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  1. H

    CMotion und Keyframes

    AW: CMotion und Keyframes Nun - offensichtlich gibt es diese Möglichkeit nicht. Cmotion ist nunmal eine parametrische Animation. Soviel ist nun schon mal klar. Also bleibt nur die Variante, dass man alles als Keyframe-Aufnahmen bestehen lässt oder man muss dann eben mit Variationen arbeiten...
  2. H

    CMotion und Keyframes

    AW: CMotion und Keyframes Aha. Ich habe nach bestem Wissen und Gewissen geantwortet. Motionclips bieten Die Möglichkeit, untereinander gemischt zu werden. Auch kann man die Szene vor dem Erstellen des clips speichern - so kann man ohne Probleme an einer einmal erstellten Animation etwas...
  3. H

    CMotion und Keyframes

    AW: CMotion und Keyframes Wie ich das meine: Kaum jemand wird wirklich immer 100%ig zufrieden mit seinem Machwerk sein. Wenn es danach ginge, dann würdest Du nie zu Potte kommen, weil Du IMMER irgend etwas zum Ändern findest. Und was die letzten beiden Absätze Deines Kommentars betrifft: So...
  4. H

    CMotion und Keyframes

    AW: CMotion und Keyframes Vielleicht solltest Du an Deinen Ansprüchen arbeiten... zumal man die Szene auch schon mal speichern kann, bevor man den Motionclip erstellt - und Backen ist doch bei Motionclips gar nicht nötig...
  5. H

    CMotion und Keyframes

    AW: CMotion und Keyframes Deswegen erstellt man die Motionclips ja auch erst, wenn man mit den Grundanimationen zufrieden ist - und dann eben gleich bei Bedarf noch ein paar Abwandlungen - sofern man wirklich viel mit einem Charakter vor hat. Du musst die Motionclips als Bibliothek ansehen, aus...
  6. H

    CMotion und Keyframes

    AW: CMotion und Keyframes Dafür gibts doch die Motionclips - die kannst Du untereinander mischen! Wenn ich mich sogar komplett täusche, dann kannst Du dann auch noch immer Keys hinzufügen, um die einheitliche Bewegung aufzulockern oder zu verändern.
  7. H

    C4D Hair klonen

    AW: C4D Hair klonen Hair ist ein Posteffekt - also direkt Renderinstanzen kannst Du davon nicht erstellen. Dazu braucht es Geometrie - und die erstellt man, indem man Geometrie generieren lässt und per "C" umwandelt. Insofern muss ich meine Antwort von oben auch noch ein wenig korrigieren...
  8. H

    Script/Plugin für Multipass-Rendering bekannt?

    AW: Script/Plugin für Multipass-Rendering bekannt? Ohne Ordner und dennoch in Sekunden in AE - nach dem Rendern einfach eine Kompositionsdatei erstellen - fertig.
  9. H

    C4D Hair klonen

    AW: C4D Hair klonen Lass durch das Haar-Objekt Geometrie generieren und wandel diese dann in ein Polygonobjekt um - dann klappts auch mit den Renderinstanzen. Oder ordne das Haar-Objekt auch der Ebene unter.
  10. H

    Vray Materialbibliothek organisieren

    AW: Vray Materialbibliothek organisieren Ich verstehe nicht, was daran umständlich sein sollte? Auch im Content-Browser kann man Unterverzeichnisse zum schnelleren Auffinden von - in diesem Falle Materialien - erstellen. So kann man seine Mats sehr schön thematisch sortieren. Einsortieren...
  11. H

    falsches rendering

    AW: falsches rendering Oft ist es hilfreich, alle Objekte in eine neue, leere Szene zu kopieren.
  12. H

    Noise Shader Textur unregelmäßig erzeugen

    AW: Noise Shader Textur unregelmäßig erzeugen Ja, so etwas gibt es. Das erste findest Du direkt in den Noise-Einstellungen, das zweite ist einfach die Projektionsmethode - die braucht dann in aller Regel aber nicht verändert werden. Gelegentlich lohnt es sich aber, mit den verschiedenen...
  13. H

    [R14] in avi lässt sich nicht speichern

    AW: in avi lässt sich nicht speichern Dann ist die Frage aus meiner Sicht hinfällig. Vorschau erzeugen kannst Du nun. Rendern ist - um eine Animation vom Timing her beurteilen zu können - nicht nötig. Für finale Renderings rechnet man unkomprimierte Einzelbilder. Die Vorteile dieser...
  14. H

    [R14] in avi lässt sich nicht speichern

    AW: in avi lässt sich nicht speichern Du weißt aber schon, dass Du in den Rendervoreinstellungen auch einen gültigen Pfad angeben musst? Und warum sollte man Filme in das Cinema-Verzeichnis speichern lassen? PS: Vorschau erzeugen und Rendern sind zwei verschiedene Paar Schuhe!
  15. H

    [R14] in avi lässt sich nicht speichern

    AW: in avi lässt sich nicht speichern Bitte gewöhn Dir an, die Animationen als EINZELBILDSEQUENZ zu rendern! Zusammenfügen kannst Du anschließend immer noch - z.B. mit V irtual Dub
  16. H

    IES Daten von Lichtern

    AW: IES Daten von Lichtern Ist es denn unmöglich, alle für die Analyse unnötigen Objekte rauszunehmen und die Szene hochzuladen? Nebenbei geht man auch genau so vor bei der Fehlersuche - man blendet alle Objekte aus und schaltet sie nach und nach wieder an um zu schauen, wo der Fehler...
  17. H

    IES Daten von Lichtern

    AW: IES Daten von Lichtern Ich fürchte, die Bilder helfen auch nicht wirklich weiter. Was wir bräuchten wäre die (notfalls abgespeckte) Szene.
  18. H

    Cloth Animation mit anderer Bewegung mischen

    AW: Cloth Animation mit anderer Bewegung mischen Um mehr Spielraum zu haben. Fahnen sind nicht wie an einen Stock getackert - der Abstand der beiden Halterungen ändert sich. Man zieht ja in der Wirklichkeit quasi nur an der oberen Halterung. Die untere rutscht hinterher - und je nach Windstärke...
  19. H

    Cloth Animation mit anderer Bewegung mischen

    AW: Cloth Animation mit anderer Bewegung mischen Zwei Polygonobjekte, bestehend aus jeweils einem einzelnen Polygon, ist da durchaus auch sinnvoll - damit kannst Du die Fahne ohne weiteres hochziehen lassen. Die Hilfsobjekte kann man ja dann unsichtbar schalten.
  20. H

    Problem mit hoher Renderauflösung

    AW: Problem mit hoher Renderauflösung Ausgehend von meiner Bildschirmauflösung ist es kein Problem die Auflösung auf 6400x900 zu stellen...
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