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  1. H

    [R14] Bekomme keine Unterteilung beim Extrudieren?

    AW: Bekomme keine Unterteilung beim Extrudieren? Beim Extrudieren benutzt man keine Anfasser. Und ja, ich denke, wir können davon ausgehen, dass der User das weiß und die tatsächliche Unterteilung gemeint hat, die man durch mehrfaches extrudieren oder eben durch die Einstellung erreichen kann...
  2. H

    [R14] Bekomme keine Unterteilung beim Extrudieren?

    AW: Bekomme keine Unterteilung beim Extrudieren? ... oder man stellt vorher die gewünschte Unterteilung ein. So weit waren wir schon. :D
  3. H

    Animation rendern - Datei kann nicht gespeichert werden

    AW: Animation rendern - Datei kann nicht gespeichert werden Ganz offensichtlich ist gemeint, dass man diese Arbeit des Zusammenfügens nicht Cinema überlassen soll, da es da zu Fehlern kommen kann. KBBs Meinung zu diesem Thema kannst Du ungefähr Elfundneunzig mal allein in diesem Forum lesen.
  4. H

    [R12] Wie kann man ein Gesicht Animieren?

    AW: Wie kann man ein Gesicht Animieren? oh doch. den gibts auch schon in der r12 http://www.youtube.com/watch?v=QKXp2C8HhVQ
  5. H

    cinema 4D lernen

    AW: cinema 4D lernen Die alten Techniken funktionieren alle noch. Allerdings sollte man je nach Thema dann doch auf aktuelle Techniken umsteigen.
  6. H

    Animation rendern - Datei kann nicht gespeichert werden

    AW: Animation rendern - Datei kann nicht gespeichert werden Zum Beispiel mit After Effects, Premiere, Virtu_al Dub (der unterstrich muss dann weg)....
  7. H

    Objekt modellieren und rundherum wiederholen

    AW: Objekt modellieren und rundherum wiederholen Es geht sogar noch besser - mit Mograph zum Beispiel. Da ist man nicht auf die kreisrunde Anordnung angewiesen. Auch die Duplizieren-Funktion wäre eine Möglichkeit, wenn auch wieder eingeschränkter als bei Mograph.
  8. H

    Leucht-Kanal von Objekt rendern - Objekt jedoch 100% transparent

    AW: Leucht-Kanal von Objekt rendern - Objekt jedoch 100% transparent Meinst Du evtl. Globale Illumination? Ansonsten kann man auch Objekte als Flächenlicht festlegen - diese lassen sich in den Lichteinstellungen ausblenden.
  9. H

    Leder prägen - wie ?

    AW: Leder prägen - wie ? Ein einfacher Schriftzug kann auch einfach per Reliefkanal geprägt werden - ggf. als Displacement, wenns wirklich stark ausgeprägt sein soll.
  10. H

    [R13] Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen?

    AW: Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen? Der Alphakanal ist eine separate Matte! Wenn Du die in AE nicht benutzt, dann kann er natürlich nicht berücksichtigt werden.
  11. H

    [R13] Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen?

    AW: Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen? Mal ganz dumm gefragt: Benutzt Du den Alphakanal in AE dann auch oder lässt Du das per Chroma-Key ausschneiden?
  12. H

    Dia-Projektion

    AW: Dia-Projektion Bild auf Wand mappen - fertig. Genauer gesagt - Du kannst Texturen stapeln. Wenn du noch ein wenig Transparenz hinzufügst, dann reicht das schon vollkommen aus.
  13. H

    Option Glanzfarbe verschwunden

    AW: Option Glanzfarbe verschwunden An der R14? Da wurde das im Glanzlicht zusammengefasst.
  14. H

    [R13] Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen?

    AW: Blumen-Animation. Wie soll ich einen Boden erstellen? Ausfaden kannst Du Teile auch einfach mit der Textur - einfach ein Farbverlauf im Alphakanal. Ob das nun besser ist, als die Stängel nach unten zu verlängern, weiß ich allerdings nicht.
  15. H

    [R12] Figur in Pose bauen oder bewegen?

    AW: Figur in Pose bauen oder bewegen? Man kann die fertige Figur auch in Pose rücken, ohne dass man Joints benutzt. Das bedarf lediglich ein wenig Nacharbeit an den Gelenken. Die einfache Rotieren-Funktion reicht da schon vollkommen aus.
  16. H

    [R13] Skalierung eines Nullobjekts animieren

    AW: Skalierung eines Nullobjekts animieren Den Wert findest Du im Attribute-Manager. Der lässt sich da wunderbar keyen.
  17. H

    Model mit passwort oder ähnlichem abspeichern

    AW: Model mit passwort oder ähnlichem abspeichern Dann kann man die Szene auch einfach kopieren, unter einem anderen Namen speichern, auf einem anderen Medium speichern. Hier gehts darum, dass das Modell insgesamt für Änderungen gesperrt ist.
  18. H

    Model mit passwort oder ähnlichem abspeichern

    AW: Model mit passwort oder ähnlichem abspeichern Wieso sollte man ein Xref nicht verändern können? Das ist doch nur ein Verweis auf eine Datei, die auch auf der Festplatte ist.
  19. H

    Biegen Deformer

    AW: Biegen Deformer Kapierst Du es wirklich nicht? Die Leute, die etwas wissen HABEN Dir geantwortet, aber in Deiner bockig-kindischen Art bestehst Du auf eine Antwort, die Dir gefällt. Hast Du Dich denn nicht gefragt, warum die Deformer funktionieren, obwohl sie an Ort und Stelle bleiben...
  20. H

    Biegen Deformer

    AW: Biegen Deformer Wenn Du darauf bestehst, dass ein Deformer einem Punkt folgt, der durch Deformation verschoben wird, dann hast Du das Problem nicht wirklich verstanden. der Punkt ist nämlich noch immer an Ort und Stelle. Ansonsten - wie bereits gesagt - nimm die Joints. Und warum einen...
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