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Suchergebnisse

  1. rilo1

    Extrahieren

    AW: Extrahieren So klein sieht der Fridolin jetzt aber nicht aus :lol: duw ...
  2. rilo1

    Extrahieren

    AW: Extrahieren Bravo Olaf - Du hast mein PS-Selbstbewusstsein wieder hergestellt! Ich hatte immer gedacht, ich bin wohl zu doof oder ungeduldig um dieses Extraktionstool richtig zu versteshen und anzuwenden. Aber ich muß sagen ich sehe das genauso wie Du (und fühle mich jetzt bessser :-) In...
  3. rilo1

    Modellierachse verquer

    AW: Modellierachse verquer Vielen Dank, Kaptain - so habe ich mir das schon gedacht. Hier mal ein kleines Beispiel, nicht besonders ausdrucksstark, aber es zeigt ungefähr was ich meine: Es passiert tatsächlich besonders dann, wenn man an kleinen Details aus kurzer Kameraentfernung arbeitet...
  4. rilo1

    Modellierachse verquer

    AW: Modellierachse verquer Danke erstmal für die ausführliche Beschreibung! Das Thema ist im Detail natürlich schon recht komplex. Mit HN arbeite ich genau so, wie Du es auch machst, auf dem verformten Mesh mit Isolines und ausgeschaltetem HN-Cage. Allerdings habe ich regelmässig das Problem...
  5. rilo1

    Symmetrie-Modelling und UV-maps

    Hallo Leute, gleich noch ne Frage: Beim Modelling symetrischer Objekte (wie z.B. Tiere) erstellt man ja nur eine Hälfte des Objekts und am Ende wandelt man i.d.R. das Symmetrieobjekt um, um dann ein vollständiges Polygonobjekt zu haben. Jetzt frage ich mich aber gerade, ob es nicht sinnvoller...
  6. rilo1

    Modellierachse verquer

    Hallo Leute, das gehört jetzt wohl wieder eher in die Rubrik Anfängerfragen, aber ich stosse immer wieder auf das Problem: Im SDS-Modelling (Subdivision Surface, bzw. Hypernurbsmodelling) kommt es beim Verschieben von Punkten, Kanten und Polygonen immer wieder vor, dass die Modellierachse...
  7. rilo1

    Die besten Freistellungstools

    AW: Die besten Freistellungstools Danke, werde mal auf die Suche gehen. Das klingt nach so einem "künstlich-intelligenten" Feature - da bin ich immer von Natur aus skeptisch... Manchmal macht es dann natürlich auch Sinn - vielleicht doch mal ein Grund upzugraden... (wenn da nicht der Preis...
  8. rilo1

    Die besten Freistellungstools

    AW: Die besten Freistellungstools Danke, Andre, das klingt interessant. Was genau bringt der "logische Estrahierpinsel" denn? Wie findet man den als Nachinstallation zu CS4, wenn er denn kostenlos ist? Vielen Dank!
  9. rilo1

    Die besten Freistellungstools

    AW: Die besten Freistellungstools Ich danke Euch schon mal. Jetzt würde mich konkret interessieren was CS5 hier für Vorteile gegenüber CS4 bietet (welches ich noch nutze). Ich behaupte mal, die meisten Tricks und Kniffe zum Freistellen sind mir durchaus bekannt, aber ich habe mich eben noch...
  10. rilo1

    Die besten Freistellungstools

    Hallo Leute, die üblichen PS-Praktiken zum Freistellen und die nötigen Tools in PS kenne ich bereits recht ausführlich. Es gibt aber auch div. Plugins und Tools die das Freistellen vereinfachen oder automatisieren sollen. Wäre schön, wenn Ihr hier Eure Tipps und Erfahrungen posten könntet und...
  11. rilo1

    Spine-Punkte auswählen. Jeden zweiten, dritten, vierten...

    AW: Spine-Punkte auswählen. Jeden zweiten, dritten, vierten... Oder man nutzt von nitro4d.com das Plugin "Magic Select". :-)
  12. rilo1

    Farbraum

    AW: Farbraum Andre hat ganz Recht: das Monitorprofil gehört definitiv nicht als Areitsfarbraum ins PS! Dann lieber gar kein Farbmanagement! In diesem Fall ist es am besten dort sRGB einzutragen und die Warnmeldungen auszuschalaten.
  13. rilo1

    Modernes Wohnzimmer

    AW: Modernes Wohnzimmer Sehr schöne Arbeiten, modelling und rendering sind für mich perfekt. Mir persönlich ist jetzt die Atmosphäre ein wenig zu kühl (durch die weiße Wand und eher karge Möblierung). Ich würde mal eine Wand in einem schönen Toskana-Gelb/Ocker versuchen ggf. in Wischtechnik...
  14. rilo1

    Differenz zweier Bilder "herausarbeiten" bzw. Differenz freistellen

    AW: Differenz zweier Bilder "herausarbeiten" bzw. Differenz freistellen Der Blendmodus "Differenz" ist gut um gleiche Fotos oder Bildausschnitte passgerecht und pixelgenau übereinander zu legen (das kann man z.B. gut nutzen um Ausschnitte von Landkarten aneinander zu reiehen...) - aber für...
  15. rilo1

    Meinungen zu einem CD-Cover einer lokalen Blues-Rock Band

    AW: Meinungen zu einem CD-Cover einer lokalen Blues-Rock Band Noch ein Hinweis zum Bildupload: Muss es in voller Auflösung von über 4000 Pixeln sein? Es gibt auch Leute mit langsamer web-Anbindung! Die verzerrte Schrift gefällt mir auch nicht besonders - wirkt alles ein wenig lieblos und...
  16. rilo1

    [CS6] Habe gleich mehrere Fragen ;)

    AW: Habe gleich mehrere Fragen ;) Formen definierst Du auch über den Vorgaben-Manager und kannst sie dann als eigene Form ablegen. Du kannst auch verschiedene Formsets einladen und wieder auslagern. Generell kannsst Du alle Ebenen und Stile natürlich auch in einer PSD-Datei speichern. Diese...
  17. rilo1

    Vray Materialbibliothek organisieren

    AW: Vray Materialbibliothek organisieren Möglicherweise habe ich das auch ein bischen durcheinander gebracht. Manchmal nutze ich vray, manchmal aber auch den AR oder PR, für Animaationen eher die letzten beiden. Ich denke man kann sich auch problemlos mit 5 - 10k Texturen begnügen und die...
  18. rilo1

    3D-Bilder von pardalis

    AW: 3D-Bilder von pardalis Sieht sehr in teressant aus der "Wolkenkratzer" - vielleicht ein bischen arg bunt für meinen Geschmack. Als nächstes dann bitte ein ganzes Stadtviertel :-) Die anderen Werke sind auch sehr gut geworden, aber wie KBB schon sagt alle arg im hellen Spektrum angesiedelt...
  19. rilo1

    Vray Materialbibliothek organisieren

    AW: Vray Materialbibliothek organisieren Kann das jetzt gerade nicht gut testen, auf dem neuen Laptop funktioniert das Anlegen neuer Mat. auch mit 6 Dateipfaden recht schnell. Beim ersten Mat. ca. 0,5-1 sec., weitere Materialien dann noch schneller. Auf dem älteren Laptop mit sicherlich...
  20. rilo1

    Vray Materialbibliothek organisieren

    AW: Vray Materialbibliothek organisieren Ja, ich denke es liegt an den vielen Pfaden und Unterpfaden. In meiner Hauptsammlung habe ich inzwischen gut 2000 Folder, und insgesamt 5-6 Pfade in c4d eingetragen. Bei etwa 60k Texturen ist das dann doch schon eine größere Suchaktion und das merkt man...
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