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Suchergebnisse

  1. floei

    Blender Modelle in AE/PS einfügen

    AW: Blender Modelle in AE/PS einfügen Hallo und Herzlich willkommen im Forum, Die Suchfunktion kannste dabei gleich mitlernen ;-) befindet sich hier im Forum rechts oben, diese Frage wurde nämlich schon einige Male durchgekaut, evtl nicht mit Blender, aber 3D ist 3D, das ist nicht...
  2. floei

    DVD brennen in 720x1280

    AW: DVD brennen in 720x1280 Wenn du drauf verzichten kannst, dass es automatisch losgeht, kannst du einfach eine Daten DVD brennen, mit dem gewünschten Format! ansonsten hat Hardkorn das schon richtig beschrieben, und auch die Sufu hääte sicherlich ein Ergebniss gebracht!
  3. floei

    Pixelige Kanten nach Maskenerstellung mit Zeichenstiftwerkzeug (AFTER EFFECTS)

    AW: Pixelige Kanten nach Maskenerstellung mit Zeichenstiftwerkzeug (AFTER EFFECTS) Hi, das dürfte an deiner Qualitäts Einstellung liegen, schau mal im angehängten Bild, wo der Pfeil draufzeigt. Sollte dein Problem lösen. Uploaded with Viele Grüße in die Heimat ;-)
  4. floei

    Premiere: Autozoom verhindern?

    AW: Premiere: Autozoom verhindern? gerendert dürfte die unschärfe swieso weg sein oder?
  5. floei

    Compositing einer 3d pistolen kugel und realer szene mit after effects

    AW: Compositing einer 3d pistolen kugel und realer szene mit after effects hat sichs wirklich geklärt? weil so wie sich das anhört, gibts bei VC nur ein panorama eines Standbildes, was du brauchst ist aber ja eine getrackte szene, was After Effects übrigens nicht im 3D Raum kann! dazu wird dann...
  6. floei

    [R12] Punkt einer Geometrie an Klonposition hängen

    AW: Punkt einer Geometrie an Klonposition hängen heißt Cube eigentlich übersetzt "du bist der beste"? klappt danke, aber mein ansatz war ja schon fast richtig ;-) danke für die antworten !
  7. floei

    [R12] Punkt einer Geometrie an Klonposition hängen

    hi liebe Community, folgende Frage: Ich habe ein Klonobjekt, mit 27 Klonen (3*3*3 Grid) nun möchte ich, dass jeweils ein Punkt der Geometrie einem der Klone folgt. Mein Ansatz war eine Geometrie mit 27 Vertices zu erstellen und die Daten des Klonobjekts mittels Daten Node auszulesen. Nun...
  8. floei

    verbiege Deformer auf Klon anwenden inkl. Lichtern

    AW: verbiege Deformer auf Klon anwenden inkl. Lichtern Danke Cube
  9. floei

    verbiege Deformer auf Klon anwenden inkl. Lichtern

    Hi liebe Community, folgendes Problem: ich klone linear einen flachen Würfel, der somit wie eine kette Wird. in der Mitte jeden Gliedes sitzt ein Licht, nun möchte ich die Kette verbiegen um ihr ein natürlicheren Look zu verpassen. allerdings wendet sich der verbiege Deformer nur auf die Würfel...
  10. floei

    Moirees bei Animation verhndern

    AW: Moirees bei Animation verhndern du könntest es mal ausprobieren, auf bestes zu stellen, dann aber die Settings runterzustellen, gerade was min/max samples und treshhold(nach oben) angeht
  11. floei

    Ich suche Filter Adobe Premiere

    AW: Ich suche Filter Adobe Premiere Herrliche Frage... wie bekomme ich mit 2 klicks eine Kinofilm... rechts oben ist ein Kästchen wo du das Forum durchsuchen kannst, dort wirst du auf die Frage Antworten finden, aber gleich einmal vornweg, schnell und einfach wird es nicht, und auch wie kino...
  12. floei

    Moirees bei Animation verhndern

    AW: Moirees bei Animation verhndern kommt das moiree von der GI? wenn ja, die GI als prepass rechnen. auch AA auf Bestes hat noch einstellmöglichkeiten, gerade an den prozentwerten, kannst du noch einiges rausholen. cheeeersen Flo
  13. floei

    [R11.5] Zucker in Cinema 4D

    AW: Zucker in Cinema 4D naja die schaufel könnte sich schon weiter öffnen, wenn du den einen hebel kürzer machst, denn sie muss sich ja nich mehr als waagerecht schließen! ne mit dynamicen meine ich das du nur unten ein statisches objet hast, dem du deine zucker textur gibst, und oben drüber...
  14. floei

    [R11.5] Zucker in Cinema 4D

    AW: Zucker in Cinema 4D ui das ist ganz schön close, für eine Fake variante! und wie sieht es aus, wenn du eifach unten ein großes Objekt als Zucker hast und nur oben drauf "weniger" zucker kristalle, den dafür aber richtig dynamicst (dynamicen ist ein schönes verb und sollte definitiv in den...
  15. floei

    [R11.5] Zucker in Cinema 4D

    AW: Zucker in Cinema 4D prinzipiell ist das kein schlechter ansatz, aber was eine "Zucker Schaufel Animation" ausmacht ist denke ich der herunterrieselnde Zucker, daher würde ich noch emitter auf den löffel platzieren, damit ein schöner zuckerregen runter rieselt. anderer Ansatz wäre mit...
  16. floei

    Camera Shader Plugin

    AW: Camera Shader Plugin Das ist aber nicht ganz richtig, es kann sein das es geht, es geht aber auch noch auf den old-school way! mache ich seit jeher, und arbeite derzeit mit der 12!
  17. floei

    Alphakanal in AECS5 einfügen?

    AW: Alphakanal in AECS5 einfügen? gabs schon entliche male, die suchfunktion hätte geholfen! da du neu bist wollen wir aber mal nicht so sein: den alphalayer als oberstes, den mit inhalt drunter, dann hast du bei den dropdowns bei den layern, ein dropdown wo du alphamaske,umgekehrte...
  18. floei

    [R10.5] Glasmurmel

    AW: Glasmurmel nach außen wirds zu milchig(verschwommen), solltest da im transparenz kanal noch etwas arbeiten. @ svennse: Solche Kommentare sind ziemlich unnötig und von Mods undgern gesehen, da immer wieder der Verdacht aufkommt, dass du dir Beiträge besorgen möchtest, also das nächste mal...
  19. floei

    Camera Shader Plugin

    AW: Camera Shader Plugin da das ganze ja kein ricvhtiges Plugin sondern nur ein Shader ist, besitzt er keinen Plugin eintrag, daher siehts du ihn nicht, er müsste aber in den materialien im shader menü auftauchen! falls nicht: versionen checken! also kompatibilität von C4D <-> Plugin
  20. floei

    Atmosphären-Animation mit Wolken und Nebel

    AW: Atmosphären-Animation mit Wolken und Nebel naja es gäbe da ja noch die volumetrischen Wolken, für das Durchfliegen, das wird der einzige wirklich sinnvolle weg sein. performant ist das aber nicht sonderlich!
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