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Suchergebnisse

  1. rilo1

    Nature Illusion Studio

    AW: Nature Illusion Studio Mein gesunder Menschenverstand sagt mir, dass das eher in die Rubrik Bauernfängerei gehört oder für Leute gedacht ist, die von EBV nun gar keine Ahnung haben! Ein solches Programm kann niemals die Arbeit eines guten Compositings, schon gar nicht die eines Artists...
  2. rilo1

    Würfel

    AW: Würfel Ich sehe nur "Oops"
  3. rilo1

    Underwater (Animation)

    AW: Underwater (Animation) Gar nicht schlecht für die erste Animation! Gegen Vor- und Abspann ist der Hauptpart zwar ziemlich kurz, aber das kann ja noch werden.. weiter so!
  4. rilo1

    Scanline VFX - Showreel 2013

    AW: Scanline VFX - Showreel 2013 Sehr beeindruckend und schon extrem high end! Da braucht man wohl schon eine größere Renderfarm... Das einzige was mir etwas negativ auffiel waren im ersten Part die Explosionsbruchstücke, die alle noch sehr kubisch und digital aussahen :-) Die Wasser- und...
  5. rilo1

    Hutzi's 3D / Motion Design Showroom

    AW: Hutzi's 3D / Motion Design Showroom Das mit dem Tracking an den Wänden finde ich witzig. The Foundri und After Effects würden mich ja auch mal reizen, muß mich aber erstmal mit einem neuen Rechner und dem neusten C4D beschäftigen :-)
  6. rilo1

    Animation rendern - Datei kann nicht gespeichert werden

    AW: Animation rendern - Datei kann nicht gespeichert werden Wenn der Speicherpfad stimmt und existiert, könnte nur die Größe der Datei das Problem sein. Wenn Du z.B. in full HD renderst und unkomprimiertes avi nutzt, dann werden die Dateien schon ab ca. 700 frames über 2GB groß und das kann je...
  7. rilo1

    cinema 4D lernen

    AW: cinema 4D lernen Bis zur R9.6 gab es die kmpl. Hilfe bzw. das manual auch als pdf - das fand ich noch viel praktischer. Ich habe gerne alles in einem handlichen Dokument - und habe es mal in einer noch früheren Version von vorne bis hinten durchgearbeitet, damals schon ca. 1000 Seiten! So...
  8. rilo1

    cinema 4D lernen

    AW: cinema 4D lernen Buch oder Tutorial - das ist immer persönliche Einstellungssache. Wenn man einen schnellen Einstieg sucht ist sowhl das Maxon-eigene Quickreference mit seinen Beispielen ein guter Einstieg, als auch die div. Tutorial-Video-CDs die es zu kaufen, oder hier und da einzeln...
  9. rilo1

    Vordergrundobjekt Transparenz

    AW: Vordergrundobjekt Transparenz Daran sollte es nicht liegen, es muß nur ein BW-bild sein, jpg ist völlig ok.
  10. rilo1

    Treppe

    AW: Treppe Sieht ein wenig beängstigend aus :-) Wie oben schon beschrieben - ggf. mal die Proportionen überdenken, evtl. zu hohe Stufen. Texturen und Rendering ansonten gefallen!
  11. rilo1

    Architecture DemoReel

    AW: Architecture DemoReel Très, très bien fait, Nicolas! J'aime beaucoup le travail jadiniere et l'enterieur - excellent! Rendering, modelling, lumiere c'est completement parfait! J'espere de voir en plus!
  12. rilo1

    [R13] VRay Test: Licht und Material

    AW: [R13] VRay Test: Licht und Material Das hat nicht (unbedingt) mit AO zu tun. Man kann auch ganz ohne AO gute Renderings mit hohem Kontrastumfang erzeugen! Hier fehlen scharfe Glanzlichter und eine gute Beleuchtung mit Licht und Schatten. Eine gute Beleuchtung einer Szene ist eine Kunst...
  13. rilo1

    Struktur erzeugen

    AW: Struktur erzeugen Beim noise kannst Du z.B. die Octaven einstellen um nicht so einen "weichen" noise zu haben. Mit dem richtigen Noisetyp und den entspr. Parametersettings geht schon unheimlich viel - vor allem wenn Du die richtigen Materialkanäle nutzt! Nicht nur den Farb-, sondern auch...
  14. rilo1

    brauche dringend hilfe, bei einer UV Map

    AW: brauche dringend hilfe, bei einer UV Map Wenn ich das richtig sehe, ist doch 95% der Fläche eine einfache Metalloberfläche (shader oder Textur). Nur die blauen Luminanzteile und der schwarze Bereich sind noch andere Materialien. Das kann jeder, der max beherrscht in wenigen Sekunden...
  15. rilo1

    [R14] Bodypaint3D: UV-Unwrapping Fehler

    AW: Bodypaint3D: UV-Unwrapping Fehler Ich frage mich, warum Du das Objekt in ein einziges Polygonobjekt gewandelt hast - die Einzelteile wären doch viel leichter zu texturieren! Zum Lernen ist es natürlich nicht verkehrt, allerdings ist das Arbeiten mit den UVs in Bodypaint schon ein wenig...
  16. rilo1

    Spiegelung eines Spiegels in Spiegelung eines anderen Spiegels schwarz

    AW: Spiegelung eines Spiegels in Spiegelung eines anderen Spiegels schwarz und ggf. die Strahltiefe...
  17. rilo1

    Model mit passwort oder ähnlichem abspeichern

    AW: Model mit passwort oder ähnlichem abspeichern Das wäre auch meine Idee, zip oder rar. Verstehe allerdings nicht wofür man das braucht...
  18. rilo1

    Haswell - die nächste Chip Generation von Intel

    Hallo Leute, Intel wird etwa im Sommer die neue Haswell-core i7 Architektur herausbringen, die 4. Generation der core-i7 Reihe! Die CPUs sollen weniger Energie verbrauchen und etwas schneller sein als die aktuelle Ivy-Bridge Technologie. Leider finde ich aber nichts wirkklich konkretes im...
  19. rilo1

    [CS5] Landschaft (Berge) aufklaren (Blaustich entfernen)

    AW: Landschaft (Berge) aufklaren (Blaustich entfernen) Hier gehts doch nicht um einen FEHLER in der Aufnahme! Es ist ein ganz natürliches Phänomen! Bei sehr dunstigem Wetter kann es aber hilfreich sein, dies hinterher ein wenig zu korrigieren. Ich mache das mit einer weichen Auswahl und einer...
  20. rilo1

    [R13] VRay Test: Licht und Material

    AW: [R13] VRay Test: Licht und Material Das finde ich jetzt vom Kontrastumfang schon recht angenehm, obwohl hier sicherlich 10-20% an einem reinen weiß fehlen - da ist also noch Luft für helle Reflexe die die Szene sicherlich beleben würden. Mir wirkt das alles zu plakativ - es fehlen...
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