? ^^
  5. KBB

    workflow:poser-cinema4d-element3d

    Es stellt sich mir erstmal die Frage: warum überhaupt in AE exportieren, wenn Du viel besser und einfacher direkt in Cinema rendern kannst? OBJ Sequenzen sind ja schon ein schöner Aufwand, außerdem kann E3D ja Cinema Objekte direkt importieren. Du möchtest damit wohl sagen, dass *mehrere...
  6. KBB

    [R15] Frage Sonneneinstellung - Analoguhr-Ansicht?

    Das findest Du zum einen im Sonnenobjekt - das ist ein unendliches Licht mit Sonnentag, dieses anwählen, dann bekommst Du die gesuchten Einstellungen. Menü => Erzeugen => Licht => Sonnen-Lichtquelle. Allerdings nur noch mit digitaler Uhr, dafür sind die analogen leider aus ;) Zum anderen im...
  7. KBB

    [R13] Pysikalischer Himmel lässt sich nicht finden

    Physical Sky ist in der Broadcast nicht enthalten. Siehe auch Maxons Vergleichstabelle Das ist zwar die von der R15, da hat sich aber nichts geändert. Wenn Maxon was wegnimmt, dann allen Versionen (siehe Netrender ;))
  8. KBB

    [R15] Darstellung von Funkwellen

    Wann war das, vor 10 Jahren? ^^ TP gibt es zwar seit der R8, seit der R10 sieht das damalige Modul aber ziemlich genauso aus und wurde auch so bedient wie heute in der 14 oder 15 :) Wie auch immer, mit TP kann ich Dir hier nicht groß weiterhelfen. Vielleicht kommt ja noch was vom Cubidu dazu.
  9. KBB

    [R15] Darstellung von Funkwellen

    Wir sind hier im Cinema-Forum und der TS hat gezielt im C4D /Xpresso Forum die Frage gestellt. In seinem Profil ist Cinema auch eingetragen. Es geht also um eine 3D Animation bzw. eine spezielle Technik davon ;) @Boardstream: Du könntest die Bögen mit einem beliebigen Emitter regelmäßig...
  10. KBB

    Keine Achsen, keine Anfasser etc. mehr vorhanden

    Prima, das freut mich :) Trägst Du noch Deine Cinema Version im Profil ein? Also R14 Studio oder so. Dann kann man bei bestimmten Problemen auch leichter helfen und muss nicht raten oder erst nachfragen ;)
  11. KBB

    Keine Achsen, keine Anfasser etc. mehr vorhanden

    Woran lag es denn? :) Grafiktreiber, Nvidia, ATI?
  12. KBB

    Keine Achsen, keine Anfasser etc. mehr vorhanden

    Es gab/gibt in letzter Zeit immer wieder Probleme unter Cinema mit OpenGL Anzeigen. Leider schreibst Du nicht, welche Version Du benutzt. Also z.B. R14 Studio oder R15 Student usw. In diesen beiden Fällen, also R14+15, ist es jedenfalls sehr gut möglich, dass das Problem im Treiber liegt. Zum...
  13. KBB

    Innenraumperspektive ohne 3D und nur mit PS möglich?

    Dafür ist es zu gleichmäßig. Da ist imo schon gezielt ein Noise im Shader, ähnlich wie beim Fußboden noch ein Relief und eine Spiegelungsmap drin zu sein scheint. Wenn es denn Renderings sind.
  14. KBB

    Sketch and Toon Alpha

    Wenn Du ein s/w Rendering ausgibst, kannst Du das gleich als Ebenenmaske für eine schwarze Ebene in PS benutzten. (natürlich die invertierte Ebene ;))
  15. KBB

    XpressDome 1.2

    Oder man möchte schneller als mit GI rendern. So schnell wie der Wind. Oder der Baron.. ;) Allerdings gibts mit dem Flächenlicht auch die Option einer Hemisphere, die Dome-Setups sind fast nichts anderes. Ausser dass man den Lichttyp, Farbe usw. in bestimmten Rahmen selbst bestimmen kann.
  16. KBB

    Leise rieselt der Schnee - mit welchen Mitteln würdet Ihr Schnee erstellen?

    Fragst Du nach der Form, also dass überall Schnee "obendrauf" liegt, oder die Materialien? Wenn Du den Schnee nicht selbst modellieren, sondern simulieren willst, kannst Du dafür von Nitro4D probieren. Angewendet wird das auch im Vray Tutorial "Winter Exterior Part 2", da kannst Du Dir...
  17. KBB

    [R14] Abgeschnittenes Render

    Beim Rendern einer orthographischen Ansicht musst Du Dich u.U. auf Schattierungsartefakte gefasst machen. Passiert selten, aber wenn, dann ist das nur wegzubekommen, in dem man eine perspektivische Kamera mit sehr großer Brennweit einstellt. 1000 und mehr, je nach Tiefe des Objektes.
  18. KBB

    Cinema 4D Net Render + V-Server

    Demnach hast Du wirklich immer die vollen 6GB Installationm zum Server geschoben? ^^ Na dann, scheint ja alles kein Problem zu sein, auch mit der stabilen Leitung die keine Abbrüche verursacht. Und die 75 GB Daten eines Renderings (5 Min Film = 5x60x25 x 10 MB bei OpenExr mit verschiedenen...
  19. KBB

    3D Modelle richtig importieren

    Oha :) Entscheidend ist beim Datenaustausch, was die Importer/Exporter eines Programms können und tun. Das ist oft weniger, als die Definition der Formate eigentlich festlegt. Polygone werden nicht beim Import trianguliert, "zerhakt" oder "vermascht". Triangulierte Originale sind aus einer...
  20. KBB

    DAZ - Export nach C4D

    Sieht doch gut aus. Worauf bezieht sich das Jein? Keine Texturen? Die Pfade sind wahrscheinlich über DAZ definiert, die musst Du natürlich an Cinema weitergeben. OBJ + BHV würde ich nicht nehmen, dann musst Du u.U. neu wichten, und das OBJ ist schon in der Pose exportiert, aber auch fixiert. Bei...
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