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  1. rilo1

    geschlossene Pfadsegmente eines Pfades zusammenfassen

    Sorry, noch ne Frage zu Pfaden: Habe jetzt viele geschlossene einzelne Pfadsegmente in einem Pfad (auf der Pfadpalette). Wie kann ich diese Pfadsegmente zu einem Pfad zusammenfassen oder gruppieren? So dass ich sie gemeinsam verschieben kann etc. Danke! Alternativ: alle Pfadsegmente...
  2. rilo1

    Pfade zu einem zusammenfassen

    AW: Pfade zu einem zusammenfassen Das geht ja wahnsinnig schnell hier - vielen Dank! Copy - Paste dierekt in der Pfadpalette klappt übrigens auch - ist aber nirgends beschrieben in der PS-Hilfe :-)
  3. rilo1

    Pfade zu einem zusammenfassen

    Hallo, ich habe verschiedene einzelne Pfade erstellt und möchte diese nun gruppieren oder zu einem einzigen Pfad zusammenfassen. Die Pfade liegen als separate Pfade in der Pfadpalette vor, aber ich finde nirgends eine Funktion zum Gruppieren oder zusammenfügen (wie Strg-E bei den Ebenen). Danke!
  4. rilo1

    Hilfslinien drehen und anordnen

    AW: Hilfslinien drehen und anordnen Ich habs befürchtet - danke Euch!
  5. rilo1

    Hilfslinien drehen und anordnen

    Hallo zusammen, ich brauche häufiger mehrere Hilfslinien und möchte diese geometrisch anordnen und drehen, z.B. vertikal und dann eine weitere jede 10 Grad bis zur Horizontalen. Wie kann ich überhaupt Hilfslinien in PS drehen?? Muss ich jede HL einzeln anfordern - wäre sehr umständlich...
  6. rilo1

    Polygone in einen einzelnen Objekt konvertieren

    AW: Polygone in einen einzelnen Objekt konvertieren Du hast die Objekte zwar im Objektmanager zu einem verbunden, die Kanten und Punkte der 3 Objekte sind aber noch nicht richtig verschmolzen. Markiere das Objekt im Obj.manager und wähle Funktion --> optimieren, das sollte helfen ;-)...
  7. rilo1

    Reliefs erstellen - Reliefmaps

    AW: Reliefs erstellen - Reliefmaps Nochmal ne Nachfrage zu Texturetools incl. Erstellung div. Kanalmaps (für bump, displacement, normals, specular etc.). Es gibt ja diverse Tools um aus (fast beliebigen) Fotos nahtlos kachelbare Texturen zu machen, z.B. STG (= seamless texture generator)...
  8. rilo1

    Reliefs erstellen - Reliefmaps

    AW: Reliefs erstellen - Reliefmaps Ich danke Euch für die wirklich guten Infos! Shadermap scheint ja sehr interessant, crazybump hatte ich schon mal gesehen, aber nie ausprobiert. Gibts da irgendwelche essentiellen Unterschiede in Funktion oder Qualität?
  9. rilo1

    Vektormaske und Arbeitspfade - Kontur füllen

    AW: Vektormaske und Arbeitspfade - Kontur füllen Danke Euch! - ihr habt mir sehr geholfen. Diese Option zum Pfad speichern (kleines schwarzes Dreieck) mußte ich allerdings länger suchen - ist m.E. unnötig versteckt.
  10. rilo1

    Ivy Generator installieren

    AW: Ivy Generator installieren Das Plugin ist allerdings deutlich instabiler als die Original Standalone Version. Wenn die zu bewachsenden Objekte größer werden gibt es harte Abstürze, also ständig mal sichern! Arbeite inzwischen wieder mit der Standalone-Version!
  11. rilo1

    konsaw's R8

    AW: konsaw's R8 Ich würde in Photoshop etc. ne entsprechende Map erzeugen, in der die Dioden schon drauf sind und das aufs Frontglas packen. Sollte aus der Entfernung genügend realisitisch sein. Idealerweise nimmst Du ein Foto frontal vom Scheinwerfer und passt das ggf. an.
  12. rilo1

    (C4D) Taschenuhr Problem mit Gold

    AW: (C4D) Taschenuhr Problem mit Gold Schau mal bei cgtextures, da gibt es viele Metalltexturen, die Deine Uhr ein bischen aufpeppen! Du kannst auch bei noctua-graphics verschiedene kostenlose Shader auch für Gold downloaden oder ein ganzes Set kaufen. Du brauchst eine Umgebung, die sich in...
  13. rilo1

    splines anfänger frage :)

    AW: splines anfänger frage :) Du kannst doch jeden Buchstaben als einen Spline erzeugen. Wenn im gleichen Spline zwei Segmente enthalten sind und das innere kompl. vom äußeren umschlossen wird, dann wird das innere automatisch zum Loch! Die Splines dürfen sich nur nicht gegenseitig durchdringen.
  14. rilo1

    Tribals - florale Muster - Reliefpattern

    AW: Tribals - florale Muster - Reliefpattern Wenn man nicht alles selber macht: Hier findet ihr schöne Vektoren: (Lauter hilfreiche Kommentare hier...)
  15. rilo1

    Vektormaske und Arbeitspfade - Kontur füllen

    AW: Vektormaske und Arbeitspfade - Kontur füllen Ich danke Euch! @Zeitgeist: ich glaube Du hast als Einziger meine Frage verstanden - habe mich wohl schlecht ausgedrückt. Was ich eigentlich möchte, sind verschiedene Pfade auf verschiedenen Ebenen, geht das auch irgendwie. Weil: Pfade kann...
  16. rilo1

    Reliefs erstellen - Reliefmaps

    AW: Reliefs erstellen - Reliefmaps o.k. - oder eben doch selber machen - wenns geht. Ist halt recht zeitaufwändig mit PS. Oder die neue Texturen-DVD-Sammlung hier kaufen - ist da was passendes drauf?
  17. rilo1

    gute renderengines?

    AW: gute renderengines? Neben den Onboard-Renderengines von Maxon (AR1,2,3 und den NormalRender) gibt es u.a. die physical light-engines - Maxwellrender - Indigo - Fryrender diese simulieren echtes Lichtverhalten und sind daher sehr langsam, liefern aber die realistischsten Ergebnisse...
  18. rilo1

    Reliefs erstellen - Reliefmaps

    @Mods: bitte hier stehen lassen!!! Ich suche gute (high-res) Reliefmaps für metallische Gegenstände mit floralen oder ähnlichen Mustern, gern auch Tribalpattern oder Küchenmotive. Ich weiß, es gibt google und ich habe dort auch schon gesucht, ebenso kenne ich die einschlägigen Textursites...
  19. rilo1

    Größe der Bilder ändern

    AW: Größe der Bilder ändern @kimba: Schau mal in die Forumsrubrik, dann erübrigt sich Deine Frage :-) oh, - hat sich mit deiner Antwort überschnitten, katerlake.
  20. rilo1

    Glastisch erstellen

    AW: Glastisch erstellen Da stellt sich die Frage, welchen Glastisch???? Nicht aufregen barri (obwohl mich solche d..mlichen Fragen auch aufregen) :-)
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