Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. H

    Nutzungsrechte

    AW: Nutzungsrechte Wirklich rechtsverbindlich ist das allerdings auch nicht. Im Zweifelsfall hat ein Richter das letzte Wort. Wenn Du dieses Risiko jedoch eingehen möchtest... Selbst mit den oft heraufbeschworenen kleinen Änderungen ist man nicht auf der sicheren Seite. Auch da gilt im...
  2. H

    Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus

    AW: Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus Nein, ich meine zwei Objekte in einem Kloner - vorzugsweise in einem Nullobjekt gruppiert und vor dem klonen entsprechend ausgerichtet und platziert. Soll aber letztlich wurscht sein, so lange das Ergebnis Deinen Vorstellungen...
  3. H

    Nutzungsrechte

    AW: Nutzungsrechte Eben - und das Urheberrecht des Modellbauers und das Urheberrecht des Herstellers (also in diesem Falle des Autokonzerns) und auch dessen Markenrecht - das sind zwei verschiedene Paar Schuhe, die abgesehen vom gleichen Auto nichts miteinander zu tun haben.
  4. H

    Nutzungsrechte

    AW: Nutzungsrechte Es wäre schlichtweg ratsam, sich einfach die Erlaubnis zu holen, nicht sich einfach mal von einem Fachmann.... Insbesondere, wenn solche Modelle kommerziell genutzt werden sollen. Im 3D-Bereich wird nicht einfach nur ein Objekt abgelichtet, das Design wird kopiert. Somit...
  5. H

    Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus

    AW: Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus Ich würde einfach auf die Schnelle zwei Objekte klonen, die man in der Hierarchie untereinander angeordnet hat - und die in der Ansicht von vornherein so versetzt platziert werden. Gelernt haben wir alle auf die gleiche Art und...
  6. H

    [ZBrush] Ist denn heut schon Weihnachten? Ein weiteres Update kostenlos!

    Pixologic hat dazugelernt - Updates werden oft nicht mehr ewig angekündigt - sie werden einfach online gestellt. So auch dieses mal - und das ist das wievielte Update in diesem Jahr? http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?174790-ZBrush-4R5-UPGRADE-NOW!&p=993269&viewfull=1#post993269...
  7. H

    Multi-Pass-Problem

    AW: Multi-Pass-Problem Wenn Du gemischte Kanäle einstellst, dann werden selbstverständlich auch gemischte Kanäle benutzt. Willst Du einzelne Kanäle, dann erstell sie einzeln.
  8. H

    Problem Perspektive.

    AW: Problem Perspektive. Für ein flüssiges Arbeiten sollte man sich die Shortcuts angewöhnen. Allein die Tasten 1-3 im Nummernblock in Kombination mit der Maus sind da schon sehr hilfreich, um zügig durch die Szene zu navigieren.
  9. H

    VRAY Alpha-Textur + Polygonselektion Kollidiert

    AW: VRAY Alpha-Textur + Polygonselektion Kollidiert Versuchs mal mit nem sauberne UV-Mapping. Bei einem Würfel ist das nicht unbedingt sehr kompliziert.
  10. H

    Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus

    AW: Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus Das ist auch viel weniger kompliziert, als Du glaubst. Mach ein Loft-Nurbs draus, skalier es oben und lass dann den Kloner im Objekt-Modus arbeiten. Fertig.
  11. H

    Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus

    AW: Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus ja, manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht ^^ Aber das ist ja das Schöne - viele Wege führen nach Rom.
  12. H

    Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus

    AW: Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus Es ist überhaupt nicht nötig, mit Splines zu arbeiten. Der Kloner arbeitet auch mit Flächen. Unterteil eine grobe Dachkonstruktion sinnvoll und gut ist.
  13. H

    Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus

    AW: Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus Lass diese Werte doch mal auf 0 und ändere sie oben!
  14. H

    Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus

    AW: Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus Und woher kommen die eingefrorenen Transformationen? Setz die auf 0 und geh direkt an die Transformationseinstellungen des Kloners.
  15. H

    Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus

    AW: Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus Das Problem ist, dass die Objekte schon vor dem Klonen rotiert wurden. Setz sie grade in die Szene und rotier im Klonobjekt per Transformation - der B-Winkel sollte der passende sein.
  16. H

    unschöne Kanten nach Boole

    AW: unschöne Kanten nach Boole Prinzipiell hast Du Recht. Ich bin auch kein Freund vom Boole. Dennoch gibts die eine oder andere (wenn auch seltene) Situation, die das Boolen sinnvoll macht. Wenn ich z.B. einen kleinen USB-Anschluss in eine PC-Front einarbeiten muss, dann greif ich auch mal zum...
  17. H

    unschöne Kanten nach Boole

    AW: unschöne Kanten nach Boole Zusätzlich zu KBBs Beitrag möchte ich gern noch erwähnen: Wenn man schon das Boole-Objekt benutzen muss/möchte, dann auf einer so kleinen Fläche wie nur irgend möglich. Ein vorheriges "Innen extrudieren" der Fläche, von der etwas abgezogen werden soll, kann da...
  18. H

    [R13] Treiber Aktualisierung :(

    AW: Treiber Aktualisierung :( Schon mal OpenGL in Cinema ausgeschaltet?
  19. H

    [R9.6] Neu hier und suche C4D 9.6 update datei

    AW: Neu hier und suche C4D 9.6 update datei Das ist doch bei anderer software - auch Betriebssystemen - nichts anderes. Wenn der Support eingestellt wird, dann gibts dafür auch keine Updates mehr. Aus wirtschaftlicher Sicht kann ich das durchaus nachvollziehen.
  20. H

    [R9.6] Neu hier und suche C4D 9.6 update datei

    AW: Neu hier und suche C4D 9.6 update datei Auch wenn man Dich rein menschlich verstehen kann. Aber es ist schon logisch, dass man irgendwann den Support für ältere Versionen einstellt. Auch Maxon ist eine Firma, die arbeitet um damit Geld zu verdienen.
Oben