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Suchergebnisse

  1. fuxxx

    Cinema 4d MAPs

    AW: Cinema 4d MAPs um mal das rätsel um die occlusion map zu klären: crazybump kann so etwas ähnliches wie "ambient occlusion" (dieser begriff ist googlebar) bloss auf texturebene. man kann sie mit in den diffusionskanal, oder mit modus multiplizieren in den farbkanal ziehen. (dazu gibts zb den...
  2. fuxxx

    [R10] Digital Casemodding

    AW: Digital Casemodding wirkt schonmal sehr ansprechend :) vorallem die interessanten formen im casedeckel gefallen mir sehr, ist mal was anderes als dass, was man bei vielen anderen mods sieht. vlct könntest du diese formen in der gehäusewand weiterführen, zb für einen griff... zum rendering...
  3. fuxxx

    [R11] Feuerwerk

    AW: Feuerwerk soo ich beende hiermit mal die diskusion um den richtigen umgang mit unkonkreten fragen... also: wenn du ein feuerwerk erstellen willst machst du das am besten mit thinking particles. für die grundlagen siehe hier: wenn du danach noch fragen hast, denn nimm dir ein paar minuten...
  4. fuxxx

    [R11] Wattebausch mit Blut

    AW: Wattebausch mit Blut für einen wattebausch würde ich hair nehmen... also einfach eine kleine kugel nehmen, die mit hair besetzen und dann an den einstellungen schrauben. dabei werden 2-5 referenzbilder von wattebäuschen sehr hilfreich sein. man denkt zwar schnell, dass man doch eig weiß...
  5. fuxxx

    RockGen - Der Felsgenerator (Plugin)

    AW: RockGen - Der Felsgenerator (Plugin) genial wäre noch eine funktion, mit der man mehrere objekte gleichzeitg erzeugen kann. dann könnte man sich die schönsten aussuchen, bzw die generierten steine in der gegend verteilen...
  6. fuxxx

    RockGen - Der Felsgenerator (Plugin)

    AW: RockGen - Der Felsgenerator (Plugin) wow danke :) echt super arbeit und kann ich sehr gut gebrauchen... stand bis jetzt mit den felsen immer auf kriegsfuss, jetzt scheints ja ein kinderspiel zu sein :) werds morgen hoffentlich noch ausführlich testen können... und es läuft sogar ohne zu...
  7. fuxxx

    Objekte zufällig auswählen + verteilen

    AW: Objekte zufällig auswählen + verteilen das kann man mit mograph aber auch machen... einfach mehrere objekte dem klonobjekt unterordnen und bei "klone" "zufällig" auswählen.
  8. fuxxx

    welches programm ist empfehlenswert?

    AW: welches programm ist empfehlenswert? und da du nicht der erste bist, der nach dem richtigem 3d programm fragt sei hier mal auf den angepinnten thread verwiesen: solche diskusionen sollten im folgendem in diesem thread geführt werden...
  9. fuxxx

    Kellertreppe

    AW: Kellertreppe also die tür gefällt mir schon echt gut :) aber die relieftextur der wand ist immernoch zu gross skaliert und hat zuviel mossfarbe drin... dem boden fehlt noch ein klar definierter belag. schön weitermachen, wird n tolles bild :)
  10. fuxxx

    [R11] unerwünschter Pendeleffekt

    AW: unerwünschter Pendeleffekt geh mal auf den animierten wert (also die y position) mit rechtsklick->animation->f-kurven. da siehst du wie sich der wert für y mit der zeit ändert. jetzt musst du nur die keys markieren und anpassen (zb auf linear stellen)
  11. fuxxx

    Kellertreppe

    AW: Kellertreppe ich würd sagen bei der wand ist die relieftextur zu groß skaliert und ein bissl stark. das grün könnte auch ein bisschen dezenter... von wo komm denn jetzt das licht? scheint iwie so als ob das licht oben über der treppe durch das dach bricht :D wär ja iwie besser, wenns...
  12. fuxxx

    mutanten cyborg

    AW: mutanten cyborg ist ja echt schick geworden :) wieviele polys hast denn nu verbraten? (und kannst du nochmal ein wire posten..?) und vorallem: gibts den nochmal in desktopfreundlicher auflösung? :D
  13. fuxxx

    Vespa

    AW: Vespa wieso hast du denn ne frage gestellt? willst du n fertiges modell haben oder was? weil mit den blueprints und ein paar fotos kannst ja selbst moddeln ;)
  14. fuxxx

    [R11] Küche-wip

    AW: Küche-wip sowas kann man doch nehmen... musst du nur drauf achten, dass die texturen noch keine glazlichter oder schatten enthalten. die muss du per reliefkanal einfügen, sonst passts nicht mit der beleuchtung überein ;)
  15. fuxxx

    [R11] Küche-wip

    AW: Küche-wip der link funktioniert aufgrund der zensierung nicht. klar kannst dus auch in photoshop machen :) musst bloß vorher die uv maps erstellen. tutorials zum blut erstellen in ps gibts ja genügend, gut kommen auch immer rote handabdrücke... zum uv erstellen eignet sich natürlich am...
  16. fuxxx

    [R11] Küche-wip

    AW: Küche-wip also die küche macht so einen spontanen etwas heruntergekommenden und bedrückenden eindruck (sieht man mal von einigen spiegelungen und neuen geräten ab) aber das soll ja nicht heissen das das schlecht ist. so als anregung: mach das licht dunkler, mit einem lichtstrahl aus einer...
  17. fuxxx

    [R9.6] Remake: Bmw M3 coupé

    AW: Remake: Bmw M3 coupé also der wagen sieht ja schon gut aus :) mir gefallen diesmal sogar die schwarzen felgen :D ich find allerdings auch, das der lack zu matt ist und alles ein wenig sehr gloomy... versuchs doch mal mit etwas schärferen spiegelungen. auch bei der kameraperspektive kannst...
  18. fuxxx

    Kellertreppe

    AW: Kellertreppe find ich von der stimmung her schonmal sehr gut :) das bild schreit förmlich nach einem zentralen objekt, was einsam und verlassen auf dem boden liegt, oder einem furchteinflößendem schatten an der wand :) würd es mal spannend finden, wenn der vorhandene raum etwas leer...
  19. fuxxx

    mutanten cyborg

    AW: mutanten cyborg also die textur wirkt an den beinen echt gut :) auch das gesicht und die organe gefallen mir so sehr gut... das rot wirkt beim oberkörper aber iwie anders, auch wenns vlct das gleiche mat ist... hier wirkt das glanzlicht meiner meinung nach etwas platt und der rechte arm...
  20. fuxxx

    [R10.5] Interior Visu

    AW: Interior Visu beim zweiten render zieht sich eine fiese kante durch den boden. da stimmt die kachelung wohl iwie nicht ganz. der boden hat auch noch ein zu starkes relief und die dicken kerben können meiner meinung nach komplett rausfliegen. (seit wann hat denn parkett/laminat/dielenboden...
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