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Suchergebnisse

  1. H

    Zeichnerische Hilfe bei Schattenwurf gesucht

    Nein, der Schatten läuft nicht aus. Das Licht der Sonne kann naturgemäß nur einen Teil eines solchen Lochs beleuchten - schaut mal bei Sonnenlicht einfach in ein(en) aufgestellten Becher/ Dose/ Fass. Ab der Lichtkante ist alles abgeschattet. Lediglich noch zu beachten ist, dass es dunkler wird...
  2. H

    Sketch and Toon Alpha

    Farbbreich freistellen geht in Sekunden - da wird die Farbe selektiert, nicht der zusammenhängende Bereich. Ansonsten habe ich in Sekunden das zum Thema in einem englischen C4d-Forum gefunden: Zitat: Yes. You should save with an alpha (straight), open the file in photoshop, load the alpha...
  3. H

    Sketch and Toon Alpha

    Wenn das Rendering nur aus Linien besteht, sollte es doch kein Problem darstellen, den anderen Farbbereich - sprich weiß - freizustellen.
  4. H

    XpressDome 1.2

    Gib doch mal Light dome und Cinema 4d bei Google ein und staune.
  5. H

    spline maximal elastisch machen

    Ich kann zwar nicht wirklich zum Problem selbst etwas sagen - mit Spline-Dynamics habe ich mich noch nicht ausreichend auseinander gesetzt. Aber simplifizieren wir das Problem mal - ein Gummiband, welches derart stramm gespannt sein soll, kann man mit einem simplen Spline, bestehend aus 3...
  6. H

    [R14] Abgeschnittenes Render

    Erstell eine Kamera, schalte auf selbige und stell diese dann um auf Seitenansicht - dann hast Du da auch deinen ausgegrauten Bereich.
  7. H

    3D Modelle richtig importieren

    Meshs aus 3ds werden meines Wissens immer trianguliert. Da hilft in aller Regel aber auch schon, einmal alle zu selektieren und untriangulieren anzuwählen. Shader sind immer Softwareabhängig und werden nicht exportiert, Texturen kann man in Cinema entsprechend wieder hinzuladen.
  8. H

    Polygon Objekte Aufeinander Prallen lassen Automatisch

    Was verstehst Du denn an den Cloth-Tags nicht? Kleidung bekommt den Cloth-Tag, Körper den Kollisions-Tag. Fertig. Was das Exportieren des Morphs angeht: Hast Du die Animation mal versuchsweise gebacken und dann exportiert?
  9. H

    [R10] '73 Charger real-live Restauration

    http://www.psd-tutorials.de/video-trainings/3d/maxon-cinema-4d/texturing-beleuchtung-rendering/view/26763--shader-und-texturen-materialerstellung-in-cinema-4d-autolack Bevor man ans Textuieren geht, sollte das Modell ansich erst einmal soweit fertig sein. Du möchtest Tips zum Modeling? Geht...
  10. H

    Freistellen

    Das stellst Du ganz einfach an. Du selektierst die Personen und den Bereich des Vordergrunds, der mit erfasst werden soll und kopierst dieses dann in eine neue Ebene. Fertig. Das hätte man Dir im PS-Bereich aber auch sagen können. Der Hintergrund braucht nicht noch einmal extra freigestellt...
  11. H

    Teile eines Karussell's

    Der Wickel-Deformer ist - wie alle anderen Deformer auch - dem Objekt unterzuordnen oder in der gleichen Hirarchie einzuordnen. Dann schaut man sich die Einstellungen im Attributemanager an. Kommt man nicht klar: Rechtsklick auf das Objekt - Hilfe. Damit wird die interne Hilfe aufgerufen und man...
  12. H

    Cinema 4d logo

    Es kommt immer noch aufs gleiche heraus. Wenn Du wissen willst, wie er das erstellt hat: Fag ihn! Wir wissen nicht, welche Techniken er verwendet hat, welche Plugins ihm zur Verfügung standen/welche Dir zur Verfügung stehen... Und werd endlich mal konkret. Mal ist es Dein Bild, mal das Deines...
  13. H

    Cinema 4d logo

    Dann stell bitte demnächst die Frage tatsächlich so. Wenn dieses Bild von einem Freund von Dir erstellt wurde - warum fragst Du ihn denn nicht, wie er das gemacht hat? Schließlich ist er der einzige Mensch, der das weiß. Versteh mich nicht falsch - wir helfen gern. Aber wenn wir hier alles...
  14. H

    Teile eines Karussell's

    Der Wickel-Deformer wäre hier eher das Mittel der Wahl.
  15. H

    Cinema 4d logo

    Öhem...Nö. Die Frage ist schon eindeutig gestellt.
  16. H

    Cinema 4d logo

    LOL - das nenn ich mal nen Screenshot! Hast Du die Speicher-Funktion in PS noch nicht gefunden? ;) Ausserdem ist das ein WIP - somit in diesem Bereich hier falsch. Mods: bitte mal verschieben. Danke Das "Wie" sollte Dir übrigens klar sein, wenn Du mit Cinema und PS umgehen kannst. Daher nehme...
  17. H

    [R14] Animation über statischem Hintergrund

    Mein Tip: Versuchs erst einmal mit einem statischen Compositing - also ein Einzelbild. Da siehst Du sehr schnell, wo die Schwierigkeiten liegen, welche sich in Cinema nicht zufriedenstellend lösen lassen.
  18. H

    [R14] Animation über statischem Hintergrund

    Wenn Du es schaffst, ein Objekt so in Cinema auszuleuchten, dass die Beleuchtung exakt der Vorgabe vom Bild entspricht und Du die Farben entsprechend anpassen kannst - nun - dann brauchst Du kein Compositingprogramm. Da Du hier aber diese Fragen stellst, gehe ich davon aus, dass die dafür...
  19. H

    [R14] Animation über statischem Hintergrund

    Redest Du hier grad über Compositing? Übringens: Gimp kann auch mit Ebenen und Masken umgehen. Für Animationen ist aber After Effects besser geeignet, es sei denn, Du willst (je nach Länge der Animation) einige hundert Bilder manuell bearbeiten.
  20. H

    Visualisierung - Bessere Realität erzeugen

    Gibts hier einen Buzzer-Ton, den man einfügen könnte? Ist mir vorhin gar nicht aufgefallen... AO pauschal einzusetzen ist einer der großen Anfängerfehler! AO wird genutzt, um Schatten zu faken, wo sich Polygone besonders nahe kommen. Die Realität sieht allerdings anders aus. Von daher ist von...
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