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Suchergebnisse

  1. rilo1

    Umfrage: Videobeareitungssoftware im Vergleich

    AW: Umfrage: Videobeareitungssoftware im Vergleich Danke Euch schon mal, das klingt doch alles interessant. Nuke hatte ich überhaupt noch nicht auf dem Radar, könnte da jemand etwas Genaueres zu sagen (Yakusowner)? Was kann man damit machen, wofür ist es besonders geeignet, wofür nicht etc...
  2. rilo1

    Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren

    AW: Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren Hmm- das dachte ich ja auch. Ich habe es deaktiviert und dennoch funktionieren die Dynamics! Und ich habe schon eine ganze Sequenz damit als Video gerendert. Und es wurde vorher kein cache berechnet... Ich stelle mal der kleine Filmchen ein...
  3. rilo1

    Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren

    AW: Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren Danke, daran hatte ich auch schon gedacht, versuche jetzt aber gerade rein durch die Dynamics und unsichtbar geschaltete Kollisionsobjekte eine interessante Bewegung zu realisieren. Aktuell habe ich mehr Probleme mit dem verschobenen...
  4. rilo1

    Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren

    AW: Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren So - habe es jetzt mit 70 Teilen versucht - klappt wunderbar! Ich benutzte das "MagicPuzzle" Plugin von Nitroman - habe jetzt das Spacing auf 100% gestellt, also max. Abstand zwischen den Teilen und bewegtes Mesh als Kollisionsform eingestellt...
  5. rilo1

    Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren

    AW: Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren Ich danke Euch - wir kommen der Sache näher :-) Die Kollisionsform stand noch auf automatisch und wenn ich sie sichtbar mache durchdringen sich die Teile natürlich an manchen Stellen. Als bewegtes Mesh wird es allerdings unerträglich langsam...
  6. rilo1

    Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren

    AW: Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren ja, ganz meine Meinung! Aber wie sage ich das cinema 4d? :rolleyes: Gibt es denn eine Lösung die Dynamics bei aktiver Selbstkollision so zu beruhigen, das das Ganze am Anfang nicht regelrecht explodiert? Habe es schon mit den Expertensettings...
  7. rilo1

    Umfrage: Videobeareitungssoftware im Vergleich

    Hallo Leute, wollte mal eine Umfrage starten, welche Videobearbeitungssoftware ihr so nutzt und wie zufrieden ihr damit seid. Am liebsten Wäre es mir, wenn jemand verschiedene Programme direkt aus eigener Erfahrung vergleichen kann. Leider wird es das nicht so häufig geben, da die Einareitung...
  8. rilo1

    Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren

    AW: Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren Danke, Cube, das war es wohl was ich brauchte. Das Bruch Objekt hatte ich noch nie so richtig verstanden :-) Edit: Jo, es klappt :-) Jetzt bräuchte ich noch eine Kollisionskontrolle... Hatte das vorher mit Dynamics probiert - funktionierte...
  9. rilo1

    Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren

    Ich muß vorrausschicken ich bin kein Mograph-Experte. Ich möchte eine Vielzahl von Objekten (Puzzleteile), die nicht als Mograph-Klone vorliegen mit Mo-Effektoren animieren, z.B. zufällig verteilen etc. Soweit ich es verstehe wirken die Mograph-Effektoren ja nur auf Mograph-Klone, also nur auf...
  10. rilo1

    Glatte und saubere Fläche hinkriegen?

    AW: Glatte und saubere Fläche hinkriegen? Es gibt 2 Herangehensweisen: Poly-by-Poly-Modelling oder SDS (Boxmodelling mit HN). Wenn Dein Mesh beulig aussieht, hast du entweder nicht sauber gearbeitet, dh. Punkte sind zB. nicht da wo sie hingehören oder hast beim SDS überschneidende Kanten oder...
  11. rilo1

    [CS5] Bild in Ebenenmaske oder so...

    AW: Bild in Ebenenmaske oder so... Für das Ausgangsbild eine Auswahl erstellen (Strg-A) , Ausw. speichern. Arbeitsfläche entsprechend für Rand vergrößern (geeignete HG-Farbe wählen). Auswahl des Originalbilds auf neue Ebene kopieren (Strg-J) Diese kannst Du jetzt beliebig positionieren! Bei...
  12. rilo1

    Panorama Bild zu groß

    AW: Panorama Bild zu groß PS hat halt eine Größenbeschränkung beim Umwandeln in jpg - irgendwo muss die ja liegen. Wenn es das Bild allerdings als PSD (in Mammutgrösse) speichern kann, warum dann eigentlich nicht in jpg - ist eine berechtigte Frage, die nur Adobe beantworten kann, fürchte ich...
  13. rilo1

    Kostenloses Schnee Plugin für R13 Studio

    AW: Kostenloses Schnee Plugin für R13 Studio Oh, danke - das kannte ich noch gar nicht! Der Nitroman macht wirklich schöne Plugins - da lohnt es immer mal wieder rein zu schauen. Das Snow-Plugin ist für R12 und R13!
  14. rilo1

    [R12] Bild auf Model Kopieren

    AW: Bild auf Model Kopieren Lustige Unterhaltung :-) Für ein Flächenmapping würde ich die Textur erstmal passend zurechtschneiden. Das oben gezeigte Bild ist ja für UV-Mapping gedacht und zeigt das Vorgehen in Bodypaint - das ist wohl zu kompliziert und hier auch nicht nötig. Im Texturtag die...
  15. rilo1

    Gegenstände Transformieren (verwandeln)

    AW: Gegenstände Transformieren (verwandeln) Natürlich ist soetwas mit cinema4d realisierbar - genau dafür (u.a.) ist es ja gemacht :-) Allerdings - und das soll jetzt nicht despektierlich klingen - wenn Du diese Frage so stellst, wird es für Dich nicht das richtige Startprojekt sein um...
  16. rilo1

    suche Stadtplan ohne Straßennamen

    AW: suche Stadtplan ohne Straßennamen es sollte auch keine Rechtsauskunft sein :-) "privat" heißt, das ich das Ergebnis nicht ins web stelle oder sonstwie in der Breite öffentlich mache. Wenn ich es z.B. .für ein privates Video oder Projekt brauche, dass ich dann im Freundeskreis zeige, wird...
  17. rilo1

    suche Stadtplan ohne Straßennamen

    AW: suche Stadtplan ohne Straßennamen Sofern Du die Sachen nur privat verwendest hätte ich da keine Bedenken. Verkaufen, oder öffentlich als Dein Werk ausgeben darfst Du es natürlich nicht.:eek:
  18. rilo1

    suche Stadtplan ohne Straßennamen

    AW: suche Stadtplan ohne Straßennamen Du kannst auch einfach bei google-maps die Straßennamen kmpl. ausblenden und dann am besten im Satellitenview. Für Movies etc. wähle ich einen kleineren Masstab uns setze die einzelnen Kacheln in PS zusammen bis der Stadtplan die gewünschte Größe hat. Wenn...
  19. rilo1

    Farbprofile nicht einbetten sondern in das Bild einrechnen

    AW: Farbprofile nicht einbetten sondern in das Bild einrechnen Du solltest dann auch in PS mit dem Arbeitsfarbraum sRGB arbeiten! Dies ist ohnehin die Empfehlung für alle, die mit Farbmanagement und Farbprofilen nichts am Hut haben (wollen) :-) Die meisten Internetbrowser und die meisten...
  20. rilo1

    Renderer physikalsch nur 2 Threads

    AW: Renderer physikalsch nur 2 Threads War mir auch noch gar nicht so richtig aufgefallen :-) Allerdings scheinen alle Prozessoren fast zu 100% ausgelastet. Warum es nur 2 Buckets sind, ist mir allerdings auch nicht klar - scheint wohl an dem verwendeten Renderalgorhythmus zu liegen. Einstellen...
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