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Suchergebnisse

  1. rilo1

    Welche Bildbearbeitungschritte nutzt Doreen Schladach?

    AW: Welche Bildbearbeitungschritte nutzt Doreen Schladach? Leute - diese "ich will den Stil von xy abkupfern" - Fragen sind doch echt langweilig! Werdet mal selber kreativ!
  2. rilo1

    Tipps zur Bildbearbeitung gesucht

    AW: Tipps zur Bildbearbeitung gesucht Nun ja, da sind sicherlich mehrer Filter und Bearbeitungsschritte eingesetzt worden - das lässt sich nicht eben in 5 min. erklären! Im übrigen finde ich solche Fragen (die kommen ja hier zu hauf) nicht unbedingt förderlich (für die eigene Kreativität)...
  3. rilo1

    Video bearbeiten und schneiden - Nur wie?

    AW: Video bearbeiten und schneiden - Nur wie? Adobe AE und Sony Vegas sind beides recht professionelle und umfangreiche Programme für deren Beherrschung man mind. Monate oder länger braucht! Das ganze ist soch wohl ein schlechter Witz!! ?? Entweder hat da jemand in der Schule keine Ahnung was...
  4. rilo1

    Probleme mit einem selbst erstellten Brush

    AW: Probleme mit einem selbst erstellten Brush Du darfst nicht als PSD-Datei speichern sondern mußt die Ebenen vorher auf die Hintergrundebene reduzieren und dann in jpg speichern! PSD ist ein unkomprimiertes Format und braucht bei 2 Ebenen dann den enormen Speicherplatz! Statt des Brusches...
  5. rilo1

    Kreative Ideen gesucht: Intro für Urlaubsfilm aus Kindersicht

    AW: Kreative Ideen gesucht: Intro für Urlaubsfilm aus Kindersicht Hier mal mein aktueller Stand, wen es interessiert: http://youtu.be/CIhDr3AJFcc bin jetzt im wesentlichen doch bei dem 20th century Intro geblieben - habe es nur noch ein wenig a la columbia pictures ergänzt und unsere Tocher...
  6. rilo1

    [CS5] 3D in Photoshop

    AW: 3D in Photoshop Ich verstehe nicht so ganz... wenn Du die Kleckse außen herum in 3D-Optik hin bekommen hast, dann kannst Du doch die Kugel genau so machen, oder wo liegt jetzt das Problem? Eigentlich brauchst Du dafür auch überhaupt keine 3D-Features (auch wenn es damit etwas einfacher...
  7. rilo1

    Kreative Ideen gesucht: Intro für Urlaubsfilm aus Kindersicht

    AW: Kreative Ideen gesucht: Intro für Urlaubsfilm aus Kindersicht Danke, bernie für den schnellen Einfall! Ist leider nur ein wenig schwierig zu realilsieren - ich mache 3D Animationen mit cinema4d - da kann man grundsätzlich alles mit animieren, aber bewegte Figuren sind schon ein wenig...
  8. rilo1

    Neue Intro/Logo Animation

    AW: Neue Intro/Logo Animation insgesamt gut, aber recht düster für meinen Geschmack. Die kleine Einblendung in weißer Schrift ganz am Ende ist zu kurz und zu klein - kann man kaum lesen.
  9. rilo1

    Kreative Ideen gesucht: Intro für Urlaubsfilm aus Kindersicht

    Hallo Leute, brauche mal einige kreative Inspirationen: Ich möchte einen Urlaubsfilm mit unserer kleinen Tocher mit einem "kindgerechten" Intro versehen - also irgendwas witziges was auch für Kleinkinder Spass macht. Habe mal das 20th-century-fox Intro ein wenig angepasst - aber irgendwie finde...
  10. rilo1

    Neues Projekt - MFH in Erfurt

    AW: Neues Projekt - MFH in Erfurt Sieht für mich sehr perfekt aus - habe nichts auszusetzen! Sind die Figuren 3D-Objekte oder Planes?
  11. rilo1

    [R11] Bmw m6 2012

    AW: Bmw m6 2012 Hammer Arbeit - wie immer! Selbst die Kennz-platte ist noch akribisch ausgestanzt :-)
  12. rilo1

    NitroBlast Hilfe nach Fracture

    AW: NitroBlast Hilfe nach Fracture Die Links sind i-wie nicht mehr aufrufbar (Bilder). Schau Dir mal die Tutorials zu Nitroblast genau an, ich vermute da werden die Bruchpartikel automatisch mit Materialien versehen (ist in best. Fällen so vorgesehen um in best. Modi die Sichtbarkeit der...
  13. rilo1

    [R13] Physical vs. Standard Render

    AW: [R13] Physical vs. Standard Render Der neue PR arbeitet doch ganz anders als der AR (Samplingalgorythmus). Von daher ist ein Vergleich bzgl. Performance doch nur bei vergleichbaren Rendersettings sinnvoll bzw. eben nicht, weil die Settings einfach nicht vergleichbar sind. Man kann am Ende...
  14. rilo1

    einzelne objekte rendern

    AW: einzelne objekte rendern Das Zauberwort heißt: Mulitpassrendering! Dann noch per Rendertag im Objektmanager den einzelnen Objekten best. Kanäle zuweisen, dann wird für diese ein Alphachannel in einer PSD-Datei errechnet - d.h. man hat gleich die passende Maske in Photoshop!
  15. rilo1

    Massive Vase erstellen ???

    AW: Massive Vase erstellen ??? Du kannst mit dem lathenurbs auch eine völlig massive Vase modellieren! Es liegt nur an dem Querschnittsspline! Stell die Endpunkte einfach auf Null, so dass sich dort kein Hohlraum bildet! Ich frage mich allerdings auch, ob Du dich richtig ausdrückst, denn eine...
  16. rilo1

    Turbulence FD Tutorials gesucht

    AW: Turbulence FD Tutorials gesucht Dpit habe ich 3 Wochen getestet, einige Feuersetups sind sehr schön gelaufen und Liquidanimationen funktionieren auch recht gut. Was mich gestört hat war nur, dass man iim Preview-Render nicht einfach mal eben ein best. Frame rendern kann, sondern man immer...
  17. rilo1

    Selbstleuchtende Textilien

    AW: Selbstleuchtende Textilien Dazu brauchst Du keine Texturen, nur Materialeinstellungen. Leuchten = Leuchtenkanal (oohhh :-) Dort packst Du einen Noise rein, der in eine richtigung sehr groß skaliert wird in der anderen klein, so dass eine solche langfaserige Struktur heraus kommt. Den...
  18. rilo1

    Kunstoff, Matt und Gummi Textetur erstellen

    AW: Kunstoff, Matt und Gummi Textetur erstellen Matt heißt nicht glänzend, also Glanzlicht runter (fast Null) und Spiegelung raus. Das wars eigentlich schon, noch die richtige Farbe und evtl. Relief.
  19. rilo1

    Texturen-Links Wallpaper

    AW: Texturen-Links Wallpaper Ich wußte doch, da gab es was... :-) Kann gerne zusammengelegt werden. Danke!
  20. rilo1

    Texturen-Links Wallpaper

    Vielleicht wäre es mal an der Zeit eine Linksammlung für interessante und ausgefallene Texturen zu erstellen. Hier ist schon mal eine sehr schöne Seite für historische Tapetenmuster aller Stilepochen: http://www.historische-tapeten.de/
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